Moin,
ich halte das Update für schwach.
Letztendlich sind es Klassen für die Klassen und diese werden als "Allianzklassen" dargestellt.
Warum gibt es nicht deutlich mehr Klassen?
-> Inifarmer (fluggeschwindigkeit)...
-> Fleeter/Krieger (flugkosten, o.ä.)
-> Forscher (10% forschungszeitverkürzung)
-> Miner/Produzent (10% mehr prod)
-> Deffer/Verteidiger (10% defkostenverringerung o.ä.)
Damit man mal wirklich eine Auswahl hat und sich Gedanken darüber machen muss, was man will.
Die Verbindung zum Phalanx und Spionage des gesamten Systems kann man sicher auch einbringen für fleeter oder forscher oder inifarmer.
Und das saug ich mir in 5 Minuten aus den Fingern.
Allianzklassen ist schön und gut aber doch bitte nicht in der Verbindung mit den "gehobenen Klassen". Dann vielleicht mal etwas, dass einer Allianz hilft.
- AKS Flugkostenverringerung oder andere Sachen. Nun ist die Allianz nur dazu da, um eine Klasse auszuwählen und dann den Bonus zu haben.
- "Zitat keinbiervor4"
- Reduktion der Forschungszeit basierend auf den Laboren und dem igfn der Allymember zum Beispiel.
- Forscher die mit Flottenverbänden auf Expo gehen können um Ergebnisse zu erzielen, die man alleine nicht bekommt oder seltener.
- Kriegern hätte man bessere kampftechs geben können abhängig davon wie viele sich im Verband zusammenschließen und miner hätten Produktionssteigerungen bekommen können die abhängig von ihren Kollegen ist
Jonny