Alles anzeigenMuss ja auch, der Entdecker muss ja irgendwie die 25% Minenertrag von Kollektor kompensieren können.
und wie hat man das beim General sichergestellt? *lach*
ich hatte schonmal gesagt dass es sehr schwer ist, eine PvP-Klasse mit einer PvE-bzw. Solo-Klasse zu balancen. Du darfst gerne Vorschläge dazu machen
Es geht beim Balancing der Crawler nicht darum, sie für Miner zu balancen sondern für alle Spieler. Fleeter können sich genauso für den Kollektor entscheiden, die Kosten für Schiffe ändern sich ja nicht.
Wenn du den Boost im Lategame steigerst, statt reduzierst, zerrt das das Verhältnis von starken und schwachen Spielern noch weiter auseinander, ist doch logisch.
Egal wie viel Ressourcen du ins Uni spülst, ein Miner wird immer irgendwann an den Punkt kommen, wo der Minenausbau lange dauert und das Gameplay allein durchs Minen klicken sich reduziert^^
Da müsstest du das grundlegende Konzept von OGame überarbeiten um dagegen vorzugehen
Wurde vorhin nicht vorgerechnet dass man per Formel später sogar 50%+ Boost erreicht?
Deine "Da die Minen im Lategame nur äußerst langsam wachsen, wächst auch die Boostergrenze für die Crawler weitaus geringer" Erklärung spricht natürlich dafür, dass mit dieser FormelOption kein übermäßig großer Gap zw. starken und schwachen Minern entsteht. Dadurch dass die 50% Deckelung dann aber weg fällt (was ich aus vorher genannten Gründen - komplett absurde Armortisationszeiten - befürworte) hebt sich der Effekt vermutlich ziemlich auf oder?!
Nachdem nun klar ist dass der Kollektor beim (i) farmen keine schnelleren Transporter als ein Entdecker mit 75% Beute haben wird sehe ich allerdings sowieso wenig Grund da noch iwas abschwächen zu müssen.
Du hast vorhin sehr treffend geschrieben dass der Kollektor wohl nur für "passive" Miner 1. Wahl wird. Dem stimme ich inzwischen auch zu. Die 2 Slots ohne Transporter SpeedBoost sind marginal im Vergleich zur 75% (i) Beute der Entdecker Klasse ..Ich mache etwa 2/3 meiner Punkte durch (i) und genau so läuft das auch beim überwiegenden Teil der anderen Miner die oben stehen. Da helfen auch die 25% Kollektor Bonus wenig, ist ja auch wieder nur vom Grundwert. Das wären bei mir vlt 80Mio. Ress.
1x Slots voll machen hole ich aktuell 50MIo Ress, als Entdecker wären das 75Mio. Also schon beim 4. mal Slots füllen fahre mit dem Entdecker besser..was vollkommen okay ist, aktivität gehört schließlich zu allererst belohnt. Allerdings zeigt das einfach wie schlecht Minen später werden..der einzige Grund weiter zu lvln sind die sicheren Punkte, wirtschaftlich macht es halt 0 Sinn und obwohl ich wie gesagt dank Farming überhaupt nicht drauf angewiesen bin es wäre doch schön da mal was dran zu ändern.