Highscore und Umod

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  • Jemand der im Umod ist sollte im Highscore blau markiert werden oder komplett rausfallen, es ist echt nervig in älteren Unis wo dann 90% im Umod in der Highscore sind und man tausend mal neu vergleichen muss ob ein Spieler Punkte verloren hat oder im Umod ist.

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 Mal editiert, zuletzt von Ano1990 ()

  • Ich stimme dir zu, dass es schön wäre diese Funktion direkt im Spiel zu haben, aber es wird schon seit Ewigkeiten gewünscht und es wird wohl nie kommen. In der Zwischenzeit kannst du zum Beispiel UniverseView nutzen für eine farbliche Markierung + Statuskürzel ( i I g etc..) oder für nur eine farbliche Markierung Show Players' Status in the Highscore findet man alle hier im Forum.

  • Vielleicht sollten wir aber nicht einfach hinnehmen, dass das schon oft gewünscht aber nie umgesetzt oder angenommen wurde.


    Wir sollten uns lieber fragen WARUM?


    Meistens gibt es nur zwei Gründe für das WARUM:


    1. Die Idee ist scheisse.
    2. Die Idee ist nicht ausgereift.


    Der erste Punkt ist es hier meiner Meinung nach nicht.


    Also ist die Idee nicht ausgereift.
    Aber warum nicht.


    Ich schätze mal das Hauptproblem liegt darin, dass wenn man sich im Highscore alle Inaktiven und Umodler oder Gesperrten ausblenden lässt, dass dein dann angezeigter Rang nur eine scheinbare Momentaufnahme ist und nicht deinen tatsächlichen Rang im Universum wiederspiegelt.


    Also bräuchten wir dieses Feature eher als Zusatzfunktion, welche in den Einstellungen einstellbar ist, wo du zwischen der "echten" Highscore und der "aktiven" Highscore wählen kannst.


    Wäre ne Möglichkeit.


    Wie das technisch umsetzbar ist wenn plötzlich 100 Spieler vor dir aus dem Umod kommen, 50 reingehen, einige Inaktiv werden oder gesperrt, dass es dir zeitnah wieder deinen "aktiven" Platz anzeigt, weiß ich nicht aber ich könnte mir vorstellen, dass das umsetzbar wäre.


    Ein weiteres Problem sehe ich darin, dass man nirgends mehr Stats posten oder vergleichen könnte, da man nie mit Gewissheit sagen könnte wie echt oder welche Stats man gerade gezeigt bekommt wenn es nicht mehr einheitlich ist.


    Das sind aktuell so meine Gedankensplitter.

  • Was hat man davon, dass man jedesmal, wenn ein Spieler in den UMode geht oder aus dem UMode kommt, in den Stats rauf- oder runterrasselt wie ein Jojo? Wie soll man seine Position einordnen, wenn diese dauernd schwankt? Es gibt auch ein Zuviel an Information. Mit anderen Worten: die Idee ist Scheiße. Außerdem ist der Highscore ingame an so vielen Stellen verbuggt, dass man sich sowieso nicht darauf verlassen sollte. Da sind externe Tools wesentlich zuverlässiger. Auf zB www.mmorpg-stat.eu sieht man in der Highscoreliste gleichzeitig Punktedifferenz und Spielerstatus.


    kfg

    Expos ab 5.7.5
    DM 300-400 500-700 1000-1800

    Code
    1. #1 ExpoP GT KT Metall (k) Flotten (k Struk)
    2. 5M 12k 200 600 120- 600-1200-2400 60-300- 600-1200
    3. 25M 15k 250 750 150- 750-1500-3000 75-375- 750-1500
    4. 50M 18k 300 900 180- 900-1800-3600 90-450- 900-1800
    5. 75M 21k 350 1050 210-1050-2100-4200 105-525-1050-2100
    6. 100M 25k 417 1250 250-1250-2500-5000 125-625-1250-2500
  • Das ist ja der Punkt. Warum benötigen wir ne externe Seite dafür.


    Könnte doch ingame genauso stehen!?


    Plus die Möglichkeit Spielergruppen wie Umoddler auszublenden via Häkchen setzen.


    Sehe da kein großes Problem.


    Und was "zuviele" Infos sind ist subjektiv und von jedem selbst zu entscheiden. Sofern er die Möglichkeit dazu hat. Und um genau diese Möglichkeit geht es hier, deshalb ist die Idee nicht scheisse sondern lediglich für jeden unterschiedlich brauchbar.


    Lg Sys

  • Das ist ja der Punkt. Warum benötigen wir ne externe Seite dafür.


    OGame ist ohne externe Tools sowieso kaum vernünftig spielbar. Das war schon immer so und wird auch so bleiben. Die GF versucht, das Spiel möglichst einfach zu halten, einerseits, damit neue Spieler nicht überfordert werden und andererseits (und wohl der wichtigere Punkt), damit sie selbst möglichst wenig Aufwand hat. Die GF hat es seit V1.0 nicht geschafft oder für nötig befunden, die farbige Kennzeichnung der ehrenhaften/unehrenhaften Spieler (oder die Militärpunktestats) im Highscore zu fixen.


    So eine Filterfunktion ist doch nur was fürs Ego, ohne weiteren spielerischen Nutzen, wie Du selbst feststellst:



    Ich schätze mal das Hauptproblem liegt darin, dass wenn man sich im Highscore alle Inaktiven und Umodler oder Gesperrten ausblenden lässt, dass dein dann angezeigter Rang nur eine scheinbare Momentaufnahme ist und nicht deinen tatsächlichen Rang im Universum wiederspiegelt.


    kfg

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  • Dss würde ich so nicht pauschalisieren.


    Ich denke das richtet sich nach dem Alter des Unis.


    Wenn ich zum Beispiel dieses System auf Uni 1 anwenden würde, würde ich nicht nachgucken auf welchem Platz der Aktiven ich bin weil mein Ego das braucht, sondern weil es da so unendlich viele gibt die seit 5 Jahren plus im Umod gammeln, dass ich einfach wissen wollen würde wo ich ohbe die Leichen stünde.


    Klar kann ich das mit etwas Aufwand auch durch externe Seiten rausfinden, aber wozu, wenn es ein Leichtes wäre diese Funktion ingame zu implementieren?


    Die gesperrten Spieler sind ja auch nicht in der Highscore vertreten, ergo geht es einzelne Gruppen nicht anzeigen zu lassen.


    Lg Sys

  • Die gesperrten Spieler sind ja auch nicht in der Highscore vertreten,

    weil die 0 Punkte haben.


    Der Highscore ist, seit er in der jetzigen Form existiert, verbuggt. Es war ja vorgesehen, die Iniis/Umodler analog zur Galaansicht farblich anders darzustellen als Aktive und teilweise funktioniert es ja auch. Manche gelben Spieler und Banditen sind in Highscore ebenfalls gelb, andere jedoch nicht. Warum man es nicht schafft, einfach diesen Bug nach Jahren mal zu fixen und die Farben aus der Galaxie anzuzeigen, weiß wohl keiner.


    Dann wäre das Problem nämlich auch gelöst. Ausblenden von irgendwelchen Spielergruppen ist -wie kfg schon sagte- einfach Unsinn. Sie sind Teil des Spiels und Teil des Highscores, ganz egal ob sie gerade mal im Umode sind oder nicht, und gehören da hin.

  • Das ist deine subjektive Meinung und wird nicht von allen geteilt.


    Es sollte zumindest eine Möglichkeit geben sie ausblenden zu lassen, das würde euch, die ihr findet sie gehören dahin, auch nicht wehtun.


    Deine Meinung ist mindestens genauso subjektiv und wird auch nicht von allen geteilt. Und die anderen dürfen genauso ihre Meinung zu der Idee sagen. Das Ausblenden von Usergruppen aus dem Highscore hilft Euch kein bisschen dabei, diese auch ingame zu überholen.


    kfg

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  • Ich habe nicht behauptet, dass meine Meinung nicht subjektiv wäre ;)


    Ich sagte nur, dass für euch kein Nachteil entstünde, wenn es die OPTION gäbe Gruppen auszublenden.


    Und keine Sorge, ich lasse jedem seine Meinung, es kommt nur immer darauf an, wie man diese vertritt und vorträgt.


    Lg Sys

  • Ich bin dabei eigentlich auf Systhemlords Seite. Am eigentlichen Highscoreplatz ändert sich ja nichts. Man kann auch einfach eine zweite Platzierungs-leiste einführen, die dann den wirklichen Highscore-Platz ausgegraut daneben stellt. Und dann kann man halt ein paar mehr Filter darauf anwenden um für sich zu schauen, wo man steht. Damit tut man ja niemandem weh oder ändert in irgendeiner Weise die ursprüngliche Highscore-Liste. Es ist nur ein Werkzeug für weitere Vergleiche. Ich selbst hätte auch gern mal die Möglichkeit zu schauen, wo man denn steht, wenn man alle Langzeit-U-Spieler rausfiltert. Die meisten davon kehren auch nicht mehr wieder, wenn die in meinem persönlichen Empfinden also keine Rolle mehr spielen muss ich mich mit denen ja auch nicht mehr vergleichen, da ich mit ihnen ja auch nicht mehr im Wettstreit liege.


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