Schwerer Sicherheitsfehler in Fusionsdurchführung. Sofort Fusionsrunde abbrechen!

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  • Nur weil es kein Geld oder Sonstiges für das finden von Sicherheitslücken gibt, ist es trotzdem nicht sehr Gentlemanlike so etwas gleich öffentlich zu machen.

    War es denn sehr gentlemanlike, Dark Sky aus dem Closed Beta Server + Discord zu schmeißen, weil er genau solchen Sicherheitslücken nachgegangen ist?


    Nein, für derartige Fehlermeldungen sind wir nämlich sehr dankbar.

    Du vielleicht. Die Gameforge offensichtlich nicht, sonst hätte man Dark Sky nicht den Weg zur Tür gezeigt, sondern ihm zumindest einen DM-Coupon in die Hand gedrückt.


    Es zeigt aber auch, dass DarkSky trotz mehrfacher Bitte solche Fehler qualitativ gesichert via Ticket zu melden eben damit diese Fehler schnellstmöglich behoben werden können, lieber weiterhin die öffentliche Bühne mit clickbait Titeln sucht

    Na es zeigt sich eben auch, dass die GF nur dann reagiert, wenn man öffentlich ein Theater veranstaltet. Wie immer wird hier die Sache nur einseitig betrachtet und eigenartigerweise erwartet, die User sollten ihre Haltung ändern. Nochmal: Die GF hat ein größeres Interesse daran, die User nicht zu vergraulen. Das Signal zur Besserung muss von der Gameforge kommen, nicht von den Usern.

  • Das Signal zur Besserung muss von der Gameforge kommen, nicht von den Usern.

    Ich würde auch niemals beschönigen, was alles aktuell massiv bei der Gameforge schief läuft, kritisiere ich ja bekanntlich öffentlich als auch intern.

    Das ist aber dennoch kein Freifahrtschein, jeden derart kritischen Bug (Für den man in solchen Fällen zumindest etwas Ahnung davon haben sollte, was man tut und nicht spontan drüber stolpert) nun für jeden fein leserlich in solch einer Form präsentiert werden sollte.. denn wie gesagt: Dadurch wird erst das Problem erzeugt, dass die breite Masse von solchen Möglichkeiten erfährt und im Zweifel auch ausprobiert.


    Daher gilt nach wie vor: Derart kritische Defects so präzise wie möglich und qualitativ zunächst per Ticket bzw. an das Community Management melden.. wenn diese kritischen Fehler nicht behoben werden/sich keiner dafür interessiert und im worst case dann sogar Spieler davon betroffen werden - was verhindert werden hätte können - DANN hat man jeden Grund zur Kritik.


    Aber so halt nicht, das richtet nur noch mehr Schaden an.

  • Aber so halt nicht, das richtet nur noch mehr Schaden an.

    Eigentlich wird der Schaden schon durch den Entwickler angerichtet, der simpelste Basics vergisst und so Arbeitszeit/Lebenszeit/Geld anderer verschwendet. Ggf. sollte die GF mal an der Wurzel des Problems anfangen und die Fehler bereits in der Konzeptionierungsphase sehen bzw. beheben, spätestens sollte soetwas jedoch beim eigentlich Programmieren des Features auffallen.

  • Eigentlich wird der Schaden schon durch den Entwickler angerichtet, der simpelste Basics vergisst und so Arbeitszeit/Lebenszeit/Geld anderer verschwendet. Ggf. sollte die GF mal an der Wurzel des Problems anfangen und die Fehler bereits in der Konzeptionierungsphase sehen bzw. beheben, spätestens sollte soetwas jedoch beim eigentlich Programmieren des Features auffallen.

    Siehe dazu den ersten Punkt meines Kritik-Threads (Bugfest MCO und Third-Party-Tools), der übrigens immer noch angepinnt ist:

    1. Das ganze Update quillt nur so von Bugs über. Der Zustand des Spiels ist nicht für eine Produktionsumgebung geeignet. Das wurde schon mehrmals vor dem Release, sowohl vor 7.0 als auch vor 7.1 von mehreren Spielern und Tool-Entwicklern angemerkt, die in der Closed Beta dabei waren. Es sind nicht nur unzählige Bugs im Spiel, die einfach nur unschön sind, sondern auch solche, die gamebreaking sind. Siehe Spieler im französischen Eventuni, der in einer Nacht 1,5 Mrd Punkten machte. Ich möchte mir überhaupt nicht ausdenken, was da noch für gravierende Exploits im Spiel schlummern. Die Verantwortlichen wurden mehrmals darauf hingewiesen, dass die Arbeit der OGame-Entwickler am Code unzureichend ist. Es gab mehrere gravierende Exploits in der Closed Beta, die mit einer "Pflaster drauf!"-Mentalität rausgepatcht wurden. Die miserable Programmierweise blieb aber und ist jetzt auf den Live-Servern.

    Und diesen ausführlicheren Post aus demselben Thread:

    Leider zieht sich diese miserable Programmierweise halt immer noch durch alle Versionen.

  • Kann man diesen Post bitte anpinnen? =]

  • Zu viele Beleidigungen in Richtung der Programmierer.


    Das Problem ist bekannt und wird bearbeitet


    Edit :

    Problem im Eingangspost wurde behoben wurde.


    :bclosed: und verschoben in den Bug Bereich denn da gehören solche Meldungen hin

    Edit by The Peace 09.04.2020

    >> auf Wunsch von einem Fan

    >> Labels hinzugefügt

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 Mal editiert, zuletzt von The Peace ()