Hallo zusammen,
ich habe nachfolgenden Vorschlag für das Spiel. Falls es den Vorschlag schon gab, bitte einfach Thread wieder schließen. Danke.
Name: Item-Ankäufer
Ausgangslage: Viele Spieler verfügen über zahllose ungenutzte und auch nicht sinnvoll einsetzbare Items, z.B. 40% Energie-Items, überzählige Klassen-Items etc.
Idee: Analog zum Schrotthändler könnte ein "Item-Ankäufer" eingeführt werden, der Items für Ressourcen ankauft. Die genaue Ausgestaltung der Preise muss natürlich gut durchdacht sein. Die vom Item-Ankäufer angebotenen Preise müssten so angesetzt werden, dass sie sich am Fortschritt im Universum orientieren (also nicht zu gering sind) und gleichzeitig keinen Spielraum zur Ausnutzung bieten. Das bedeutet: Ein Detroid Bronze beispielsweise kann zur Rabattzeit für 700 Dunkle Materie gekauft werden, also darf das Angebot des Item-Ankäufers nicht so hoch sein, dass es sich lohnen würde unendlich viele Detroid Bronze anzukaufen (und an den "Item-Ankäufer" zu verkaufen) statt Ressourcenpakete zu kaufen. Ebenso könnte ein Höchstlimit an verkaufbaren Items/Tag eingeführt werden.
Vorteil für die Spieler: Man wird endlich unnötige Items los. Gerade der Verkauf von wertvollen Items (Klassen-Item) könnte mit ordentlich Ressourcen bezahlt werden, so dass es tatsächlich lohnt.
Vorteil für die Gameforge (den muss es ja geben, damit die Idee eine Chance hat): Analog zum Schrotthändler könnte eine "Verhandeln"-Option eingeführt werden, die mit Dunkler Materie bezahlt wird. Ebenso werden Spieler, die versehentlich wenig vorausschauend spielen, Items dann häufiger mal kaufen müssen.
Mit freundlichen Grüßen