Beiträge von hergardinho

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    Darfst gerne meine Posts zitieren und mir aufzeigen, wo ich irgendetwas als "blöd" oder "noobig" bezeichne. Danke.

    Mea Culpa, hatte dich verwechselt ;)


    " indem nicht alle Spieler durch solche Aktionen vergrault werden. "


    das ist ein Schlag ins Gesicht für jeden Mitstreiter, die mich seit Jahren begleiten wenn jemand nach 2 Monaten Spiel-Erfahrung eine Formulierung wie "alle" benutzt

    dann halt "viele" Spieler...bitte du weißt doch ganz genau worauf ich hinaus will.

    Ja ich merks, von dir wird alles als blöd/Noobig abgestempelt, dabei ist meine Intention das Spiel am Leben zu halten indem nicht alle Spieler durch solche Aktionen vergrault werden. Klar ich hab keinen Bedarf an Diskussion.

    Um einen bekannten, ehemaligen OGame Spieler zu zitieren:


    "is ja auch sch**** egal ob da jemand 5 oder 500€ im monat reinbuttert, fakt is es ist beh****** das einer mit 20x mehr punkte jemand fetzen kann"


    In diesem Sinne, schönen Nachmittag <3

    Ja werde ich auch machen, weil es einfach, ein bescheidenes ( ) pay2win System ist und so die Spieler vergrault. Dass man mit den wenigen Leuten die in DM investieren natürlich das meiste Geld macht ist mir auch klar. Dennoch ist es einfach (ja ich weiß Planungsinteniv, Zeitintensiv etc.) Spielerunfreundlich.

    Sonst könnte ich mir diese doch recht bescheidene Spieleranzahl nicht erklären (Macht ja grundsätzlich Spaß ). Ggf. auch die nicht vorhandene Smartphone App, weil die Ansicht auch recht bescheiden ist. Und wer das heutzutage immer noch gutheißt oder verteidigt dem ist, sorry, eh nicht mehr zu helfen und hat von Usability wohl noch nie etwas gehört.

    Du hast durchaus Recht damit, dass das Gameplay nicht mehr der Zeit entspricht und viel zu bestrafend ist. Es gibt aber auch einige Spieler, die genau darin den Reiz von OGame sehen. Dein im Eingangsposting beschriebenes Problem hat aber weder etwas mit Pay2Win zu tun, noch wäre es durch eine weitere Staffelung des Noobschutzes gelöst, weil die wenigen Spieler, die OGame hat, dann noch weniger Ziele zum Angreifen hätten als sie jetzt schon haben.


    OGame hat ein destruktives Spielprinzip, das dem Fortbestehen des Spiels schadet. Das zu ändern verlangt aber weitaus mehr und vor allem weitaus grundlegendere Änderungen als nur den Noobschutz weiter zu staffeln.

    Ich finde schon dass es was mit pay2win zu tun hat wenn ein "normaler" Spieler nach 3 Wochen 2 Mio hat und ein anderer wiederum 50Mio. Das ist mEn ein eklatanter Unterschied.


    Du könntest es auch als Anreiz sehen neue Spieler zu holen bzw. zu binden ;) Oder Alte Hasen wieder zurückholen.


    Aber es ist egal, war nur eine Meinung zum Spiel, wird darauf hinauslaufen das 15 Leute spielen werden und gut is. Solange die Rechnungen bezahlt werden scheint das Prinzip ja aufzugehen ;)


    Hier gilt wohl die Devise never change a running system, auch gut :)

    Ok, da du offensichtlich ein DM Nutzer bist und das verteidigst, nochmal zum Mitschreiben: Für MEINE Verhältnisse waren es viele Punkte. Da es dich amüsiert, assoziiere ich dass du anscheinend schon länger OGame spielst, was mich zu der Frage führt warum man massenhaft Zeit in ein Browserspiel steckt, aber das ist ein anderer Kaffee, jedem das Seine (bitte mir jetzt nicht mit NS Sympathie oder irgendwas kommen danke, ist es nicht ;) ).

    Nein ich finde nicht dass ich meine Fleet dann stehen lassen kann aber durch "ein Schutzsystem oder abgeglichenes Kampfsystem, nenn es wie du willst" wäre die Wahrscheinlichkeit geringer 1) angegriffen zu werden bzw. 2) einen Totalverlust zu erleiden. natürlich weiß ich dass das Spiel von Angriffen lebt, es soll nur "fairer" gemacht werden.


    Wir reden hier nicht von einem "gestandenen" Uni das schon über mehrere Jahre existiert sondern von einem NEU eröffneten, wo sich nach drei Wochen die Schere in Punkten noch größer darstellt als die Einkommensverteilung (Arm/Reich) in den USA. Und das findest du gut? Findest du gut dass einer der zig €€€ ins Spiel buttert einen quasi "zerstört" obwohl sich dieser alles selbst (ausgenommen Tutorial/Belohnung/Expofunde natürlich) "erarbeitet" hat? Ist das fair? Ist das ein gutes System? Ich kann dem nichts positives abgewinnen außer dass ein weiterer Spieler das Weite sucht.

    Schau doch mal in die Galaxie Ansicht, überall "U" oder "i" bzw. "I". Ich nehme an dass es (nicht allen, das ist eh klar) einigen von denen ähnlich gegangen sein wird.


    Es war ja nur ein Vorschlag, wird sowieso nie kommen. Nur interessant zu sehen dass das von einigen doch recht hart verteidigt wird.


    BG

    Ja werde ich auch machen, weil es einfach, ein bescheidenes ( ;) ) pay2win System ist und so die Spieler vergrault. Dass man mit den wenigen Leuten die in DM investieren natürlich das meiste Geld macht ist mir auch klar. Dennoch ist es einfach (ja ich weiß Planungsinteniv, Zeitintensiv etc.) Spielerunfreundlich.

    Sonst könnte ich mir diese doch recht bescheidene Spieleranzahl nicht erklären (Macht ja grundsätzlich Spaß ;) ). Ggf. auch die nicht vorhandene Smartphone App, weil die Ansicht auch recht bescheiden ist. Und wer das heutzutage immer noch gutheißt oder verteidigt dem ist, sorry, eh nicht mehr zu helfen und hat von Usability wohl noch nie etwas gehört.


    c) Find ich gut, dass mir TOP 25 Leute quasi vorschreiben wie ich spielen soll -> nämlich Miner damit ja nicht viel passieren kann. Das klingt doch echt spannend. Genau hier könnte man ansetzen, weil es eben die Wahrscheinlichkeit eines Ausgeglichenen Kampfes erhöht. Es soll auch nicht übertrieben sein, aber zumindest eine CHANCE ermöglichen.


    So wie ich das hier aber raus lese sind nur Alteingesessene dabei, die Veränderungen wohl nicht so gerne sehen (was schon immer so war sollte auch so bleiben). MMn macht es das Spiel und die Anzahl der Spieler kaputt. Aber ich lasse mich gern (Statistiken erwünscht) eines Besseren belehren.


    BG und viel Spaß weiterhin

    Dass man geholt werden kann, um das gehts nicht. Flotte nicht gesaved -> selber schuld. Mir geht's eher nur darum dass mich einer mit x-facher Punkteanzahl einfach überrumpeln kann und man nicht mal mit DM push da was dagegen möglich wäre. Deswegen eher eine Art Intervall in dessen man Spieler angreifen kann.


    [500.000 - 1.000.000 - 2.500.000] so in der Art, dass man zumindest eine CHANCE hat.


    Dass dann natürlich die ganzen DM Boys um ihr Farmen gebracht werden ist mir schon klar, deswegen wird sowas auch nie kommen.


    Just my 2 cents ;)

    Hallo,


    Ein paar Worte, warum das neue Uni Xanthippe nach nun 3 Wochen wieder gestorben ist.

    Vorweg, ich verstehe durchaus, dass durch DM die Server etc. finanziert werden aber das Game ist absolut zum pay2win verkommen und deswegen leider für Leute die nicht permanent Geld hineinstecken wollen, einfach nicht mehr spielbar.

    Wie bereits in anderen Threads angemerkt (siehe Xanthippe Thread -> nach 2 Tagen der erste Spieler bereits bei 1Mio Punkte etc.) ist durch das pay2win System die Attraktivität massivst gesunken. Das liegt aber nicht generell am DM, sondern an der Tatsache, dass Leute die bereits nach 3 Wochen > 20Mio Punkte haben, Spieler angreifen können die weitaus weniger Punkte haben. Und darin liegt mMn der Hund begraben.

    Man schickt täglich x-fach Expos weg, baut sich mit den Funden eine nette Fleet zusammen, steckt in Forschung etc. Das alles kostet Zeit aber macht natürlich auch Spaß (Vor allem im Vergleich mit Allikollegen).


    Jetzt der Knackpunkt: Man wird quasi dauerhaft, zu jeder Tages und Nachtzeit von, kann man da durchaus behaupten, JEDEM der TOP25 Spieler permanent gespiot. Was das zum Tagesablauf mancher sagt möchte ich hier nicht kommentieren, soll jeder selber wissen was er/sie mit seiner Zeit anfängt. Wenn aber einer mit dem 10-50fachen Punktelevel einen angreift und das vom System geduldet wird (der sich offensichtlichst mit DM hochgepusht hat (wie sonst kommt man nach der sehr kurzen Zeit zu > 200.000 !!!!!!!!! Schlachtkreuzern?!), dann zerstört das den Spielspaß.


    Beispiel: Eigens Punktelevel: 2.000.000 (quasi "hart" erarbeitet"), lässt die Flotte einmal aufgrund "RL" mal stehen und ZACK, kommt einer mit 25.000.000 Punkte daher und schießt alles weg. Da hilft auch kein Wrackfeld oder ähnliches mehr. Selbst mit AKS hätte man den Angriff nicht abwehren können, und ein Alli-Kollege war selbst auf Platz 27 mit Militärpunkten (ohne DM-Kauf). (PS der ist übrigens auch von TOP3 oder so abgeschossen worden, hat einfach mal 200k SX und 100k Kreuzer und anders vorbeigeschickt, kann man ja einfach so schnell bauen.....)

    Und das frustriert etwas und zerstört das Spiel. In 2 Wochen schätze ich, dass die TOP25 alles unterhalb abgegrast haben und dann quasi sich noch 25 Leute tummeln, von anfangs recht vielen.


    Hier sollte mMn ein System eingebaut werden, dass man, was weiß ich, nur das 2,5fache an Punkten haben kann/darf um denjenigen unterhalb angreifen zu können. Dann hätte man zumindest noch eine realistische Chance das zu unterbinden. Wir hätten alle Allimitglieder ins AKS nehmen können und hätten trotzdem haushoch verloren -> Es ist immer noch ein Spiel, das aber durch das pay2win vollkommen aus dem Ruder läuft.


    Aber ja, war diesmal recht lustig das Spielen bis dahin, aber sowas (Zitat: "Suche Deut01.04.2021 16:15:52 mir ist es nicht peinlich , war zu greedy kein bock gehabt seine monde zu scanennen bzw dachte er ist safe off aber ist egal sind 25 euro 10k zeriis xd") -> ich glaube das ist selbstredend.


    Abgesehen davon ist es natürlich ein sehr, ja keine Ahnung, bieder Beigeschmack dass man im Jahr 2021 noch keine App hat o_O (Hallo, 2012 lässt grüßen?!)


    Schade, hatte eigentlich bis zu diesem Zeitpunkt recht viel Spaß gemacht.

    LG