Alles anzeigenSehe ich eben anders Ich freu mich, dass die GF uns einen Testserver zugänglich macht, damit wir die Chance haben an dem unfertigen "Produkt" mitzuwirken und dass unser Feedback ggf. mit in die finale Fassung einfließen wird.
Ja es ist schön bei sowas mitwirken zu können. ABER: Wenn man dich bitten würde das du ein Auto Testfahren würdest dann wirst du (denke ich mal) schon erwarten das alle 4 Räder fest gezogen sind
und dir die Fahrertüre beim aufmachen nicht auf die Füße fällt, oder? Die GF sollte das ja sicherlich mal im kleinen Umkreis getestet haben (nehme ich mal an) und die gröbsten Fehler damit ausgemerzt haben.
Der Test in der Masse eignet sich dann halt gut um die kleinen Fehler ans Licht zu bringen.
Die Entwickler bei der GF sind - nehme ich an - fest angestellte Mitarbeiter. Mit tariflichen Arbeitszeitregeklungen und inklusive einem arbeitsrechtlich verbrieften Anspruch auf arbeitsfreie Tage und sogar Urlaub (was für eine FRECHHEIT! ) Das scheint vielen hier nicht bewusst zu sein Nur weil wir am Feierabend und am WE zocken heißt das nicht, dass die Dev's 24/7 arbeiten
Das letzte Lebenszeichen in diesem Post war am Mittwoch Abend (Von Siri). Würde meinen das wenn man eine solche Beta Phase startet, zumindest bis Freitag betreuen und begleiten tut. (Vielleicht liege ich aber auch einfach nur falsch) vielleicht verfolgt die GF das ganze ja auch schon die ganze Zeit und ist hart am fixen beschäftigt, doch dann kann man auch ganz kurz mal was schreiben das man das Problem vernommen hat und vielleicht ein kurzes Dankeschön.
Ob du von dir und deiner Arbeitswelt auf andere schließen willst, musst du entscheiden. Ich finde hier unangebracht. Ich finde auch dieses Anspruchsdenken schade á la "wie können die es wagen uns einen Entwurfsstand vor die Nase zu setzten". Die gleichen Leute jammern dann vermutlich auch, wenn ein großes Update kommt ohne vorher einen Testserver o.ä. zu schalten.. nach dem Motto "warum denkt keiner daran die Community in den Entwicklungsprozess einzubinden".
Hier ist so viel Negativität im Forum.. echt schade Man könnte fast meinen es ginge um Leben und Tod...Das stimmt allerdings, deswegen sollten wir ja auch einfach nur sachliche und konstruktive Kritik äußern. Man sollte ja mal eben betonen (was aber auch schon viele gesagt haben)
das es echt positiv ist, das die GF sich so einen Brocken Content vorgenommen hat, Der Wille scheint ja da zu sein. Ob das am Ende durchdacht ist, steht dann auf einem anderen Blatt Papier,
habe nämlich die Befürchtung das hier einiges evtl nicht beachtet wird.
Ein Punkt zB. Dazu würde mich auch echt eine Antwort freuen.
Die Forschungen bieten ja schon zusammen genommen einen echt großen Bonus auf die Minenproduktion
Hier mal Tier 1-2, Slot 1 -6 (Nur die wo Met Bost geben) ,für jemanden der das äußerste an Produktivität rausholt:
Rocks Magma
Refinement+ 0,2 % Production
(Met)
Humans High Performance
Extractors+ 0,2 % Production
(Met/Kris/Deut)
Rocks Magma Powered
Production+ 0,22 % Production
(Met/Kris/Deut)
Rocks Hardened Diamond
Drill Heads+ 0,6 % Production
(Met)
Humans Enhanced Production
Technology+ 0,3 % Production
(Met/Kris/Deut)
Depth Sounding habe ich leider keine WerteResearching Depth Sounding increases the production of metal, crystals and deuterium on all planets with each level. Den Wert habe ich leider noch nicht
Zusammen gerechnet sind das für Metall (0,2%+0,2%+0,22%+0,6%+0,3%) = 1,52% Bonus je Stufe und je Planet.
Nehmen wir mal 15 Stufen und 15 Planeten dann sind das (1,52%*15 Stufen*15Planeten) = 342% Produktionsbonus!!!!!
Tier 3 ist da noch nicht mal dabei und die eine T2 Forschung wo ich den Wert nicht habe, da geht also sogar noch mehr!!!!
Nehmen wir mal den Bonus vom Kollektor mit (+25%) und auch noch den maximalen Bonus von den Crawlern (+50%)
Die Bonis von den Items , den neuen Gebäuden (die ebenfalls planetenspezifisch bosten) , den Geologen und der Plasmatechnik lassen wir mal einfachshalber weg.
Wir kommen dann auf einen Gesamtbonus von ca +420%
Da tauch dann folgendes Problem auf:
Eine Metallmine die basic 1 Millionen Metall pro Stunde produziert, macht an einem Tag 24 Millionen Ertrag, davon sind 10% geschützt, also 2,4 Millionen Metall
Das sind 2,4 h Produktion die SAVE sind!!!! In der Praxis bedeutet das dann im Extremfall Saven - 8h schlafen - Aufwachen und Nachschauen:
ca 30% der Nachtproduktion (2,4 Mio Met) sind nach 8 Stunden noch save, ca 70% liegen offen und ungeschützt.
FÜR FLEETER BEDEUTET DAS 70% DER NACHTPRODUKTION SIND BEUTE (5,6 Millionen Metall) UND 2,4 MILLIONEN SIND NICHT ZUGÄNGLICH
Nehmen wir jetzt mal die +420% mit rein.........
Produktion in 1h : 5,2 Millionen Metall das sind 124 Millionen am Tag, davon sind aber trotzdem nur 2,4 Millionen Metall geschützt (Es zählt immer 10% vom Base!!).
Das sind jetzt aber wieviel % ? Richtig : 1,93% sind nur noch save !!!!!
DAS PROBLEM: IN DIESEM FALL: MAN IST NOCH NICHTMAL NACH EINER HALBEN STUNDE PRODUKTION AUS DEM SAVE RAUS:
Also nochmal der Extremfall Saven - 8h schlafen - Aufwachen und Nachschauen:
ca 5,76% der Nachtproduktion (2,4 Mio Met) sind nach 8 Stunden noch save, ca 94,24% liegen offen und ungeschützt.
FÜR FLEETER BEDEUTET DAS 94,24% DER NACHTPRODUKTION SIND BEUTE (39,2 Millionen Metall) UND NUR DIE GLEICHEN 2,4 MILLIONEN SIND NICHT ZUGÄNGLICH
Lösung des Problems: Es sind immer 10% der Gesamtproduktion (alle Bonis eingerechnet) geschützt, sodass immer 2,4 h Produktion nach dem Save geschützt sind.
In diesem Fall wären es dann:
FÜR FLEETER BEDEUTET DAS 70% DER NACHTPRODUKTION SIND BEUTE (29,12 Millionen Metall) UND 12,48 MILLIONEN SIND NICHT ZUGÄNGLICH
Die Verhältnisse würden dann wieder passen
Ja, die Werte können sehr hoch werden. Depth Sounding hat übrigens 0,4% auf alle drei Ressourcen.
Ich entnehme dem Rest, dass du gerne größere Verstecke hättest.
Massive Boni für die Miner muss auch einen Vorteil für die Fleeter haben.
Möglicherweise ist für dich dann die neue Forschung der Humans interessant.
Mit Orbital Den wird das Versteck pro Stufe um 2% vergrößert da für verzichtest du jedoch auf Magma Powered Production mit dem 0,22% Bonus.
Auch könntest du deine Verteidigung durch Obsidian Shield Reinforcement verbessern. Das ist eine Rock´tal Tier 3 Forschung. Die Werte sind mir aber noch nicht bekannt.
Ich denke das tolle an dem neuen Update ist, das jeder für sich seine Balance finden kann.