So, arbeiten wir die Punkte ab.
Als Erstes: Natürlich muß man nicht mitmachen. Es gebe dann die einfache Möglichkeit es vorher bekannt zu geben. Ich stelle mir das wie folgt vor: Das Event wird angekündigt. Zeitturnus, aller drei Monate. Es wird Ingame und hier im Forum eine Ankündigung geben. Ingame kann man sich dann eintragen, wenn man NICHT daran teilnehmen will. Dann bekommt man für den laufenden Zeitraum des Events optisch ein Schutzschild um seine Welten, so daß die Invasoren nicht angreifen können. Wohlgemerkt, nur die Invasoren! Alles Andere bleibt bestehen.
ABER! Sollte man während des Events sich dann doch dafür entscheiden mitzumachen, dann ist dies nicht mehr möglich. So soll auch eventuellen Abstaubern vorgebeugt werden, sprich, es wäre ja unfair, wenn Alle sich um die Invasoren kümmern, Alles niederbomben und verteidigen und Verluste erleiden und dann beim finalen Angriff einfach sagen: So, ich mach jetzt doch mit, um die Belohnung zu kassieren. In diesem Fall werden die Invasoren Angriffsflotten zu den jeweiligen Planeten des Umdenkers schicken. Diese werden neben Schiffen auch eine Art Planetenkiller erhalten. Die Flotten können selbstredend abgefangen werden, aber ich sage gleich, es werden MASSIVE Truppenverbände sein und der Planetenkiller wird nicht den eventuell vorhanden Mond völlig vernichten, sondern die Kolonie ausradieren.
So überlegt man sich zweimal, ob man für ein Item einen ausgebauten Planeten eintauschen will. Und es bleibt wie gesagt nicht bei einer Welt, der gesamte Account wird angegriffen. Es soll ja einen bleibenden Eindruck hinterlassen, wenn man versucht die Invasoren zu hintergehen. Natürlich kann man jetzt sagen: Hey, dann fange ich einfach alle Flotten ab und mir passiert nichts. Kann man machen. Aber wie gesagt, man hinterlässt auch bei den Invasoren einen bleibenden Eindruck und kommt auf eine sogenannte Schwarze Liste, welche beinhaltet, bei jedem Eventstart sind diejenigen, welche die Invasoren hintergangen haben, primäres Ziel.
Also lieber gleich am Anfang entscheiden und dabei bleiben. Natürlich gilt diese Entscheidung pro Event. Man kann das eine Event nicht mitmachen und beim nächsten Start wieder dabei sein. Das ist kein Problem. Es geht halt nur darum, nicht während des Events die Fronten zu wechseln und ein Abstauber zu sein.
Zweitens: Wie soll es ablaufen?
Wie schon oben beschrieben, startet das Event aller drei Monate. Dabei wird im System ein zufälliger Planet pro Galaxie besiedelt. Dort ist der Ausgangspunkt. Die Invasoren werden in Wellen angreifen. Sprich, in der ersten Woche zum Beispiel aller 4 Tage. Also sie kommen an, am nächsten Tag starten sie den ersten Versuch, nach vier darauffolgenden Tagen den zweiten versuch. In der zweiten Woche greifen sie aller drei Tage an. Sprich, Beginn der zweiten Woche, Mitte der Woche und am Ende. In der dritten Woche startet schon aller zwei Tage ein Angriff und in der letzten Woche täglich. Es wird also immer schwieriger sie einzudämmen. Die Invasoren gewinnen das Event, wenn sie am Ende der letzten Woche immer noch jeden Tag angreifen können.
Drittens: Der Angriff!
Im System wird ein besiedelter Planet zufällig ausgewählt, auf dem um die Sicherheit des Systems gekämpft wird. Dabei ist es egal, ob es ein schwacher Spieler ist oder ein Starker. Der schwache Spieler kann auf diesem Planeten zum Beispiel ein tödliches Virus gegen die Invasoren haben, ein starker Spieler kann dort eine mächtige Flotte besitzen. Das Ziel wird mittels eines Timers für alle Spieler bekannt gegeben, so daß Zeit besteht zu reagieren. Wie gesagt, Wellenangriffe. Fällt die Welt, sprich, gewinnen die Invasoren die Schlacht um diese Welt, dann wird eine freie Welt dort im System besiedelt und zu einem Stützpunkt auserkoren. Der Einfachheit halber kann man sagen, daß die Invasoren dann an der Position 17 ihren Stützpunkt errichten, falls das System zum Beispiel schon komplett voll sein sollte.
Nun starten die Invasoren von dieser Welt ihren nächsten Angriff. Man muß dabei bedenken, das sie stets von ihrer Startposition nach Links und nach Rechts zeitgleich expandieren. Gelingt es einem sie auf der linken Seite zu schlagen, aber auf der Rechten nicht, dann rücken sie dort weiter vor.
Die Invasoren werden im Falle eines Sieges selbstverständlich die Welt plündern. Also ist es ratsam vorher alles zu sichern. Es ist halt wie ein normaler Angriff, nur daß man sich vorbereiten kann, sprich, es gibt dann auch ein TF oder Schiffswracks, welche man bergen kann.
Viertens: Belohnungen
Bei jeder Verteidigung und jedem Angriff wird Schaden gemacht. Dieser Schaden stellt die Höhe der Belohnung da. Je nachdem wieviel Schaden der Spieler mit seiner Flotte gemacht hat, enthält er dementsprechend Schaden. Spieler, deren Welten Ziel sind, bekommen einen Extrabonus. Das wiederum finde ich ganz gut, weil damit auch Neulingen geholfen werden kann, wenn sie zum Beispiel ein Set von Ressourcenbuffs a 10% bekommen. Somit ist das Ganze Event auch für Neueinsteiger interessant. Es ist dann quasi wie ein Starterpaket,nur halt wichtige Items, welche man gerade am Anfang sehr gut gebrauchen kann und das ermöglicht den Neulingen wiederum den schnelleren Einstieg. Für einen punktestärkeren Spieler gibt es dann vielleicht Ressourcen. Das kann man ja alles noch gestalten.
Fünftens: Kommunikation
Da befürchtet wird, das der Ton rauher wird oder gar nicht mehr miteinander spricht, halte ich dagegen, das es genau umgekehrt sein wird. Man muß sich koordinieren, absprechen! Man will das Event gewinnen, also hilft man vielleicht dem Neuling auch etwas Deff zu bauen, damit die Invasoren geschlagen werden können. Es wird vielleicht/hoffentlich auch soweit gehen, daß man einzelne Spieler nicht sinnlos abschlachtet und aus dem Universum bombt, sondern vielmehr versucht ihnen zu helfen und zu integrieren, da sie beim nächsten Event eine wertvolle Hilfe sein können!
Soweit erst einmal von meiner Seite dazu. Alles in Allem besteht hier die Möglichkeit ein Projekt in das Spiel zu integrieren von dem ich mir verspreche, daß es A) das Spielleben bereichert, B) das Miteinander fördert und C) dafür sorgt, daß mehr Spieler mitmachen und bleiben. Ja, ich gehe sogar soweit, daß es vielleicht sogar einen Invasoren-Stammtisch geben könnte, bei dem man sich bei einem Bier trifft und Strategien erarbeitet, wie man das Event schaffen kann!