Liebe Community,
vielleicht bin ich der einzige, der dies so empfindet, aber besonders im Lategame und besonders für unsere hochwohlgeschätzten Casher ist die Entmondung von Accounts keine kostspielige und risikoreiche Sache mehr. Besonders in Universen, wo besagte Casher abgeschlagen vorn oder weit mehr als das 20fache des Zweitplatzierten haben, ist es an der Zeit, solche Spieler in der Ausspielung ihrer Übermacht etwas auszubremsen.
Ideen, wie die Mondzerstörung an Punkte-Meilensteine zu koppeln, dass man mit Fortschritt des Universums steigenden Aufwand betreiben muss, um einen Mond zu zerstören, finde ich schwierig, da dies auch wiederrum alle anderen mit weniger Punkten stärker benachteiligt. In der Vergangenheit kam es nun dazu, dass man nicht mal eingeloggt im Account solche "Entmondungen" verhindern kann, wenn besagte "Casher" einfach ihre absurd übermächtige Flotte als Protektor dahinterstellen. In solchen Fällen wäre man ohne Urlaubsmodus völlig chancenlos, egal was man tut, es gibt keine Möglichkeit etwas dagegen zu tun.
Eine Idee zumindest gegen diese Entmondungen trotz Onlinestatus etwas zu tun, wäre z.B. eine Regeländerung, die solche Protektorwellen bei Mondzerstörungen verbietet. Solch eine Regel bedurfte es vor Jahren noch nicht, weil es einfach keine Spieler gab die undeffbar waren, selbst wenn die Plätze 2-15 sich hinstellen. Ich dachte es wäre ein Einzelfall, habe aber mittlerweile von mehreren Spielern erfahren, dass sie deshalb im Dauer-Umod hocken.
Ich will nicht, dass sich das hier nach "mimimi" anhört, aber ich fänds sinnvoll darüber mal kurz nachzudenken, ob das sinnvoll wäre oder nicht. Dieser Vorschlag muss ja nicht so allein stehen, sondern kann auch durch weitere Modifikationen ergänzt werden. Viellleicht gibt es ja auch bessere Ideen. Es geht hier auch nicht ums Saven, sondern darum, dass man seine Monde auch für andere Dinge benötigt und es viel Aufwand und Zeit kostet, entsprechende wieder zu schießen und neu zu bebauen.