Im tiefen Westen, anfangs des 19ten Jahrhunderts in einem kleinen verschlafenen Dorf namens neu Palermo, trieben einige Gangster ihr Unwesen. Der Sherif des Dorfes rief die Bevölkerung auf, ab dem heutigen Tage dem ganzen ein Ende zu setzen. Die Gangster müssen gesucht werden und an den Galgen gebracht werden. Da der Sherif (Bart Cassidy) ursprünglich Schweizer Einwanderer war, beschloss er dies auf höchst Demokratische Weise zu machen. Jeden Tag trifft sich die Bevölkerung in dem Saloon bei dem Barkeeper (Willy the Kid) und stimmt darüber ab wer ein Gangster sein muss und somit an den Galgen gehört. Am ersten Tag wird ein Bürgermeister gewählt, da der alte (wiedermal) dahingeschieden ist.
Dieser hat bei der Abstimmung doppelte Stimmkraft. Sollte es bei der Wahl ein gleichstand zwischen zwei Spielern geben wird dies mit dem guten alten Duell ausgetragen. Sobald der SL die Wahl als gültig erklärt hat, gewinnt der erste der auf den anderen schisst. (Post mit einem BANG)
Die Gangster treiben währenddessen weiterhin ihr Unwesen und erschiessen jede Nacht einen Bürger ihrer Wahl.
Rundenbeginn ist am 27.11.2018
Der Sherif: Bart Cassidy, kann einmal einen Beliebigen mit Spieler auf der stelle erschiessen, egal ob Tag oder Nacht.
Der Barkeeper: Willy the Kid, Jede Nacht nach der Wahl des Opfers, trinkt ein Mitspieler einen zu viel über den Durst, dieser erzählt dann dem Barkeeper alles was er will, am nächsten Morgen weiss er nichts mehr davon.
Der Arzt: Sid Ketschum, Er kann jede Nacht einen Spieler seiner Wahl von den Gangster schützen.
Der Alte Mann: Rose Doolan, mit ihrem Scharm kann Rose einmal den Gangster ohne Schaden entkommen, ein zweites Mal hat sie aber nicht so viel Glück.
Anführer: Slab the Killer, er ist der Gangster Anführer, sein Colt ist schneller als jeder andere er hat einmal im Spiel einen zusätzlichen Nachtkill zur Fügung.
Gehilfe: Black Jack, er ist ein begnadeter Glückspieler, einmal im Spiel kann er seine Karten Spielen und so den Arztschutz ungültig machen.
Schwarzbrenner: Keine besondere Fähigkeit.
Der Mexikaner: El Gringo, er bringt „Heilpflanzen“ aus Mexiko mit, werden diese eingenommen bekommt man so einen gewaltigen Trip das man einen ganzen Tag unzurechnungsfähig ist. Er kann seine Mixtur einmal im Spiel einem Beliebigen Spieler verabreichen, egal zu welcher Zeit.
§1 - Der Spielleiter hat immer recht.
§2 - Jeder Teilnehmer verpflichtet sich zur aktivität. Es muss jeden Tag ein Vote abgegeben werden, sollte ein Spieler 2x hintereinander nicht Voten so wird er am Galgen aufgehangen. Sollte das bewusst ausgenutzt werden um Votes zu umgehen kann der Spielleiter betroffene Teilnehmer aus dem Spiel entfernen.
§3 - Der Tag fängt um 11:00 Uhr an und endet um 22:00 Uhr nur während dieses Zeitfensters werden Votes gewertet. Sollte jemand nach 22:01 oder vor 11:00 Uhr posten, so wird seine Stimme nicht gewertet.
§4 - Es gibt ingesamt 17 Teilnehmer, jeder Teilnehmer bekommt vor Rundebeginn eine feste Rolle zugeschrieben die nicht geändert werden kann.
§5 - Es gibt 3 Seiten. Die Bürger, die Guten und die Bösen. Zu Spielbeginn kennen sich nur die Bösen, die Bürger und Guten Wissen nicht wer wer ist. Die Bürger und die Guten müssen zusammen arbeiten und herrausfinden wer die bösen sind und sie am Galgen hängen lassen. Ziel des spiels ist es das die Bürger und Güten die Bösen töten und die Bösen die Bürger und die Guten.
§6 - Alle Teilnehmer nehmen an der täglichen Diskussion teil, nächtliche Unterhaltungen werden nicht gewertet (sind also erlaubt). Jeder Teilnehmer ist dazu verpflichtet seine Meinung mit einzubringen, Votes ohne Begründung werden nicht gewertet.
§6.1 - Die Bösen erhalten ein Sonderrecht und dürfen auch Nachts diskutieren, dies sollte aber in der speziell dafür erstellen Konservation gemacht werden.
§6.2 - Arzt und Seher dürfen sich ein Netzwerk aufbauen und auch außerhalb des Threads diskutieren.
§7 - Sollte ein Teilnehmer sich selbst voten, so bekennt er sich Schuldig eines Verbrechens und wird ohne widerworte an den Galgen gehängt und scheidet aus dem Spiel aus.
§8 - Sollte ein Teilnehmer privat verhindert sein, so soll er sich beim Spielleiter melden. Eine einmalige abmeldung ist jederzeit möglich, sollte man aber länger verhindert sein wird man aus dem Spiel entfernt.
§9 - Der Bürgermeister wird am ersten Tag durch einen mehrheitsvote der Teilnehmer bestimmt.
§9.1 - Sollte bei der Wahl des Bürgermeisters 2 Spieler die gleichen Stimmen haben wird ein Duell gestartet. Der Spieler der als erstes einen Beitrag mit "Bang" postet gewinnt das Duell und wird Bürgermeister.
§9.1.2 - Sollte bei der Wahl des Bürgermeisters mehr als 3 Spieler die gleiche Stimme haben entscheidet der Spielleiter welcher Spieler Bürgermeister wird.
§9.2 - Wenn bei einer Lynchwahl mehrere Spieler die gleiche Anzahl an Stimmen erhalten, so entscheidet der Bürgermeister welch er der Spieler am Galgen hängt. Sollte dies der Fall sein, so muss der Bürgermeister zwischen den betroffenen Spielern entscheiden, sollte er sich für einen anderen Spieler entscheiden oder niemanden nehmen so entscheidet der Spielleiter.
§10 - Teilnehmer die am Galgen gehängt wurde, werden anschließend zu Grabe getragen. Da es keine Geister gibt, werden sie ihre klappe halten.
Das Setting wird freundlicherweise von @Tazzel (mit leichten abänderungen) zur verfügung gestellt vielen dank dafür