Liebe Community,
hier könnt ihr über die bevorstehende Einführung der großen Content Erweiterung "Lebensformen" diskutieren.
Newspost: Große Content-Erweiterung „Lebensformen“
Wir freuen uns über einen konstruktiven, saclichen Austausch mit euch.
Liebe Community,
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Newspost: Große Content-Erweiterung „Lebensformen“
Wir freuen uns über einen konstruktiven, saclichen Austausch mit euch.
Ists geplant die alten Bugs zu fixen?
Bin sehr gespannt auf die Zahlen und stehe dem positiv gegenüber, sehr schön zu sehen, dass da Bewegung kommt und die Ress Pakete nicht (vollständig) in andere Projekte verpuffen.
Hoffe es ist für den Fleeter etwas mehr angedacht, als +X Techstufen, und doch durchdacht.
Ich füge noch ein Paar Meinungen aus Disskussion zu Content-Erweiterung ein
Ich sage einfach mal WOW, ihr schafft es nach über einem Jahr NICHT die Highscore zu fixen kommt nun aber mit :
- Jede Lebensform verfügt über 12 einzigartige Gebäude (insgesamt 48).
- Jede Lebensform wird über 18 Spezies-Technologien verfügen (insgesamt 72 neue Technologien).
Ich mein ich wünsch mir wie jeder andere geilen Content, aber ich schafft es nicht mal die HIGSCORE zu fixen, HALLO Aufwachen GF, ihr könnt nicht mal alten Content!
Bitte Update nicht auf alle Unis sofort anwenden, Bitte, bitte, lieber hab ich noch 3 Jahre ne kaputte highscore
..:: Edit by Don Vielenio 26.04.2022 | Zitat auf Userwunsch entfernt ::..
Klingt spannend, wann kann man denn mit den Neuerungen rechnen?
Ists geplant die alten Bugs zu fixen?
Die Behebung von bestehenden Bugs wird bekanntlich auch immer in Updates durchgeführt, ist dabei natürlich eine Frage der Kapazitäten/Prioritäten.
Klingt spannend, wann kann man denn mit den Neuerungen rechnen?
Alles anzeigenLiebe Spielerinnen und Spieler,
die soeben angekündigte Große Content-Erweiterung „Lebensformen“ (Große Content-Erweiterung „Lebensformen“) kann bereits auf dem BERMUDA Testserver getestet werden!
Euer OGame.DE-Team
Wann es dann in den Livebetrieb kommt wird die Zeit zeigen
Wird dies nur auf neue Universen ausgerollt oder auch für alte bestehende Universen angewendet?
Auf dem Testserver läuft es bereits.
Sieht nicht schlecht aus aber was ich da baue keine Ahnung da ich kein Englisch kann.
Idee sieht auf jeden Fall gut aus
Ich habs jetzt durchgelesen, aber es hört sich für mich schon wieder nach Klassen an. Also Spielerklassen, Allyklassen, Lebensformklassen. Jetzt werden vermutlich die Klassen nicht wirklich gemischt sondern immer nur die gleichen 3 Klassen zusammen gespielt vermute ich mal sehr stark. Naja mal sehen was passiert
Klingt erst mal nach 'ner willkommenen Neuerung.
In einem Punkt habe ich weiteren Informationsbedarf:
o Wenn du an dem Punkt bist, an dem du neue Planeten kolonisierst und eine andere Spezies entdeckt hast, kannst du beschließen, sie auf diesem speziellen Planeten anzusiedeln. Hierdurch erhältst du Zugang zu völlig neuen Lebensform-Gebäuden und Lebensform-Technologien.
Soweit verstanden - wie sieht das denn bei bestehenden Accs aus?
Wird ja wohl sicher nicht nötig werden, 'nen Plani abzureißen und 'nen Neuen zu finden.
Hab' ich was übersehen oder ist die Beschreibung hier noch undeutlich?
Die Beschreibung ist mir noch zu ungenau..
Werden für diese einzigartigen Gebäude weitere Bauplätze auf den Planeten (oder gar Monden) benötigt?
Ihr wisst, dass gerade bei einem Miner im hohen Punktebereich der Platz = Gold wert ist?
Was ist diesbezüglich angedacht?
Technologien sind genau was? Forschungen? Skills?
Gerne diskutiere ich sachlich über den Inhalt des neuen Contenct und sehe diesem auch erst einmal positiv entgegen- aber noch ist mir für eine ausführliche Diskussion der Inhalt der Beschreibung zu dürftig
Klingt erst mal nach 'ner willkommenen Neuerung.
In einem Punkt habe ich weiteren Informationsbedarf:
o Wenn du an dem Punkt bist, an dem du neue Planeten kolonisierst und eine andere Spezies entdeckt hast, kannst du beschließen, sie auf diesem speziellen Planeten anzusiedeln. Hierdurch erhältst du Zugang zu völlig neuen Lebensform-Gebäuden und Lebensform-Technologien.
Soweit verstanden - wie sieht das denn bei bestehenden Accs aus?
Wird ja wohl sicher nicht nötig werden, 'nen Plani abzureißen und 'nen Neuen zu finden.
Hab' ich was übersehen oder ist die Beschreibung hier noch undeutlich?
Kann auch auf bestehenden Planeten gemacht werden. Und sollte sogar immer wieder gemacht werden um die bestehenden Lebensform zu "leveln" wenn ich das richtig im Kopf habe
Alles anzeigen
- Jede Lebensform verfügt über 12 einzigartige Gebäude (insgesamt 48).
- Jede Lebensform wird über 18 Spezies-Technologien verfügen (insgesamt 72 neue Technologien).
Die Beschreibung ist mir noch zu ungenau..
Werden für diese einzigartigen Gebäude weitere Bauplätze auf den Planeten (oder gar Monden) benötigt?
Ihr wisst, dass gerade bei einem Miner im hohen Punktebereich der Platz = Gold wert ist?Was ist diesbezüglich angedacht?
Technologien sind genau was? Forschungen? Skills?
Gerne diskutiere ich sachlich über den Inhalt des neuen Contenct und sehe diesem auch erst einmal positiv entgegen- aber noch ist mir für eine ausführliche Diskussion der Inhalt der Beschreibung zu dürftig
Also Bauplätze braucht zumindest der Human aktuell nicht.
Danke, aber NEIN...
warum eigentlich nichts fürn reaper
Coole Sache, klingt nach einem spannenden Update! Gleich mal nach Bermuda gehen und erste Eindrücke sammeln!
The Depot AI reduces the costs and construction time for the Alliance Depot with each level.
Mass Ship Production reduces the costs for building ships with each level.
Researching Experimental Weapons Technology reduces the costs and research time of weapons technology with each level.
Stealth Field Generators reduce the costs and duration of researching spy tech.
etc.
wie läuft - vorallem bei schiffen - dann die punkte und tf berechnung ab?
wäre ja einerseits doof, wenn weniger ins tf geht, andererseits wegen push auch doof, wenn es billiger wird, als was bei 70/80% im tf landet / mit wrackfeld sich ergibt
Alles anzeigenThe Depot AI reduces the costs and construction time for the Alliance Depot with each level.
Mass Ship Production reduces the costs for building ships with each level.
Researching Experimental Weapons Technology reduces the costs and research time of weapons technology with each level.
Stealth Field Generators reduce the costs and duration of researching spy tech.
etc.
wie läuft - vorallem bei schiffen - dann die punkte und tf berechnung ab?
wäre ja einerseits doof, wenn weniger ins tf geht, andererseits wegen push auch doof, wenn es billiger wird, als was bei 70/80% im tf landet / mit wrackfeld sich ergibt
Servus. Das ist ein Bonus über welchen wir nachgedacht haben, der aktuell aber nicht mehr im Spiel ist. Da wird der Text noch entsprechend angepasst auf den neuen Bonus.
Alles anzeigenThe Depot AI reduces the costs and construction time for the Alliance Depot with each level.
Mass Ship Production reduces the costs for building ships with each level.
Researching Experimental Weapons Technology reduces the costs and research time of weapons technology with each level.
Stealth Field Generators reduce the costs and duration of researching spy tech.
etc.
wie läuft - vorallem bei schiffen - dann die punkte und tf berechnung ab?
wäre ja einerseits doof, wenn weniger ins tf geht, andererseits wegen push auch doof, wenn es billiger wird, als was bei 70/80% im tf landet / mit wrackfeld sich ergibt
Punkte werden derzeit an den Basiskosten ausgerichtet. Reduzierte Gebäude bringen also mehr. Dadurch verliert aber auch niemand nachträglich Punkte. Die TFs sind jedoch kleiner um keine ressourcen generieren zu können. All das kanns ich aber jederzeit noch ändern, ist ja vorerst nur eine Beta. Viele der Werte müsste noch feinjustiert werden.
Wird die Performance wieder so gut wie derzeit in Bermuda, wir dürfen also wieder 3-10s pro Seitenwechsel warten?