Die Idee selber gefällt mir nicht so gut, aber ich fände es sehr gut, wenn man generell mal überlegen würde Lasertechnik und Gravitonenforschung noch irgendwo einen weiteren Nutzen zu geben.
Angesichts des Hyperraumtechnik-Upgrades sind das ja nun die letzten beiden Forschungen, die wirkliche Grundlageforschungen darstellen.
Wäre aus meiner Sicht sinnvoll mal ein Brainstorming in diese Richtung zu starten.
Genau das habe ich hiermit ja auch versucht zu bewirken und hab es teils auch scheinbar bewirkt.
Gebe auch einigen Kritikpunkten hier völlig Recht, z.B.: wie genannt, das Problem wird lediglich von den 3-Wochen Forschern zu den 6 Monats-Forschern verschoben.
Dennoch ist es ja eine Diskussion wert.
Denn wie auch schon geschrieben: wenn die Forschungszeit, die Sparzeit übersteigt, geht der Spaß doch etwas flöten.
Sicher kann man auch hier entgegnen, das man stattdessen ja nebenbei auch noch 1-2 Minen oder sonstwas anwerfen kann, bei Ress-Überschuss.
Parallel auch nochmal zu den 3 Wochen Forschern und den 6 Monatsforschern:
Es gibt ja auch z.b. "kurzweiligere" Spieler, die aus diversesten Gründen ggf. den Spielspaß verlieren und das Uni schmälern mit weiteren (i), daher sollte man auch nicht nur den 3-Wochen-Forschern, sondern auch bereits den 3 Tages-Forschern doch schmackhaft machen und eine Option bieten (jaja, Netzwerk, etc - ist mir auch bewusst, das mein Beispiel her nicht korrekt ist, Daten sind nur symbolisch), so das diese auch längerfristig die Forschungszeit zumindest nicht als Hürde und Spielspaßschmälerndes Hinderniss ansehen.
Auch wegen eines anderen Posts vorsichtshalber nochmal:
Das war von mir kein mimimi, ich will schneller forschen - das war & ist lediglich eine Idee, die ich gerne mal in den Raum werfen wollte, da ja bereits kürzlich mehr Transportfläche durch eine ebenso andere unnütz ausbaubare Forschung eingespielt wurde.