Ja versteh mich nicht falsch, ich wollte nicht sagen, dass sich der Kommandostab allgemein nicht lohnt, das kam vielleicht falsch rüber.^^
Die Gewinne sind schon echt ordentlich. Nur diese "Lückenfüller" find ich halt albern, wenn da neben 2 Exploslots irgendwie 1 mio Deut gibt.
Das ist schon wahr, du musst nur eben beachten, dass die Belohnungen für alle Unis gelten, in einem ganz neuen Uni sind 1 mio Deut schon nicht wenig im Vergleich zu slots oder Resspaketen. Natürlich liegt die Lösung für dieses Problem auf der Hand, aber ob es das wirklich wert ist für die GF einen großen Aufriss zu machen um in jedem Uni angepasste Belohnungen zu bringen...
Das ist einfach falsch.
Lies dir nochmal die News durch: "Die Aufgaben und Belohnungen werden jedoch bei alten und neuen Universen voneinander abweichen."
Die neu eröffneten Unis haben andere Belohnungen. Und in jedem Uni das älter als eine Woche ist, sind 1Mio von einer Ress wenig. Resspakete (z.B. ein Kristallpaket) ist 100% besser und fairer. Weil es skaliert, je besser die Minen, desto mehr bekommst du, desto schlechter die Minen, desto weniger, dennoch wird es mehr sein als 1Mio Kristall sein. Prozentuale Belohnungen machen so viel mehr Sinn, gerade da es für fast alle Unis die gleichen Belohnungen sind und man hat ja bereits diese Items und verwendet sie auch teilweise.
Das ist auf dem gleichen Designlevel wie Expo TFs ohne jegliches Soft- oder Hardcap konstant geradlinig gewinnbringend zu machen um am Ende die Klasse, die offensichtlich für die grundlegende Mechanik der Expo-TFs ausgelegt ist so zu nerfen, dass sie am Ende die Schlechteste ist / die Mechanik so nutzlos gemacht wurde, dass man sie gleich komplett entfernen hätte können.
Oder um es in RiVs Worten zu sagen: Das ist Gamedesigntechnisch eine Bankrotterklärung.