Heißt das mit einem Montagezentrum auf Stufe 30 kann ich 6 separate Bauschleifen laufen haben?!
Nein. Du kannst dann die 2. Werft lediglich mit 6 Aufträgen füllen. Also alle 2 Stufen vom Gebäude 1 Auftrag mehr in der Warteschlange.
Heißt das mit einem Montagezentrum auf Stufe 30 kann ich 6 separate Bauschleifen laufen haben?!
Nein. Du kannst dann die 2. Werft lediglich mit 6 Aufträgen füllen. Also alle 2 Stufen vom Gebäude 1 Auftrag mehr in der Warteschlange.
Und dennoch entscheidet sich jeder bewusst für seine Klasse. Und man könnte auch behaupten, dass der Kollektor OP ist. Ab einen gewissen minenschnitt ist es einfach pervers, was dieser fürs NIX tun bekommt. #1 in ozone über 5 Milliarden Metall. Könnte schon die 6 geschafft haben. Und über 1 Milliarden Kristall. Fürs NIX tun. 24/7.
Da kann der Entdecker aber expos fliegen um da ran zu kommen.du vergleichst hier unterschiedlich große accounts? man hat es als entdecker schwer mit einem 78 kkk account mitzuhalten? das du daran auch nur denkst, zeigt wie op der entdecker ist.
Du vergleichst doch ebenfalls Äpfel mit Birnen. Also kann ich es doch auch.
ist aber auch wirklich völlig egal. Hat ja jeder seine Meinung, und die darf er auch gern behalten. Thema das thread ist nämlich ein anderes.
Streite ich auch nicht ab. Muss man erstmal haben. Dennoch überholt der Kollektor den Entdecker. Auch mit LF. Nur um einiges später.
Und dennoch entscheidet sich jeder bewusst für seine Klasse. Und man könnte auch behaupten, dass der Kollektor OP ist. Ab einen gewissen minenschnitt ist es einfach pervers, was dieser fürs NIX tun bekommt. #1 in ozone über 5 Milliarden Metall. Könnte schon die 6 geschafft haben. Und über 1 Milliarden Kristall. Fürs NIX tun. 24/7.
Da kann der Entdecker aber expos fliegen um da ran zu kommen.
Man sollte aber nicht schon wieder Entdecker und Kollektor miteinander vergleichen. Das ist einfach falsch. Der Kollektor muss für sein „mehr“ an Rohstoffen einfach mal Nix tun. Noch nicht mal online sein.
mag sein, aber die aussage nutzt sich ab. das kann man nicht bei jeder änderung bringen, weil der entdecker dann jedesmal noch stärker wird. irgendwann braucht man als entdecker nur noch 1x am tag expos fliegen um mehr zu haben als ein kollektor.
auch ist es ungerecht, das der kollektorbonus von 25% nur durch die 18. forschung gesteigert wird. der kollektorbonus ist als teilweiser ausgleich für die großen funde des entdeckers eingeführt worden. bei den lf forschungen werden die großen expofunde noch mehr vergrößert. die 25% des kollektors aber nicht.
Der Entdecker wird auch nur durch t18 verstärkt. Warum sollte jetzt irgendwo der Kollektor vorher einen Bonus bekommen. Wo der Entdecker seine Funde verstärkt, kann der Kollektor seine Produktion erhöhen. Sind die Minen groß genug ist das schon echt ne Hausnummer was da in top kommt, wenn du alle möglichen LF Forschungen mit ress boost nimmst.
Auf einem meiner Planeten wurde die Bevölkerung einfach zurückgesetzt von über 100mio, jetzt klettert es langsam wieder hoch.
Es gab keinen Angriff auf mich - wieso ist das passiert?Hast du Nahrung hintransportiert oder -stationiert?
Klingt für mich wie diese Fehlermeldung Da es ja fast schon unwahrscheinlich ist, dass Leute hunderte oder gar Milliarden Bevölkerung haben ohne auch nur ein Nahrungsproduzierendes Gebäude zu haben und selbst dann würde sie eben nicht entsprechend ihrer Wachstumsrate wieder anwachsen.
RiV wollte auch nicht auf fehlende Nahrungsgebäude hinaus (vermute ich mal), sondern einen oft beobachteten Bug, dass die Bevölkerung schlagartig stirb, wenn eine Flotte Nahrung abliefert.
Vermutlich ist die Nahrung während des Transportes verdorben und hat alle ausgerottet. Daher eigentlich kein Bug, sondern Realitäts-Feature
hat mal jemand probiert ob es eventuell an Nahrungslieferungen unterschiedlicher Rassen liegen könnte? Nahrung stammt z.B. von einem Menschen Planet und landet auf Rock’tal Planet.
Alles anzeigenAlles anzeigenErhöhte Produktion
Basis-Bonus: 25%Mit Bonus: 38,82%Erhöhte Energieproduktion
Basis-Bonus: 10%Mit Bonus: 15,52%Schnellere Transporter
Basis-Bonus: 100%Mit Bonus: 155,28%Vergrößerter Laderaum
Basis-Bonus: 25%Mit Bonus: 38,82%Erhöhter Crawler-Bonus
Basis-Bonus: 50%Mit Bonus: 77,64%Erhöhte maximale Crawleranzahl
Basis-Bonus: 10%Mit Bonus: 15,52%Tatsächlich ist die Kollektorverstärkung viel schwächer als z.b. die Entdeckerverstärkung. Und ich denke die exorbitanten Kosten von Slot 18 rechtfertigen das schon einen starken Boost zu kriegen.
Ich habe gerade gut 5 Mrd Ress pro Plani ausgegeben für das Upgrade von Slot 13 auf Slot 18 und laut Ogame Tracker lohnen sich gerade mal Stufe 1-7 bevor andere Techs wieder profitabler als Kollektorverstärkung werden. Ziemlich schlechte Ausbeute wenn man bedenkt dass Tier 3 nur 2 Produktionsbooster hat
Man sollte aber nicht schon wieder Entdecker und Kollektor miteinander vergleichen. Das ist einfach falsch. Der Kollektor muss für sein „mehr“ an Rohstoffen einfach mal Nix tun. Noch nicht mal online sein.
Ja es hat mit ein wenig Arbeit zu tun um auf Level 100/10% zu kommen.
Deine Menschen sind somit auf Stufe 37. wenn du Menschen findest sammelst du Erfahrungspunkte. Ab einer gewissen Menge steigst du dann von Stufe 37 auf 38 (3,8%). Wieviel Erfahrung du benötigst siehst du bei der lebensformverwaltung unter den Menschen.
Kann es möglich sein, dass das friedhofskript schon wieder nicht mehr funktioniert?
Ist das nach wie vor akut? Haben andere Spieler das gleiche Problem?
Nein
Ja, ich finds an sich auch gut, dass ich jetzt einfach mal einen Plani auf Kaelesh umstellen kann einfach nur um bisserle Varianz in meinen Lebensformen zu haben. Trotzdem fänd ichs toll, wenn sie für Spieler mit vielen Expos marginal besser wäre als Mechas.
Genau genommen sind Menschen besser für Expos, die Metropolis holt mehr aus den Expoforschungen raus als es die Gebäude der anderen LF bei gleichen Kosten könnten. Bei meinen Entdeckungen finde ich auch auffallend mehr Menschen, sodass die 3 Lvl über den anderen sind. Hieße auch da (ein kleiner) Vorteil.
Auf niedrigerem Niveau sind aber die Kalaesh besser, wie die anderen erwähnt haben.
kann man so nicht stehen lassen. Kosten mal außen vor. Die interessieren mich nicht. Die mechas sind besser ab einer gewissen Anzahl an expos. Und bei mir haben auch die mechas mehr Erfahrungspunkte. Also daran sollte man es jetzt nicht fest machen.
Plasmatechnik 22
Bitte verbesser;
Packt es nicht unter Flotte, man Fettfingert ständig dagegen wenn man am Telfon fix saven will und es nen neuen Tab öffnet
Stimme ich zu. Nervt ein wenig am Handy. Sollte man eventuell ganz nach unten oder oben packen.
Moin zusammen, wenn ich bei ARG Flotte anklicke kommt folgendes in Rot,
was muss ich da machen ?
Achtung! Viele Features funktionieren mit nativem Flottenversand nicht! Aktiviere die untenstehende Option, um die volle AGR-Funktionalität zu nutzen. Gar nichts Das Häkchen setzen bei "Ersetze nativen Flottenversand" und gut ist. Wenn das Häkchen dort gesetzt ist (sollte standartmäßig so ein), dann ist der rote Text - meiner Erfahrung nach - nur ein Warnhinweis, den du ignorieren kannst.
Was genau das Deaktivieren von "Ersetze nativen Flottenversand" bewirkt, kann ich dir aber nicht sagen..
nativ - ursprünglich
Danke, es ging mir ja nur um diese Einstellung, welche eh bei 100% stand.
ps.: warum nicht 100% Expofleet wenn der Laderaum/kapazität sowie Spritverbrauch auch stehts verbessert wird mit den Lf-forschungen?!
weil du zu selten einen Fund hast, der über 70% des möglichen geht.
Aber ich mache das auch frei Schnauze. 2500 große und gut ist. Der Rest macht die Forschung des übertakten vom Transporter. (Slot 14)
Alles anzeigenHola, habe grad ne Einstellung in Agr gefunden, aber Funktion usw...
Bei den Flotten - Expos - Standarteinstellungen/ Details kann man einstellen "Prozent des max. Metall-Fundes".
Nur wenn ich da 10% einstelle findet er weniger Metall - u dafür mehr oder öfter Kris/Deut??? oder wofür ist des? Sinn und Zweck?
Danke für Eure Hilfe
Winni
Hab zwar kein AGR aber kann es dir dennoch erklären. An den Funden ändert sich erstmal nix. Da hat ja schließlich AGR kein Einfluss drauf. Und mit den LF Forschungen kannst du deine Expofunde erhöhen. Deswegen sollte man dann auch im AGR dieses anpassen (weiß nicht ob es das nicht schon von alleine macht), damit du auch die richtige Menge Transporter zur Expedition schickst.
p.s.: es soll übrigens kein Sinn machen 100% Laderaum zum möglichen Fund zu schicken. Spritkosten zur fund Wahrscheinlichkeit gerechnet. Eventuell ist das auch dafür gedacht.
Alles anzeigendu kannst deinen mond oder planet auswählen und die entsprechende api einlesen.
Ne echt? Krass
Es geht drum das es der Ogame eigene ist.
Da sollte ja möglich sein
Und genau bei dem kann man das genau so machen, wie du es möchtest.
Stimmt schon, aber wenn jetzt einen tag etwas dazwischen kommt oder man spezifisch einen tag zum spielen bereits ausschließen muss weil RL und so, dann kosten einen solche Aufgaben die letzte Belohnung.
Klar nem geschenktem Gaul schaut man nicht ins Maul, aber ist trotzdem irgendwie gemein wenn man sich nen Auto mietet mit Vollkasko und an genau dem Tag an dem man nen Kratzer reinmacht gilt die leider nicht
Das ist ja mal ne völlig blöde Aussage. Wenn dir an einem Tag etwas dazwischen kommt, könntest du bei einem Login Event ebenfalls nichts sammeln. Da ist das mit den Aufgaben schon besser. Man hat die Chance es an anderen Tagen aufzuholen. Und dein Vergleich ist ebenso merkwürdig. Mach ihn mal anders. Wenn Bier im Angebot ist und du fährst keins kaufen, bekommst es halt auch nicht im Angebot.
Alles anzeigenAlles anzeigenDanke für den Hinweis.
Muss man auch erstmal drauf kommen, dass es MEHRERE Aufräge sind letztendlich!
Da bei mir die Solars aber auch alle anderen Schiffe nur Bruchteile von Sekunden dauern soll ich also mal eben 1000 oder 10000 Spios anwerfen?...pfft.
Die Beschreibung ist da nicht eindeutig. "Stelle einen Bauauftrag der Schiffswerft, der mindestens 1 Minute lang gelaufen ist, sofort fertig"
Für mich ist "ein Bauauftrag" erstmal 1 Schiff!
Naja. Danke für die Erläuterung.
Aber es ist wie es ist.
Dieses Event war immer schon ein Problem. Daher ist man auch schneller genervt wenn neue Ungereimtheiten und Bugs auftreten, nur weil unbedingt was Neues kommen soll.
Nachtrag: Warum funktioniert es dann nicht bei einem RIP? Für mich doch nen Bug!
Ja das ist DEINE persönliche Auffassung der Begrifflichkeit "Bauauftrag" !
Was denkst Du denn warum dahinter der Zusatz steht "Der mindestens eine Minute lang gelaufen ist"?
Genau, damit sowas wie Du es beschreibst "--> Schiffe dauern nur wenige Sekunden" erst gar nicht passiert.
Und von 1000 oder 10000 Sonden war nicht die Rede.
Es klappt auch mit beispielsweise 200 Sonden.
Ebenfalls geht das Belohnungsevent auf, wenn Du diese Aufgabe gar nicht machst.
Warum es aber bei Dir mit einem Rip - der gewöhnlich solange laufen sollte das die Zeit ausreichend ist - nicht klappt, kann ich Dir leider nicht sagen.
ich schätze mal der gute TN hat seine 2 rips nicht eine Minute laufen lassen, sondern gleich fertig gestellt. Sie sollte er sonst auf 2x750 DM kommen wenn doch einer eine Bauzeit von 1:58 hatte.