Erstaunlich dass es zu so einem gravierenden Problem gekommen ist. Immerhin ist ja der englische Server Halley verhältnismäßig gut gelaufen. Hätte nicht gedacht dass es so ein Problem gibt.
Juno ist seit 00:25 down
- TombNail
- Geschlossen
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Ich fürchte, da auch die 3 Uhr Skripte nichts gerichtet haben, wird der Server erst Montag wieder erreichbar sein.
Für solche Fälle wie gestern gibt es natürlich eine Einsatzbereitschaft seitens Gameforge, die selbst nachts Server durchstarten kann etc. aber leider scheint die Fehlerquelle so tief zu sitzen, dass man hier mit Entwicklern ran muss. Diese sind erst wieder Montag verfügbar. Das kam in all den Jahren in denen ich das mache nur selten mal vor, dass etwas so kaputt war, dass es die gerufene Bereitschaft nicht fixen konnte, ist also untypisch.
Ich würde mich freuen, wenn es doch noch früher als erwartet wieder geht. Auch habe ich absolut Verständnis dafür, wenn jetzt jemand gefrustet/wütend/enttäuscht ist, ich bin es auch nach dieser nächtlichen Aktion, aber trotzdem bitte gesittet bleiben.
Es sollte klar sein, dass die GF sich auch nicht über so einen gravierenden Ausfall freut und alles dafür tun wird, den Ausfall im Nachhinein zu kompensieren. Wie und wo und was, das wird die Zeit zeigen aber aktuell können wir leider nichts tun außer abwarten. Sobald es etwas Neues gibt, wird dies per Newspost kundgetan.
wird es dann für den ganzen Montag eine angriffsperre geben?
weil es ja auch leute gibt die arbeiten müssen und nicht das man da gedownt wird wo man nichts für kannwäre top wenn du das an die gf mit rantragen wirst sofern noch nicht getan^^
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Ich fürchte, da auch die 3 Uhr Skripte nichts gerichtet haben, wird der Server erst Montag wieder erreichbar sein.
Für solche Fälle wie gestern gibt es natürlich eine Einsatzbereitschaft seitens Gameforge, die selbst nachts Server durchstarten kann etc. aber leider scheint die Fehlerquelle so tief zu sitzen, dass man hier mit Entwicklern ran muss. Diese sind erst wieder Montag verfügbar. Das kam in all den Jahren in denen ich das mache nur selten mal vor, dass etwas so kaputt war, dass es die gerufene Bereitschaft nicht fixen konnte, ist also untypisch.
Ich würde mich freuen, wenn es doch noch früher als erwartet wieder geht. Auch habe ich absolut Verständnis dafür, wenn jetzt jemand gefrustet/wütend/enttäuscht ist, ich bin es auch nach dieser nächtlichen Aktion, aber trotzdem bitte gesittet bleiben.
Es sollte klar sein, dass die GF sich auch nicht über so einen gravierenden Ausfall freut und alles dafür tun wird, den Ausfall im Nachhinein zu kompensieren. Wie und wo und was, das wird die Zeit zeigen aber aktuell können wir leider nichts tun außer abwarten. Sobald es etwas Neues gibt, wird dies per Newspost kundgetan.
"Der Server ist nicht erreichbar" ist allerdings eine mehr als unglückliche Aussage, denn an der Hardware liegt es nun mal nicht, da man 188 problemlos pingen kann.
ZitatErstaunlich dass es zu so einem gravierenden Problem gekommen ist. Immerhin ist ja der englische Server Halley verhältnismäßig gut gelaufen. Hätte nicht gedacht dass es so ein Problem gibt.
Das Ding ist, dass es, rein theoretisch, nicht einmal am Skript liegen muss, auch wenn, wie ich eben schon erwähnt habe, der "Server" an sich erreichbar ist.
Theoretisch könnte trotzdem ein Problem bei der Hardware vorliegen, z.B. bei der SSD, oder auch beim RAM.
Auf jeden Fall hat der- oder diejenige, die da "Bereitschaft" hat, was getan, da man momentan immer auf die Lobby zurückgeworfen wird, was heißt, dass die Verknüpfung/Verlinkung bzw. das Routing aktiv verändert wurde. -
Server ist wieder online, Angriffsspeere bis 12:00Uhr heute
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Ich fürchte, da auch die 3 Uhr Skripte nichts gerichtet haben, wird der Server erst Montag wieder erreichbar sein.
Für solche Fälle wie gestern gibt es natürlich eine Einsatzbereitschaft seitens Gameforge, die selbst nachts Server durchstarten kann etc. aber leider scheint die Fehlerquelle so tief zu sitzen, dass man hier mit Entwicklern ran muss. Diese sind erst wieder Montag verfügbar. Das kam in all den Jahren in denen ich das mache nur selten mal vor, dass etwas so kaputt war, dass es die gerufene Bereitschaft nicht fixen konnte, ist also untypisch.
Ich würde mich freuen, wenn es doch noch früher als erwartet wieder geht. Auch habe ich absolut Verständnis dafür, wenn jetzt jemand gefrustet/wütend/enttäuscht ist, ich bin es auch nach dieser nächtlichen Aktion, aber trotzdem bitte gesittet bleiben.
Es sollte klar sein, dass die GF sich auch nicht über so einen gravierenden Ausfall freut und alles dafür tun wird, den Ausfall im Nachhinein zu kompensieren. Wie und wo und was, das wird die Zeit zeigen aber aktuell können wir leider nichts tun außer abwarten. Sobald es etwas Neues gibt, wird dies per Newspost kundgetan.
"Der Server ist nicht erreichbar" ist allerdings eine mehr als unglückliche Aussage, denn an der Hardware liegt es nun mal nicht, da man 188 problemlos pingen kann.
Es geht hierbei um Info an User die sich einloggen wollen und nicht den exakt technischen Standpunkt. Diesen könnte ich auch gar nicht exakt wiedergeben da ich diesbezüglich keinen Einblick habe. Aus Usersicht ist der Server nun einmal unerreichbar. Dies dient auch dem Zweck der Beruhigung, da dann jeder weiß, dass man nicht auf den Server drauf kommt als Spieler.
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Man kommt rein, aber noch hängt alles.
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Der Server scheint wieder Online zu sein.
Allerdings wo sind meine Schiffe? Ein Teil fehlt...
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Warum man sich da zwanghaft einloggen muss, bevor es die Rückmeldung gibt, dass es wieder rund läuft ...
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EH scheint es langsam wieder hinzubekommen, Expo ist zurück (allerdings ohne Ergebnis), erste Sachen konnten gebaut werden.
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Der Server scheint wieder Online zu sein.
Allerdings wo sind meine Schiffe? Ein Teil fehlt...
Bei so einem großen Serverproblem im besten Fall einfach mal paar Minuten warten, bevor man Bugs meldet, der Event-Handler sammelt die ganzen Befehle und muss sie dann nach dem Neustart alle nacheinander abarbeiten, das dauert also direkt nach dem Start kurz.
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Die Angriffssperre steht aktuell bis 18:00
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Erstaunlich dass es zu so einem gravierenden Problem gekommen ist. Immerhin ist ja der englische Server Halley verhältnismäßig gut gelaufen. Hätte nicht gedacht dass es so ein Problem gibt.
Auf Halley hat es die gleichen Probs gegeben! Bug-Reps hab ich etliche geschrieben.
Nur hat es nicht so lange gedauert bis der EM wieder lief.
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Geht schon wieder los, seit 1:45 Uhr ist Juno wieder down, dieses Mal sind es keine Skriptfehler, sondern der Server an sich ist down.
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geht wieder
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stümmt
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Und morgen ist es wieder "länger" unerreichbar und wer während des "länger" seine Flotte ankommt oder villt saven will und weg muss...
Iwie fehlt da wieder der Satz das man im Zuge des Updates eine Angriffssperre setzten tut, gerade weil auch "länger" nicht näher definiert ist.
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Wie wahr, es fehlen die Infos über Angriffsperre ja oder nein und wann wieder da etc... man kann nur hoffen und beten oder in den umod gehen ...
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Wie wahr, es fehlen die Infos über Angriffsperre ja oder nein und wann wieder da etc... man kann nur hoffen und beten oder in den umod gehen ...
Es gibt keine Angriffssperre, sonst stände es in der Ankündigung mit dabei.
Ich habe nachgefragt, das ist nicht erforderlich.
Das Update auf die neue Version ist recht fix durch, und der Umzug auf einen neuen Host dauert nun auch nicht ewig - aber halt länger als das Update, daher auch so angekündigt. -
irgendwie wurde ich grade wieder rausgeschmissen ist nicht erreichbar noch wer das Problem?
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Juno zickt und wird deswegen auch umgezogen.