gibt es einen mondschuss rechner

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  • k.a. - je 100k TF erhöht sich die Mondchance um 1%, den größten (8888 oder so) gibt's bei 20%, alles andere macht eh keinen Sinn.
    Auch bei Mondevents gibt's keine größeren, nur die Wahrscheinlichkeit auf Mond wird höher.

    Mehr hab' ich nie gebraucht.

    Wenn man jetzt noch weiß, was im Uni ins TF geht, ist's eigentlich echt einfach zu rechnen.

    ;-)

  • Das, was bei OWiki bzgl Mondentstehung steht, ist nicht mehr so ganz aktuell. Das trifft nur zu, wenn die echte Mondphase (die vom echten Mond da am Himmel) an einem Punkt ist, dass es im Spiel nur 20% Mondchance gibt. Bei Vollmond z.B. gibt es ja im Spiel eine um 3% erhöhte Mondchance. Dabei kommt es dann mit dem 1% Mondchance pro 100k Ress im TF nicht hin. Bei einem 40%-Mondchancenevent können auch schon Monde mit nur 50k Ress im TF entstehen.


    Aber normalerweise möchte man ja einen Mond von maximal möglicher Größe haben, und dafür ist entscheidend, dass man 2 Mio Ress im TF hat.

    Bei OWiki sind die erforderlichen Schiffe angegeben für Universen, in denen 30, 50 und 70% ins TF gehen, hier im Forum, in den FAQ zum Spiel, auch die für Unis mit 60 und 80% ins TF (hier allerdings nur für Monde maximaler Größe, bei OWiki auch für kleinere Monde)



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    Dieser Beitrag wurde bereits 1 Mal editiert, zuletzt von Lunati ()

  • okay danke , da muss man aber auch rum probieren bis man die richtige anzahl der schiffe hat für 20% chance bei der anderen seite brauchte man nur wieviel prozent ins tf gehen auswählen und es stand für viele schiffe die benötigen anzahl da

  • k.a. - je 100k TF erhöht sich die Mondchance um 1%, den größten (8888 oder so) gibt's bei 20%, alles andere macht eh keinen Sinn.
    Auch bei Mondevents gibt's keine größeren, nur die Wahrscheinlichkeit auf Mond wird höher.

    Mehr hab' ich nie gebraucht.

    Wenn man jetzt noch weiß, was im Uni ins TF geht, ist's eigentlich echt einfach zu rechnen.

    ;-)

    Das, was bei OWiki bzgl Mondentstehung steht, ist nicht mehr so ganz aktuell. Das trifft nur zu, wenn die echte Mondphase (die vom echten Mond da am Himmel) an einem Punkt ist, dass es im Spiel nur 20% Mondchance gibt. Bei Vollmond z.B. gibt es ja im Spiel eine um 3% erhöhte Mondchance. Dabei kommt es dann mit dem 1% Mondchance pro 100k Ress im TF nicht hin. Bei einem 40%-Mondchancenevent können auch schon Monde mit nur 50k Ress im TF entstehen.


    Aber normalerweise möchte man ja einen Mond von maximal möglicher Größe haben, und dafür ist entscheidend, dass man 2 Mio Ress im TF hat.

    Bei OWiki sind die erforderlichen Schiffe angegeben für Universen, in denen 30, 50 und 70% ins TF gehen, hier im Forum, in den FAQ zum Spiel, auch die für Unis mit 60 und 80% ins TF (hier allerdings nur für Monde maximaler Größe, bei OWiki auch für kleinere Monde)


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