Chatverläufe öffentlich zu Posten verstößt leider gegen das gesetz
das ist tatsächlich, nur irrglaube
Chatverläufe öffentlich zu Posten verstößt leider gegen das gesetz
das ist tatsächlich, nur irrglaube
Ich benutze den Händler kaum hatte aber in Erinnerung das er nur 2.5k kostete. Vielleicht bin ich auch total falsch.
bei der Einführung hat er Mal 2,5k gekostet c:
Also ja du hast Recht es war Mal so c:
Das ganze Ding ergibt von oben bis unten kein Sinn
Absolut dagegen
schade..
ähm ich meine natürlich, klar wenn es ums geld geht ist die GF sehr schnell beim fixxen xDD
sirss, nach wie vor beneide ich dich für deinen geduldsfaden und deine "dicke haut", du machst deinen jobb SUPER!!
selber schuld..
äh ich meine da bist du hier falsch.. musst dich per billing ticket an die richtigen wenden ...
mein Antares ACC "T0AD" ist gesperrt Begründung "migration" ich weiß er wird gerade auf den Friedhofsserver verlegt.. benoch kurz die frage, wie lange dauert es c.a. noch ^^ er ist seit dem 21-07-2021 gesperrt.
Deaktiviert dann diesen Service für die Zukunft und ist glücklich.
Ich soll also einen Service der mich im Internet anonymisiert und heutzutage standard ist deaktivieren, weil die GF es nicht rafft mit der Zeit zu gehen. Klar macht Sinn. Die GF ist hier der entscheider über mein Surfverhalten... Klaro.
wenn die deien anonymität so wichtig ist, dann hör mit ogame auf und du hast keine probleme
oder du weinst und flames und machst genauso weiter wie jetzt ^^
Was im Umkehrschluss heißt, dass manche die nur auf Applegeräten spielen, dann gar kein OGame mehr spielen können, wenn der Gefahrenfall eintritt.
ODER...
Die Funktion habe ich inzwischen manuell abgeschaltet.
aber wie immer, jeden selbst überlassen
Display MoreDisplay MoreDuFFs Worte zu wiederholen, ändert nichts an der Kernaussage, die auch so bestehen bleibt.
Nach aktueller Erkenntnis sollte die Apple Cloud keine Probleme verursachen, ansonsten gilt nach wie vor:
Eine uneingeschränkte Unbedenklichkeit kann und werde ich also keinesfalls für die Apple-Lösung aussprechen und man sollte sich bei derartigen Einstellungen, die Auswirkungen auf die eigene Internetverbindung haben könnten, stets bewusst sein, dass sie eine Sperre des Accounts zur Folge haben könnten.
Ist dann natürlich blöd, wenn sie wie in dem Fall quasi ungewollt passieren aber dafür gibt es das Ticketsystem.
Also ist es okay, den Service zu nutzen, bis es nicht okay ist.
Klingt ja sehr vertrauenserweckend
ater sagt, benutzung auf eingene gefahr, wenn ihr deswegen gesperrt werdet, sollt ihr euch nicht wundern und nicht herum weinen..^^
aber klar kannst du es dir auch so drehen, wie es dir gefällt, damit du sinnfrei haten und flamen kannst ^^
1. Würde ich gerne mal wissen, wie lange ich auf eine Antwort zu meinem aufgrund der Sperrung ausgestellten Tickets warten muss. Das Ticket ist inzwischen seit 75h Stunden unbeantwortet. Das spricht leider nicht wirklich für Professionalität
das team wird als "hobby" betrieben, sie erhalten kein geld, daher ist es auhc nicht "professional", das team ist chronisch unter besetzt und das die GF regel mässig neue unis eröffnet bedeutet, noch mehr strapazen für ein untersetztes team, also geduld bitte^^
Und 2. Schreibe ich hier als Warnung für andere: Ich weiß, dass ich im Grunde tatsächlich gegen die AGB 3.2.5 verstoßen habe. Ich habe mich auf der Arbeit in meiner Kaffeepause von meinem privaten Handy in meinen Account eingeloggt, um nach meiner Flotte zu sehen.
Da ich auf eben jenem aktuell eine BETA-Version des Betriebssystems (iOS 15) teste (bitte hier keine Diskussion, ob das sinnvoll ist oder auch keine generelle, ob Apple oder sonstiges das bessere Gerät herstellt), und in dieser Softwareversion standardmäßig in den Privatsphäre-Einstellungen IP-Website-Tracking ausgeschaltet/unterdrückt wird, war ich in eben jenem Moment tatsächlich anonym in meinem Account eingeloggt. *Schande über mein Haupt* Da die Golden-Master dieses Betriebssystems wahrscheinlich Ende September seitens Apple ausgerollt wird, möchte ich verhindern, dass andere Accounts unbeabsichtigt das gleiche Schicksal ereilt.
dazu sage ich lieber nichts...
Noch habe ich die Hoffnung nicht aufgegeben, vielleicht doch noch irgendwann eine -hoffentlich dann positive - Rückmeldung zu meinem Ticket zu bekommen und eventuell noch eine Chance auf das Wiederbeleben meines Accounts zu bekommen.
AterBalbi meinst du, man kan da die tag enoch was machen?
Vielen dank für die vorwarnung, also für alle die apple usen, und dir noch viel erfolg
vor 10-15 Jahren hättet ihr anders geredet ^^
vor 10-15 jahren konnte man das game auch noch vernüftig spielen, ohne läggs oder angst haben zu müssen das nächsten monat, mal wieder, ein update kommt das die arbeit von jahren zerstört/ sorgt das sie nichts mehr wert ist
sinn frei ist es trotzdem ^^
absolut dagegen weil, sinnfrei
ich finde bemerksenswert, wie viele an der umfrage mit gemacht haben, im vergleich zu anderes unis ^^
Display MoreDisplay MoreDisplay MoreLiebe Spieler,
Soeben wurde Version 6.3.0 auf allen deutschen Servern aufgespielt. Im Rahmen des Updates wird ein Relog notwendig sein oder schon stattgefunden haben.
Anbei der übersetzte Changelog für Version 6.3.0:
Change log:
- (Bugfix) Fix für die Galaxieansicht unter iOS10
- (Bugfix) AKS Slot Anzeigefehler behoben
- (Bugfix) API Fix für Wrackfelddaten in Kampfberichten
- (Bugfix) Falsche Anzeige im Gebäudeabriss-Tooltip behoben
- (Bugfix) [Belohnungssystem] Commander anstelle des Kommandostabs erhalten
- (Feature Request) Neugestaltung der Galaxieansicht
- (Feature Request) Performance Optimierung in der Galaxieansicht
- (Feature Request) Äquivalent zum Mondverhalten, löst ein Klick auf das Planetenicon nun eine Spionageaktion aus
- (Feature Request) Backgroundänderungen für das Portal
- (Feature Request) Mindestdauer des Urlaubsmodus wurde auf 48h angepasst
- (Feature Request) Deuteriumverbrauch für Flüge per Serverkonfiguration anpassbar*
- (Feature Request) Zusätzliche Sicherheitsabfrage vor der Löschung von Planet/Mond
* Zunächst für Eventserver (ggf. später auch für Live-Server) wurde eine neue Serverkonfiguration implementiert.
Hiermit ist es in Zukunft möglich, den Deuteriumverbrauch für Flüge zu beeinflussen.
Der Standard hierfür wird 1 sein, was dem aktuellen Verbrauch entspricht.
Möglich ist eine Einstellung von 0.1 (entspricht 10% Verbrauch gegenüber dem Standard) bis hin zu 50 (entspricht 5000% Verbrauch gegenüber dem Standard).
Der Faktor wirkt sich auf den Basisverbrauch der Schiffe aus und wird in der Techinfo angezeigt.
Euer OGame.DE-Team
NiNN jupp 0,5-2 hast du vollkommen recht...
Conan Edogawa Der kleene Meisterdetektiv hat sich auch die Daten angesehen?
Nein? Auch gut. Der Beitrag von TheViking ist aus 2018 und die damaligen Punkte wurde für Version 6.3 mitgeteilt, die auch damals galten. Wir sind mittlerweile bei Version 8 und Sirs Beitrag ist aus 2020. Sie hat ebenfalls bestätigt, dass die Deutkosten nur zwischen 0,5 und 1,0 liegen dürfen. Den Beitrag darfst du dir gerne selbst raussuchen.
zwischen dem was das system kann, udn was zur änderung frei gegeben ist, ist doch ein unterschied oder nicht :think:
system schafft 0,1-50, zur systemänderung freigegeben ist 0,5-1
nur weil das system etwas kann, heisst es nicht das es benutzbar ist z.b. auto^^ es ist sehr easy jedes auto mit einer blackbox auszustatten, system ist vorhanden, aber es ist nicht dafür freigegeben
Display MoreNette Idee Naga jedoch nicht gestattet. Der Deutverbrauch darf nur zwischen 0,5 und 1 liegen. Siehe die offizielle Settingübersicht
Liebe Spieler,
da ich freundlich gebeten wurde, und es vermutlich auch die ein oder andere Diskussion erleichtert, hier mal eine Übersicht welche Settings möglich sind:
- Flottengeschwindigkeit: x1, x2, x3, x4, x5, x6
- Ökonomiegeschwindigkeit: x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8
- Galaxien: 4, 5, 6, 7, 8, 9 (9= Normal/Standard)
- Trümmerfeld: 30%, 40%, 50%, 60%, 70%, 80% (Standardwert ist 30%)
- Verteidigung ins Trümmerfeld: 0, 30%, 40%, 50%, 60%, 70%, 80% (Standardwert ist 0)
- Deuterium-Verbrauch: 0.5, 0.6, 0.7, 0.8, 0.9, 1 (Standardwert ist 1)
Wobei ich mich da aber wunder wieso ^^ Bei der Ankündigung damals mit dem änderbaren Deutverbrauch war Faktor 0,5 bis 2 als möglich gesagt worden
Display MoreLiebe Spieler,
Soeben wurde Version 6.3.0 auf allen deutschen Servern aufgespielt. Im Rahmen des Updates wird ein Relog notwendig sein oder schon stattgefunden haben.
Anbei der übersetzte Changelog für Version 6.3.0:
Change log:
- (Bugfix) Fix für die Galaxieansicht unter iOS10
- (Bugfix) AKS Slot Anzeigefehler behoben
- (Bugfix) API Fix für Wrackfelddaten in Kampfberichten
- (Bugfix) Falsche Anzeige im Gebäudeabriss-Tooltip behoben
- (Bugfix) [Belohnungssystem] Commander anstelle des Kommandostabs erhalten
- (Feature Request) Neugestaltung der Galaxieansicht
- (Feature Request) Performance Optimierung in der Galaxieansicht
- (Feature Request) Äquivalent zum Mondverhalten, löst ein Klick auf das Planetenicon nun eine Spionageaktion aus
- (Feature Request) Backgroundänderungen für das Portal
- (Feature Request) Mindestdauer des Urlaubsmodus wurde auf 48h angepasst
- (Feature Request) Deuteriumverbrauch für Flüge per Serverkonfiguration anpassbar*
- (Feature Request) Zusätzliche Sicherheitsabfrage vor der Löschung von Planet/Mond
* Zunächst für Eventserver (ggf. später auch für Live-Server) wurde eine neue Serverkonfiguration implementiert.
Hiermit ist es in Zukunft möglich, den Deuteriumverbrauch für Flüge zu beeinflussen.
Der Standard hierfür wird 1 sein, was dem aktuellen Verbrauch entspricht.
Möglich ist eine Einstellung von 0.1 (entspricht 10% Verbrauch gegenüber dem Standard) bis hin zu 50 (entspricht 5000% Verbrauch gegenüber dem Standard).
Der Faktor wirkt sich auf den Basisverbrauch der Schiffe aus und wird in der Techinfo angezeigt.
Euer OGame.DE-Team
NiNN jupp 0,5-2 hast du vollkommen recht...
Nur kurz eine Frage von einen aussen stehenden,
Es gibt im Internet Seiten, auf denen man eine Umfrage starten kann... Und was ist wenn ihr euch die Mühe macht so eine Seite zu benutzen und den Link ingame tun verteilen??
Dann wäre es doch eine ingame Umfrage, bei der alle Antworten können und die informativer wäre als sich hier zu streiten, oder nicht??
Ist doch egal ob einer aus dem Uni oder ein neuer einen killt, flotte tot ist flotte tot
Soll Spieler geben, die sich unkillbar für den Rest des Unis gemacht haben
Naja der migrierte Account darf nicht in den top 20 sein ... Also okay...
Wäre von Vorteil, wenn du schon aufklären willst, dass du dann mal alles liest. Accs, die überall in den Top 20 landen würden, dürfen in jedes Uni, das älter als 90 Tage ist. Entsprechend kann ein hypothetischer 100 Mrd Flotte Acc auch mal ganz entspannt neben dem 200 Mio Punkte #1 Acc auftauchen
jupp WELTWEIT in ALLEN coms guck mal in die türkei
also entspann dich ^^
Ist doch egal ob einer aus dem Uni oder ein neuer einen killt, flotte tot ist flotte tot
Soll Spieler geben, die sich unkillbar für den Rest des Unis gemacht haben
Naja der migrierte Account darf nicht in den top 20 sein ... Also okay...
Verstehe das problem immer noch nicht so ganz, wer steht der geht..
Du stellst das immer so dar, als könnte man sich in Ogame unkillbar machen solange man nur die flotte fliegen lässt ^^.
Das ist doch einfach nur eine naive Darstellung die in keiner weise die Realität darstellt.
Und ich hoffe du arbeitest nicht in der Gaming Branche und wenn doch hoffentlich nicht im Balancing. Das spiel wär ja grottig
bin Zugführer c: also nein keine Game Branche..
Verstehe das problem immer noch nicht so ganz, wer steht der geht..
Wer nicht saven kann oder will wird umgeflogen ..
Dazu kommt das die Migration acc eig. Nicht in den top 20 sein dürfen...
Ist doch egal ob einer aus dem Uni oder ein neuer einen killt, flotte tot ist flotte tot