Danke für deine weiteren Ausführungen und auch Danke für deine Meinung VinDiesel
Je häufiger ich deine RiV-
Ausführung lese, umso eher denke ich, dass es wie von Vin geschrieben sich hier um 2 parallele Vorschläge handelt, welche jedoch in ähnliche Richtungen gehen:
Unser schönes Spiel Ogame weiter zu optimieren und spannender zu machen.
Sollte der Entdecker weiterhin die effektivste Klasse sein: Ich denke ja, der Aufwand und Einsatz von Schiffen soll belohnt werden!
Sollte jedoch auch der Kollektor irgendwie "Konkurenzfähiger" sein: Meiner Meinung nach auch ja.
Und dann greifen ja die Punkte wie, wenn der Entdecker mal nicht x Stunden am Tag fliegt, dann kommt die Zeit des Kollektors... etc. bla bla
Bezüglich dem Thema Aktivität und Gedanken machen, wohin es gehen soll...
Leider ist es doch häufig so, dass für die meisten das Spiel Ogame beendet ist, wenn die Flotte down geht, oder wenn es eben langweilig wird, weil ich als "Miner" eben nur einmal am Tag ein bisschen zusammenziehe, 2 Sachen klicke und dann wieder gehe...
Wenn wir doch mal ehrlich sind, warum gibt es Leute die 150-200 Expos am Tag verschicken, spannend ist es ja nicht... aber ganz einfach: Es lohnt sich verdammt nochmal!
Diesen Anreiz für anderen "Klassen" oder nenn es wie du möchtest, zu geben, würde auch dort die Aktivität fördern.
Weil ich glaube nicht, dass Entdecker sich freuen, wenn Sie um x100ten Mal lesen, dass Sie kuriose Tierchen gefunden habe...
Nein, am Ende steht eine Zahl an "entdeckten" Ressourcen, Schiffen etc. und darum macht man es, weil es den meisten Fortschritt gibt. Ergo dürfte sinnvollerweise eigentlich niemand eine andere Klasse spielen, vielleicht ganz late late Game mal ausgeschlossen, dazu finde ich hat m0sT
mal ein sehr interessantes Beispiel gebracht, wann der Kollektor tatsächlich überholt, bzw. ob er es überhaupt tut...
Wie bereits gesagt, sehe ich in meinem Vorschlag auch erst einen ersten Ansatz.
Wie spannend könnte es sein, wenn die LF auch noch Auswirkungen auf die Events haben...
Vielleicht laufe ich da auch in eine komplett falsche Richtung, mag ich nicht ausschließen.
Würde ein weitere Variante im Spiel aber einfach toll finden und ich glaube auch diese würde wieder Aktivität bringen und Leute dazu "begeistern" sich doch mehr als einmal pro Tag einzuloggen, bzw. nicht direkt den Spaß zu verlieren, da es mal keine Schiffe zu verlieren gibt...
PS: Übrigens nochmals Danke für den wirklich konstruktiven Austausch, ich habe tatsächlich auch "Schlimmeres" erwartet... :-)