Hallo,
mich treibt seit einiger Zeit eine ganz nette Idee um und es ist zur Abwechslung mal eine seriöse die tatsächlich dazu führen könnte auch ältere Universen wieder zu beleben.
Und zwar bin ich ja normal strikt gegen Speed-Unis, auch was den Ökofaktor betrifft (Umfrage: Die Geschwindigkeiten von OGame - was ist euch am liebsten?)
Aber ich könnte mich mit einer Anhebung der Ökogeschwindigkeit in älteren Unis für neue (niedrig Punkte) Accounts anfreunden.
Was soll das bringen: Mir wurde gesagt, dass für den durchschnittlichen User es heutzutage sehr wichtig ist, das er am Anfang viel klicken kann, diesen psychologischen Reiz will ich nun dazu nutzen um neue User auch in alte Unis zu locken. Der Deal ist der: Ich komme am Anfang wesentlich schneller voran und hole auch schneller auf, dafür bin ich eben trotzdem nicht bei den Top Leuten dabei.
Wie es umgesetzt werden sollte: Um neue Unis nicht zu verzerren (gut werden sie durch DM sowieso massiv, aber lassen wir das mal weg) sollte dieser Bonus erst ab einem Alter von 1 oder 2 Jahren einsetzen. Desweiteren stelle ich mir das so vor, dass der Bonus durchaus massiv ist, also nehmen wir mal an das Uni hat zweifachen Speed und Top 1 hat 100 Millionen Punkte, dann könnte ich mir vorstellen, dass Spieler bis 100k Punkte einen Bonus von x50 bekommen und bis 1kk Pkt einen Bonus von x10, bis 5kk Pkt x5 und bis 10kk Pkt x2, dass jeweils multipliziert zur normalen Grundgeschwindigkeit.
Ja hört sich erst einmal etwas extrem an, aber seien wir mal ehrlich in einem Uni, indem jemand 100kk Punkte hat und ich fange neu an, ist es auch total sinnlos und langweilig, dass ich 3 Monate brauche bis ich 100k Punkte oder so erreicht habe.
Damit man das System nicht missbrauchen oder ausnutzen kann, schlage ich ein stetiges und nicht diskretes Vorgehen vor, dass bedeutet, das z.B. pro 1k Punkte der Faktor angepasst wird. Also das was ich vorher geschrieben habe waren quasi nur Schnittpunkte der Funktion, der Verlauf ist aber wie gesagt stetig, also es bringt nichts bei 9,99kk Pkt zu warten um noch die x2 Bonus auszuschöpfen, weil der Bonus eben bei 9,99kk nur noch 1,02 oder so beträgt. Außerdem sollte man wenn man einmal ein Punktewert überschritten hat und wieder zurückfällt auch keinen erhöhten Bonus bekommen, was verhindert das ein Spieler absichtlich Pkt zerstört um kurzfristig irgendwie an einen erhöhten Ökonomiebonus zu kommen, um sich Vorteile zu verschaffen.
Inaktive profitieren logischer weise nicht von diesem Bonus, also diese haben keine erhöhte Res Produktion!
Ich fände so ein System sehr interessant, weil es eben sicher einen Reiz hat, gaaaanz schnell und viel am Anfang bauen zu können und auch sehr schnell steigt wegen den ganzen Accountleichen, das System wird einen dann auf sehr sanfte Weise von dieser Geschwindigkeit entwöhnen.
Natürlich kann man über die genauen Werte streiten und ich könnte mir auch Vorstellen, dass es nicht so einfach umzusetzen ist, ich wollte trotzdem mal eure Meinung zu dem Vorschlag hören