Als Gast sind dir nicht alle Inhalte und Funktionen dieses Forums zugänglich.
Um das Forum im vollen Umfang nutzen zu können, registriere dich bitte.
-
Liebe Spieler,
von Donnerstag, dem 22.10.2020 bis Mittwoch, dem 28.10.2020 habt Ihr die Möglichkeit, alle Items, welche ihr bei Auktionen und im Im- / Export erwerben könnt, auch auf Expeditionen zu finden!

Das Event läuft von Do 00:01 Uhr bis Mi 23:59 Uhr (Serverzeit). Maßgeblich ist der Zeitpunkt des Fundes.
Wir wünschen euren Expeditionstruppen viel Erfolg bei der Suche und eine erfolgreiche Woche!
Euer OGame.DE-Team
Alles anzeigen
Laut meinen Aufzeichnungen finde ich als Entdecker in U1 und Electra seit Beginn dieses Events jeden Tag genau 1 Item. Ich sehe also keinen Unterschied zwischen normalen und Event Expos. Hat jemand andere Ergebnisse? Insbesonders ein Vergleich der verschiedenen Klassen wäre interessant.
Möglicherweise gibt es einen Zusammenhang mit den generften Item Funden für Entdecker? Änderungen bei den Itemfunden bei Expeditionen für die Klasse Entdecker
Von den in diesem Newspost erwähnten 3 Items pro Tag bin ich jedenfalls meilenweit entfernt...
kfg
Edit by The Peace 28.10.2020 12:00
// Labels hinzugefügt
-
Siehe Aktuelles Spielverhalten:
Je nachdem welches Universum gespielt wird, gibt es zwei verschiedene Arten des Noobschutzes:
In alten Universen gilt (Uni 1, 79, 82, Electra):
Der aktive Noobschutz endet bei 50.000 Punkten. Dabei gibt es zwei Unterteilungen:
- 0 bis 10.000 Punkte: allgemeiner Schutz im Verhältnis 1 zu 5
- 10.000 bis 50.000 Punkte: allgemeiner Schutz im Verhätnis 1 zu 10
In neuen Universen gilt (alle oben nicht genannten Namenunis):
Der aktive Noobschutz endet bei 500.000 Punkten. Dabei gibt es zwei Unterteilungen:
- 0 bis 50.000 Punkte: allgemeiner Schutz im Verhältnis 1 zu 5
- 50.000 bis 500.000 Punkte: allgemeiner Schutz im Verhätnis 1 zu 10
Flottenflucht:
- möglich für Spieler im Noobschutz, wenn es sich um einen nicht ehrenvollen Kampf handelt, die Flottenflucht aktiviert ist und genügend Deuterium vorhanden ist.
- Flottenflucht möglich, bei einem Verhältnis von 1:5, für Spieler die den Admiral nutzen ist eine Flucht bei Verhältnis von 1:3 möglich. Es werden nur die Units in Schiffen beachtet, nicht in Verteidigung
Verlust des Noobschutzes:
- Sobald man für seinen Gegner ein Ehrenvolles Ziel darstellt (siehe Ehrenpunktesystem), ist man für diese Person nicht im Noobschutz
- Den Noobschutz kann man durch aggressive Flottenbewegungen gegen Spieler, welche ein (s) hinter dem Namen tragen, verlieren. Das (s) richtet sich nach dem Punkteverhältnis, welches oben beschrieben wurde.
- Hat man den Noobschutz durch diese Handlungen verloren, wird man vogelfrei (o)
- Der vogelfrei Status dauert immer 7 Tage an und wird nicht durch erreichen des Noobschutzendes beendet
- Wenn man erneut aggressive Handlungen gegen Spieler mit (s) ausführt, während man noch vogelfrei ist, wird die Zeit bis zum Ende der Vogelfreiheit wieder auf 7 Tage hoch gesetzt
Alles anzeigen
kfg
-
Nein, das Versteck schützt nur 10 % der Tagesproduktion der entsprechenden Minenstufe. Zusätzliche Produktion wie Grundproduktion, Crawler, Plasmatech, Items, Geologe oder Klassenbonus werden nicht geschützt.
kfg
-
Angeblich soll WTH am Boden erschüttert sein darüber, dass AGR nicht mehr weitergeführt wird.
Dass diese Situation allein durch seine Schuld entstanden ist, hat er bisher nicht mitbekommen? Könnte sich bitte wer erbarmen, ihn in seinem Elfenbeinturm (auf)suchen und ihm sagen, dass auch unterlassene Handlungen (wie das versprochene V6 Dev Uni) Konsequenzen haben?
Wäre echt interessant zu wissen, wer bei der GF endlich draufgekommen ist, wie sehr OGame eigentlich auf AGR angewiesen ist.
bei der GF wird es doch wohl genügend Devs geben die das machen können.
Nein, die gibt es dort nicht. AGR bessert standardmäßig etliche Fehler von OGame aus.
kfg
-
Aha - Du hast also den Vorschlag genau gelesen - und hast da einen Hinweis gefunden, daß der Besitzer der Flotte enthüllt wird?
Über 99 % der Expos auf TFs wurden insys geflogen, weil man Spritkosten und Zeit sparen wollte. Was genau soll Dein Vorschlag denn da noch großartig verschleiern? Er ist und bleibt schlecht und unnötig, weil man auch so Expo Flotten und Expo TFs erbeuten konnte. Diejenigen, die nach dem Nerf noch gewinnbringend auf Expo TFs fliegen können, haben derart große Rip Flotten, dass man die sowieso nicht "abfangen" will.
kfg
-
Die angegebene Beginnzeit stimmt vermutlich wieder mal nicht, so wie in letzter Zeit bei allen Events mit Flottenaktionen: schon wieder Eventplanis geht nicht
Warte bis 3 Uhr.
kfg
-
Spios und Sats geben kein Wrackfeld.
-- WRACKFELD - Was ist das und wie kann ich das nutzen? --
...
Weitere Hinweise:
- Spionagesonden und Solarsatelliten sind von der Reparatur ausgenommen.
Letzte Aktualisierung: 01.10.2020
- Die Info im Spiel "Ein Wrackfeld entsteht, wenn bei einem Kampf an einem eigenen Planeten oder Mond mindestens 5% der eigenen Flotte und mehr als 150.000 Ressourcenpunkte zerstört worden sind", ist unpräzise und wurde deswegen hier in anderer Form beschrieben.
- Mit der Einführung der verschiedenen Klassen, gibt es nun für den "General" die Chance auch bei einem Angriff ein Wrackfeld zu erzeugen.
Alles anzeigen
kfg
-
Verkauf die unnötigen A-Raks und I-Raks beim Schrotthändler. Da bekommst Du wenigstens einen Teil der Baukosten zurück.
Spios werden gerne für schnelle Mondschüsse genützt. Dafür brauchen sie auch keinen Laderaum. Ansonsten kannst Du sie an irgendeiner Deff schrotten und aus dem TF das wertvolle Kris abbauen. Wenn Du in einem Uni mit niedrigem TF Faktor spielst, kannst Du sie auch beim Schrotti für bis zu 75 % der Baukosten verkaufen.
kfg
-
Wenn du unter den Top 20 jedes infrage kommenden Servers landen würdest, kannst du dir einen Server aussuchen. (Es gibt immer mindestens einen Server, auf den du transferieren kannst.)
Da kannst Du nur hoffen, dass Du bei allen Servern unter den Top 20 landen würdest.
kfg
-
Alles was schneller als 1 Sekundefertig wäre, wird auf 1 Sekunde aufgerundet. Wenn man seine Werft und Nani entsprechend hoch ausbaut, kann man auch einen Rip (und alles andere auch) in 1 Sekunde bauen.
kfg
-
Hatten wir das Thema "post" und "get" nicht schon mal?
kfg
-
aber mal abwarten, was die offizielle Meinung zu ist.
Ich dachte, von der GF wird es keine offiziellen Meinungsäußerungen mehr geben?
kfg
-
Das wird ein Schuss ins eigene Knie, wenn die GF AGR auch nur temporär als nicht toleriert einstuft und damit anfängt, die User wegen der Benutzung unerlaubter Tools zu sperren.
kfg
-
Darfst Du. Beim alten Fusionsscript war es nämlich sehr wohl so, dass die Ally noch mit kopiert wurde.
kfg
-
dadürch kämmen posi 1-3 SEHR gut weg ^^
Deswegen: 
kfg
-
Nein. Allys und Buddys werden nicht transferiert:
· Buddies und ignorierte Spieler werden gelöscht.
· ...
· Allianzen werden nicht kopiert. Wenn ein Anführer seine Allianz verlässt, wird sie an seine rechte Hand übertragen. Gibt es keine rechte Hand, wird sie an das älteste Mitglied übertragen.
kfg
-
Schade, dass dieser Tag kommen musste. Ich verstehe Deine Entscheidung, wahrscheinlich hätte ich sie schon viel früher gefällt.
Danke, dass Du trotz der widrigen Umstände die Fahne so lange für uns hoch gehalten hast.
Danke, dass Du für uns AGR weiterentwickelt hast, als nach v6 schon alles verloren schien.
Danke, dass Du OGame einigermaßen erträglich gestaltet hast.
kfg
-
Europa wäre das einzige sinnvolle Exodusuni für U1 gewesen...
kfg
aber auch nur was das Setting von 1x/1x angeht.
AterBalbi
Alles anzeigen
Scheiß auf die Punkte, ebratwurst will eh weg. Außerdem war das doch sonst auch nicht wichtig.
kfg
-
Europa wäre das einzige sinnvolle Exodusuni für U1 gewesen...
kfg
-
Ein bezahlter Händler macht dann Sinn, wenn man einen bestimmten Rohstoff wegtauschen will. Denn die folgenden Expohändler können nur mehr den Kurs verbessern, aber nicht mehr die Rohstoffsorte wechseln.
kfg