Die Wartung für OGame wurde abgeschlossen.
Posts by SirsSchwester
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Liebe Spielerinnen und Spieler,
am Montag, dem 24.03.2025 finden ab 10:00 Uhr die monatlichen Wartungsarbeiten der Server statt.
Die Dauer für die Wartung in OGame wird auf ca. 30 Minuten geschätzt.
Euer OGame.DE-Team
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Liebe Spielerinnen und Spieler,
das Uni ist nun online!
Viel Spaß beim Jagen der Achievements
Euer
OGame.de - Team -
Die Wartung wurde soeben beendet.
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Heute, am 13. März, aktualisieren wir die OGame Mobile App auf Version 7.7.3.
Changelog:
Neu:
- Symbole für „Im Aufbau“ und „Wird angegriffen“ für Planeten und Monde in der Planetenansicht hinzugefügt.
- Größe der Navigationsschaltflächen in der Galaxie angepasst.
- Fehlermeldung beim Auswählen eines Skins auf einem Mond hinzugefügt.
- Ladevorgang im Shop angepasst um Performance-Probleme zu beheben.
Fehlerbehebungen:
- Problem behoben, bei dem die Galaxie beim Planetenwechsel nicht aktualisiert wurde.
- Problem behoben, bei dem die Tastatur auf manchen Geräten einen Teil der Nachricht vor dem Senden im Chat verdeckte.
- Problem behoben, bei dem der Missionstyp „Angriff“ im Flottenmenü zu den Koordinaten eines Allianzmitglieds nicht angezeigt wurde.
- Problem behoben, bei dem Spieler, die einen Skin für einen Mond ausgewählt hatten, bevor dies unmöglich wurde, die Skins nicht abwählen konnten.
Hinweis: Die neue Version ist verfügbar, sobald sie von Google/Apple freigegeben wurde. Die neue Version ist nicht auf allen Geräten gleichzeitig im Shop verfügbar.
Euer
OGame-Team
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ob man das hier einfach schreiben darf
Das sind ja öffentliche Daten, welche die Tools aus der von der GF bereitgestellten API auslesen. Insofern ist es kein Problem wenn du hier darauf verweist.
Das war so schon korrekt, ich brauche keine lange Liste hier im Forum mit Nicknamen - so passt das schon.
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Am Donnerstag, dem 13. März, aktualisieren wir die Live-Server mit der neuesten Spielversion:
- ab 10:00 Uhr OGame.org (alle Universen) und OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus und Lyra)
- ab 13:00 Uhr OGame.de (verbleibende Universen), alle anderen Communitys und Friedhofs-Server
Changelog:
– Verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen im Backend, die zu Problemen im Frontend führen können. Diese können durch einen Neustart behoben werden (für Chrome Strg+Umschalt+R (Browser-Cache leeren). Für Firefox, Internet Explorer und Opera GX Strg+F5. Für Opera Strg+Umschalt+Entf).
Euer
OGame-Team
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Kannst du mir da mal Beispiele nennen, damit ich das anschauen kann?
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leider erst jetzt gelesen.
Bei Fusionen war es mit dabei weil die Exodus-Unis das Setting vermutlich auch gehabt haben, man versucht dann halt schon das neue Uni von den Settings her so gut es geht an das alte anzugleichen.
das mag sein, aber ob wir dieses überspringen in den ursprungsunis haben wollten, wurden wir nicht gefragt. einfach ein versionsupdate eingespielt und automatisch gleich das überspringen aktiviert. normal wäre es das aus zu lassen, bei bestandsunis. falls spieler das haben wollen, können die ja die übliche umfrage beantragen.
Nein, dieses Setting ist nicht dafür gedacht nur auf Wunsch aktiviert zu werden. Bei den Bestandsunis und den dortigen Umfragen geht es darum ein bereits bestehendes Setting zu ändern.
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Die accs kann man jedoch melden. Sirs kann sie dann wohl per Hand verschieben.
Nein, ich kann diese Accounts nicht per Hand verschieben.
Nabend zusammen,
dazu nur nochmal eine kurze Rückfrage.
Sofern das "System" offensichtlich nicht funktioniert, gibt es keine Möglichkeit dabei "von Außen" einzugreifen und die Positionen bleiben einfach besetzt?
Einen schönen Abend allen!
SirsSchwester Magst du hierzu nochmal kurz etwas sagen, sonst kann ich mir ein eventuelles Ticket direkt sparen... Danke! :-)
Es gibt leider keine Option von außen einzuwirken.
Das Script funktioniert, aber es zieht ja nicht jeden Tag alle Accounts von einem Uni um. Es tut mir leid, da müsst ihr euch in Geduld üben. -
Morgen, am 7. März gegen 14:00 Uhr werden wir die PTS-Spielrunden mit der neuesten Spielversion aktualisieren.
Changelog:
- Mehrere Korrekturen und Verbesserungen im Backend, die zu Frontend-Problemen führen könnten, die durch einen Neustart behoben werden können (für Chrome Strg+Umschalt+R (Browser-Cache leeren). Für Firefox, Internet Explorer und Opera GX Strg+F5 verwenden. Für Opera Strg+Umschalt+Entf.).
Mit diesem Update wollen wir mehrere Probleme beheben, bei denen Flotten stecken bleiben könnten. Bitte beachtet daher, dass Alpha folgendes enthalten wird:
- Das Bashing-System wurde angepasst, um nach dem Update und bis zum 12.03.2025 die normalen 6 Angriffe pro Tag zu ermöglichen (während dieser Phase könnt ihr wie gewohnt angegriffen werden).
- Ein Belohnungssystem Event wird vom 07.03.2025 14:30 Uhr bis zum 12.03.2025 14:30 Uhr laufen.
Euer
OGame-Team
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Liebe Spielerinnen und Spieler,
für die erste Rutsche (OGame.org (alle Universen) und OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus und Lyra)) wurde die Wartung nun beendet.
Euer
OGame - Team -
Nachdem es aktuell wieder 2 Threads gibt, in denen das Setting zum Überspringen leerer oder inaktiver Systeme kritisiert wird
Statio RE - Abfang möchte ich gerne das Thema noch einmal aufgreifen.
Die Kritik an diesem Feature gibt es seit dem es zum ersten Mal (völlig überraschend) angekündigt wurde. Meiner Erfahrung nach ist die große Mehrheit der Spieler gegen diese "Neuerung".
Warum muss die GF auf Biegen und Brechen daran festhalten und das in jedem neuen Uni und sogar in Zielunis bei Fusion durchdrücken? SirsSchwester
Wir müssen das nicht auf biegen und brechen mitnehmen, ich meine mich zu erinnern das auch nicht jedes neue Uni damit gestartet ist.
Ich behalte es mal im Hinterkopf das wir da schauen es nicht mit jedem Unistart anzubieten.
Bei Fusionen war es mit dabei weil die Exodus-Unis das Setting vermutlich auch gehabt haben, man versucht dann halt schon das neue Uni von den Settings her so gut es geht an das alte anzugleichen. -
Liebe Spielerinnen und Spieler,
am Donnerstag, 6. März, werden wir die Live-Server mit der neuesten Spielversion aktualisieren:
- ab 10:00 Uhr OGame.org (alle Universen) und OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus und Lyra)
- ab 13:00 Uhr OGame.de (verbleibende Universen), alle anderen Communities und Graveyard-Server
Changelog:
- 2 Bilder für die Lebensformgebäude der Kaelesh geändert, die ausgetauscht wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Flotten, die an einem ACS teilnahmen, stecken bleiben konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Flotten aufgrund eines zerstörten Mondes stecken blieben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche zur Flottenerweiterung zweimal und überlappend angezeigt wurde.
- Die Schriftgröße der Beschreibungen der Allianzklassenvorteile wurde angepasst, um sicherzustellen, dass alle Vorteile lesbar sind.
- Der Ressourcenlink auf der Seite „Produktionsübersicht“ wurde korrigiert, der zur falschen Seite auf einem Planeten führte, auf dem keine Lebensform ausgewählt war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bau von Gebäuden mit DM nicht möglich war.
- [OGame Mobile]: Die angezeigten DM-Kosten, die erforderlich sind, um einen Händler während des Händlerrabatt-Events anzurufen, wurden korrigiert.
- Mehrere Korrekturen und Verbesserungen im Back-End, die zu Front-End-Problemen führen können, die durch ein hartes Neuladen behoben werden können (für Chrome Strg+Umschalt+R (Löschen des Browser-Cache). Für Firefox, Internet Explorer und Opera GX verwenden Sie Strg+F5. Für Opera Strg+Umschalt+Entf.).
Euer
OGame-Team
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Die accs kann man jedoch melden. Sirs kann sie dann wohl per Hand verschieben.
Nein, ich kann diese Accounts nicht per Hand verschieben.
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Liste:
1. Leuchtturm
2. WeTeHa
3. Sirs
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Heute, am 28. Februar gegen 14:00 Uhr, werden wir die PTS-Spielrunden mit der neuesten Spielversion aktualisieren.
Changelog:
- 2 Bilder für die Lebensformgebäude der Kaelesh geändert, die ausgetauscht wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Flotten, die an einem ACS teilnahmen, stecken bleiben konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Flotten aufgrund eines zerstörten Mondes stecken blieben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche zur Flottenerweiterung zweimal und überlappend angezeigt wurde.
- Die Schriftgröße der Beschreibungen der Allianzklassenvorteile wurde angepasst, um sicherzustellen, dass alle Vorteile lesbar sind.
- Der Ressourcenlink auf der Seite „Produktionsübersicht“ wurde korrigiert, der zur falschen Seite auf einem Planeten führte, auf dem keine Lebensform ausgewählt war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bau von Gebäuden mit DM nicht möglich war.
- [OGame Mobile]: Die angezeigten DM-Kosten, die erforderlich sind, um einen Händler während des Händlerrabatt-Events anzurufen, wurden korrigiert.
- Mehrere Korrekturen und Verbesserungen im Back-End, die zu Front-End-Problemen führen können, die durch ein hartes Neuladen behoben werden können (für Chrome Strg+Umschalt+R (Löschen des Browser-Cache). Für Firefox, Internet Explorer und Opera GX verwenden Sie Strg+F5. Für Opera Strg+Umschalt+Entf.).
Euer OGame-Team
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Diese Season dreht sich ganz um Industrialisierung und den Aufbau einer "Rock’tal"-soliden Wirtschaft. Steige ein in die neueste Season des Handels, baue dein Galaxienreich mit solider Wirtschaft aus und gelange durch deine Expansionsmacht an die Spitze der Imperien!
Jeder neue Server, der am 14. März 2025 startet, bietet besondere saisonale Achievements und großartige einzigartige Belohnungen wie Avatare, Planetenskins, Titel und Achievement-Punkte, die du nur für eine begrenzte Zeit durch das Abschließen von Achievements auf dem Season-Server erhalten kannst.
Alle Belohnungen, die du auf dem Season-Server verdienst, werden auf deinem gesamten Account verfügbar sein und können auf jedem Server verwendet werden, auf dem du spielst. Nachdem die Season endet, wird der Server wie ein regulärer Server weiterlaufen, aber saisonale Achievements können dann nicht mehr abgeschlossen werden.
Das erwartet dich:
- Neue Server starten mit speziellen saisonalen Achievements.
- Saisonale Achievements sind 12 Wochen lang verfügbar. Danach werden sie gesperrt und die Belohnungen können nicht mehr erspielt werden.
- Nach dem Ende der Season kannst du weiterhin auf dem Server spielen.
- Neue Season-Server haben ihr eigenes Icon in der Lobby: (
)
Alle Communities erhalten jeweils einen neuen Server mit folgenden Einstellungen (die Einstellungen sind weltweit gleich!):
- Kreisförmige Anordnung von Galaxien und Sonnensystemen (> Erklärung <)
- Das Universum wird mit den Lebensformen starten
- Das Universum wird 6 Galaxien haben
- 8fache Geschwindigkeit für die Ökonomie
- 5fache Geschwindigkeit für friedliche Flotte (Transport, Stationieren, Kolonisierung, Expedition [Nur Flugzeit, nicht Haltezeit])
- 2fache Geschwindigkeit für kriegerische Flotte (Angriff, Spionage, Verbandsangriff, Abbau, Zerstörung, Sprungtor, Interplanetarraketen)
- 2fache Geschwindigkeit für haltende Flotte
- 16fache Forschungsgeschwindigkeit
- 30% Flotte ins Trümmerfeld
- Deuterium ins Trümmerfeld
- Flugzeit/Verbrauch ohne Berücksichtigung leerer und inaktiver Systeme (das betrifft nur Systeme, gilt nicht für Flüge zwischen Galaxien)
- Deuteriumverbrauch für Flüge 0,5
- + 30 Felder extra für jeden Planeten (Auch HP)
- 25.000 Start DM
AR 158 Fenrir BR 168 Pasiphae CZ 190 Lacerta DE 270 Ophiuchus DK 155 Cosmos EN 264 Imai ES 262 Grus FR 270 Ophiuchus HR 139 Merkur HU 171 Sombrero IT 265 Jishui MX 147 Uriel NL 171 Sombrero PL 263 Hercules PT 170 Rosalind RO 159 Galatea RU 256 Aries TR 259 Delphinus TW 164 Leda US 252 Wurren Season-Belohnungen
In dieser Season kannst du einzigartige Belohnungen verdienen, die nur während dieser Season verfügbar sind:
- 15 Achievements
- 7.500 Achievement-Punkte, um in der Rangliste aufzusteigen
- 6 Avatare
- 4 Planetenskins
- 6 Titel
- Zusätzlich wird es einige saisonale Premium-Avatare geben, die ebenfalls nur für eine begrenzte Zeit verfügbar sein werden.
Season des Handels: Avatare
Season des Handels: Planetenskins
Season des Handels: Titel
- Mondsüchtige/r
- Ökonom/in
- Grubenboss
- Elektrisierte/r
- Krabbelgruppen-Aufsicht
- Logistiker/in
Premium-Avatare
Während der laufenden Season sind diese speziellen Premium-Avatare auf allen Servern verfügbar:
Übersicht der Achievements
Hier findest du eine Übersicht aller saisonalen Achievements. Diese kannst du auch direkt auf jedem Season-Server einsehen, indem du in deinem Profil den Achievement-Tab öffnest.
- Logge dich an 1, 7, 14, 21 und 28 verschiedenen Tagen auf dem Season-Server ein.
- Erreiche 100.000, 500.000, 1.000.000, 10.000.000 und 25.000.000 Highscore-Punkte.
- Besitze insgesamt 200, 400, 600, 800 und 1.000 Minenstufen über alle Planeten hinweg.
- Produziere 50.000, 300.000 und 1 Million Energie auf einem Planeten. Besitze insgesamt 200 Solarkraftwerksstufen und 200 Fusionskraftwerksstufen über alle Planeten hinweg.
- Habe die Kollektor-Klasse, den Geologen und den Ingenieur aktiv und handle mindestens 25 Millionen Ressourcen mit dem Händler.
- Besitze insgesamt 2.000, 4.000, 6.000, 8.000 und 10.000 Crawler über alle Planeten hinweg.
- Baue 1.000, 5.000, 10.000, 25.000 und 50.000 große Transporter.
- Transportiere 5 Millionen, 10 Millionen, 50 Millionen, 100 Millionen und 500 Millionen Ressourcen in einer Mission zwischen zwei Planeten oder Monden.
- Besiedle 1 Planeten mit Rock'tal und schalte den 3. Tech-Slot auf diesem Planeten frei, besiedle 2 Planeten mit Rock'tal und schalte den 6. Tech-Slot auf beiden Planeten frei, besiedle 4 Planeten mit Rock'tal und schalte den 9. Tech-Slot auf allen 4 Planeten frei, besiedle 8 Planeten mit Rock'tal und schalte den 12. Tech-Slot auf allen 8 Planeten frei, besiedle 10 Planeten mit Rock'tal und schalte den 12. Tech-Slot auf allen 10 Planeten frei.
- Erreiche einen globalen Lebensform-Bonus für Metall-, Kristall- und Deuteriumproduktion von 25 % und einen globalen Lebensform-Bonus für Frachtschiffkapazität von 40 %.
- Rüste die Rock’tal-Hochleistungs-Verwertungsanlage auf einem Planeten auf Level 5 auf, rüste den Rock’tal-Deuterium-Syntonisierer auf 3 Planeten auf Level 10 auf, rüste die Rock’tal-Magma-Schmelze auf 5 Planeten auf Level 10 auf, rüste die Rock’tal-Meditationsenklave auf 8 Planeten auf Level 50 auf, rüste das Rock’tal-Runentechnologikum auf 10 Planeten auf Level 7 auf.
- Besitze 1, 2, 4, 8 und 10 Monde.
- Erreiche Plasmatechnik auf Stufe 1, 4, 8, 12 und 16.
- Levele deine Nanitenfabrik auf einem Planeten auf Level 1, levele deine Nanitenfabrik auf 2 Planeten auf Level 2, levele deine Nanitenfabrik auf 3 Planeten auf Level 3, levele deine Nanitenfabrik auf 6 Planeten auf Level 4, levele deine Nanitenfabrik auf 10 Planeten auf Level 6.
- Besitze 1, 2, 4, 8 und 10 Planeten mit mindestens 250 Planetenfeldern.
FAQ
Kann ich nach dem Ende der Season weiterhin auf dem Server spielen?
Ja. Nach dem Ende einer Season ist die einzige Änderung, dass die saisonalen Achievements nicht mehr abgeschlossen werden können. Der Server läuft danach wie jeder andere Server weiter, und du kannst weiterhin eine frische Ökonomie und den Kampf um Highscore-Positionen genießen.
Werden die Season-Belohnungen zu einem späteren Zeitpunkt in einer anderen Season erhältlich sein?
Nein. Jede Season bringt einzigartige Belohnungen mit sich, die nur in dieser bestimmten Season erhältlich sind. Selbst wenn sich eine Season zukünftig wiederholen sollte, gäbe es neue, exklusive Belohnungen.
Kann ich die Belohnungen, die ich auf dem Season-Server erhalte, nur dort nutzen?
Nein. Sobald du eine Belohnung aus einem Achievement (einschließlich saisonaler Achievements) freischaltest, ist diese Belohnung auf jedem Server verfügbar, auf dem du spielst oder in Zukunft spielen wirst.
Werden Achievement-Punkte aus saisonalen Achievements zu meinen normalen Achievement-Punkten hinzugefügt?
Ja. Sobald du ein Achievement oder ein saisonales Achievement abschließt, erhältst du 100 Punkte für deine gesamte Achievement-Punktzahl. Diese Punktzahl ist auf allen Servern identisch und wird für das Server-Highscore-Ranking sowie das globale Achievement-Highscore-Ranking verwendet. Season-Server bieten dir eine hervorragende Gelegenheit, deine Achievement-Punktzahl weiter zu steigern.
Viel Erfolg in der Season des Handels!
Dein OGame-Team
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Heute, am 27. Februar, werden wir die OGame Mobile App mit der Version 7.6.8 aktualisieren.
Changelog:
Neu:
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, in mehreren Universen eine benutzerdefinierte Planetenreihenfolge festzulegen, ohne dass eines das andere zurücksetzt
- Einige fehlende Übersetzungen zu den Spielerprofileinstellungen hinzugefügt
- Es wurde ein neuer Fehlertyp für den Fall hinzugefügt, dass der Spieler zu wenig Deuterium hat, um eine Rakete abzufeuern
- Es wurden einige neue Erfolgsbelohnungen für Stufen hinzugefügt, die zuvor keine Belohnungen hatten
- Die Grundlagen für eine neue Art von Ingame-Event wurden hinzugefügt
- Die allererste Registerkarte im Abschnitt „Erfolge“ wurde von „Freischalten“ auf „Übersicht“ angepasst.
- Das Aussehen des „Derzeit aktiven“-Symbols auf Artikeln im Shop wurde angepasst, damit es besser sichtbar ist und sich nicht mit anderen Funktionen überschneidet
Fehlerbehebungen:
- Problem behoben, bei dem die Stufe eines Gebäudes manchmal nicht aktualisiert wurde, nachdem ein Upgrade mit Dunkler Materie abgeschlossen wurde
- Problem behoben, bei dem die Anzahl der Schiffe und Verteidigungsanlagen manchmal nach Abschluss der Bauarbeiten nicht aktualisiert wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Navigation auf der Benachrichtigungsseite manchmal zur falschen Seite führte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Berichte nicht angezeigt wurden, wenn die Kategorie zuvor leer war
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Versuch, einen angezeigten Profilabschnitt zu ersetzen, stattdessen nur eine neue Zeile hinzugefügt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die IPI-Mission 1-1 beim Öffnen der Missionsübersicht nicht abgeschlossen wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Ziele zur Planetenverlagerung von den gewählten Koordinaten abwichen
Hinweis: Die neue Version wird verfügbar sein, sobald sie von Google/Apple genehmigt wurde. Nicht für alle Geräte ist die neue Version gleichzeitig im Shop verfügbar.
Euer
OGame-Team
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Löscht du vielleicht beim schließen des Browser automatisch alle deine Cookies?
Es ist halt leider so das es ein lokales Problem ist, bei dem ich von hier aus nicht groß helfen kann. Und nein, wir bauen keine Test-Captchas bei Accounts ein (weder bei einem, noch generell), und nein, wir machen auch keine besonderen Tests mit einzelnen Accounts.