Läuft wieder, das ging schnell.
Beiträge von Space Lord
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404 down
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down
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U1 ist down. 404 Fehler.
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Einige starke Fleeter erheben aber diesen Anspruch. Deswegen hab ich es ja in Anführungszeichen gesetzt. Und wer geschrottet wurde und das TF nicht liegen lässt, der wird dann über Wochen kaputtgeschossen. Das Gleiche wie diese Erwartungshaltung, dass man "ich bin on" schreiben muss, damit der Fleeter rechtzeitig abrechen kann. Spätestens wenn die LF kommen und der Fleeter dann auch noch Deut spart, lass ich alle durchfliegen.
Verhält man sich seinen Mitspielern gegenüber normal
Wer definiert denn bitte "normales Verhalten"? Ich bin noch nicht geschrottet worden, aber wenn's mal passiert und der Fleeter hat seine Recycler schlecht getimed, dann hol ich mir das TF. Und volles Verständnis für jeden, der*'s genauso macht. Und sobald Fleeter auch noch Deut sparen, wenn ich sie vorwarne (sie sehen's ja sowieso) sehe ich auch kein Grund mehr "hallo ich bin on" zu schreiben. Und das ist dann normales Verhalten für mich.
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BTW wer hat eigentlich diese "Regel" erfunden, dass ein TF per se beim Fleeter zu haben bleibe? Geht's noch?
Niemand^^
Eine solche Regel existiert nicht.Einige starke Fleeter erheben aber diesen Anspruch. Deswegen hab ich es ja in Anführungszeichen gesetzt. Und wer geschrottet wurde und das TF nicht liegen lässt, der wird dann über Wochen kaputtgeschossen. Das Gleiche wie diese Erwartungshaltung, dass man "ich bin on" schreiben muss, damit der Fleeter rechtzeitig abrechen kann. Spätestens wenn die LF kommen und der Fleeter dann auch noch Deut spart, lass ich alle durchfliegen.
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Naja ganz so einfach ist es ja nicht. Ich finde die Fragestellungen von keinbiervor4 zeigen doch deutlich, warum die GF keine exakte Auslegung der Spamregel publizieren will. Weil es nämlich eben doch eine Grauzone gibt. Man muss halt wissen, dass man eine Sperre riskiert, wenn man langsame Angriffe fliegt.
BTW wer hat eigentlich diese "Regel" erfunden, dass ein TF per se beim Fleeter zu haben bleibe? Geht's noch?
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Wär natürlich noch besser, wenn man es im Spiel bei der Beschreibung des Commanders hinzufügt.
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Gäbe es für Earth noch eine schon Frist für ein Jahr bevor man in ein 20 Jahre altes Uni reingemixt wird? Earth ist 305 Tage alt. Oder lohnt es sich schon jetzt nicht mehr den Server zu halten und das ist beschlossene Sache?
Ansonsten finde ich es gut das die Settings gehalten werden sollen.
Grüße aus Earth
Ach stimmt, Earth ist noch jung...guter Punkt!
Zenith war auch jung... und musste jung sterben.
War am Ende aber gar nicht schlimm, ins Uni 1 zu kommen.
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Zu viel Produktion? Das klingt aber schwer nach Backend-Fehler. Es wäre sehr überraschend, wenn der Client dabei eine Rolle spielt.
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Also ich habe nach vielen Jahren wieder angefangen , und musste feststellen das Ogame nicht mehr das ist was es mal vor 10 Jahren und davor gewesen ist.
Es geht hier nur noch um Geld , in jeden Uni wo man anfängt haben 5-10 Spieler schon am ersten Tag 1-2 Millionen Punkte .
Die holen sich dann jeden Tag 3-4 schwache Spieler die dann logischer Weise wieder aufhöre . Im Uni Kerberos hören 2 Komplette Allys wieder auf zu spielen
da so kein Sinn in diesem Game sehen . Mal 50 ,- Euro ins Spiel stecken ist ja ok für Kommandostab oder mal den Händler zu rufen.
Aber wie einige Spieler da wohl 1000 ,- Euro reinstecken , das ist Krank und unnormal das würde ich nicht mal als mehrfacher Millionär tun.
Und da alle Spieler aus meiner und einer befreundeten Ally wieder aufhören , ist es auch für mich Zeit wieder Abschied von diesem Game zu machen.
Bye Bye Ogame schade das ihr Euch selbst so kaputt macht
Solange es funktioniert mit den Geldeinnahmen ist es ja für die GF gut. Klar muss das Unternehmen auch Umsatz erzielen um weiterhin seinen Dienst anbieten zu können. Mich stört es gar nicht wenn die Spieler Kohle rein stecken. Es nervt nur wenn du nach 5 nach Rückkehr der fleet rein schaust und die fleet schon im Eimer ist, weil die Flugzeiten so unrealistisch kurz sind (Kerberos). Als Forscher/ Miner ist das sehr ärgerlich die ganze Woche nur Transen bauen zu müssen um die Massen an Ress bewegen zu können, welche nach der 5. Welle noch übrig sind. Das ist auch aus meiner Sicht der Haupt Grund warum man mit ogame aufhört, weil man ständig seine Schiffe verliert, nur weil man Mal kurz verhindert war und auch als Miner/Forscher keine Ruhe hat.
Aber hey, wenigstens gibt es mittlerweile die Raum Dock. Das gab es zu meiner Zeit nicht. Der Ausbau des Docks könnte allerdings größere % Sprünge machen. Zumindest Klassen spezifisch.
-Ra-
Kleiner Tipp: Versuch doch mal Uni 1.
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Bestandsschutz für Uni1!
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Ich würde ja gerne mal eine sachliche Erklärung hören, warum LF angeblich "nichts" bringt.
Naja, "nichts" bringen tun sie nicht, aber der Umfang ist halt im Vergleich zu der Menge des Contents eher fragwürdig. Ich freue mich auf die LF, aber denke, dass vielleicht 5% des Potenzials ausgeschöpft wurden. Es hätte schon einen riesigen Unterschied gemacht, wenn nicht 90% der Forschungen gleich wären, oder man halt Vor- und Nachteile bei der Wahl einer LF bzw. LF-Forschung hätte.
Dann gibt es halt so viele Stellen, die absolut nicht nutzerfreundlich sind.
Gibt genug Spieler, die nicht gesehen haben, dass man auf das Icon neben "Lebensform" klicken muss, um auf die LF-Forschung zu gelangen.Man kann seine LF-Level nicht sehen für LF; die nirgendwo gewählt wurden.
Generell hat man 2 Seiten, die fast 1-zu-1 gleich aussehen (LF-Einstellungen und LF-Übersicht).
Ich kann mir die Techinfos von den LF-Forschungen und -Gebäuden nicht auf der LF-Übersicht anzeigen lassen.Nirgendwo im Spiel steht, dass die LF-Forschungen global stacken, LF-Gebäude aber nicht.
Es fehlen weiterhin etliche Informationen auf der Imperiumsansicht, aktive LF werden nicht angezeigt, aktive LF-Gebäude und -Forschungen sind nicht ersichtlich.
Es gibt immer noch keine API mit vollständigen LF-Boni.
Spioberichte enthalten auch nicht alle Boni, dort steht nur die Summe der LF-Forschungsstufen, Boni durch LF-Level bzw. Bonusgebäude kriege ich niemals raus.
Food ist ultra nervig, weil es als normalerweise Rohstoff behandelt wird, aber eigentlich wie Energie für die Population wirkt. Stattdessen nehme ich jetzt immer Food bei Angriffen mit, klatsche mir damit Laderaum voll, und hab ein weiteres Rauschen in den Spioberichten.
Kmapf-Expos wurden gedeckelt (ist auch gut so), sind jetzt aber 0 Unterschied zu anderen Expoereignissen, haben also keinen Mehrwert. Warum werden die nicht entfernt?
Der Produktionsbonus durch die Disruptionskammer wird nirgendwo angezeigt, auf der Versorgungsseite ist er nicht. Die Verbrauchsreduktion ist auch nur undurchsichtig.
Die LF-Missionen sind mega anstrengend und seine LF weiter zu leveln ist einfach nicht realistisch ab Level 3/4. Außerdem sind die Icons in Galaxieansicht je nach Zeile woanders.
Die Zufallsmechanik bei der LF-Forschungswahl ist scheiße (ja, da kommen irgendwann noch Artefakte, aber bei den wenigen Änderungen seit der Veröffentlichung auf dem PTS glaube ich nicht vor Weihnachten 2025 dran).
Maximale Population ist verbuggt, wenn man die Allyklasse "Händler" hat. Passiert ist da nichts mehr, vermutlich ist es jetzt ein Feature geworden.
Manche LF-Forschungen bringen nichts (z.B. Depot AI )
Die Berechnungen für die Berücksichtigungen der Boni sind nicht konsistent. Z.B. wird der 10% Bonus auf die Crawleranzahl mit aktivem Geologen durch die Kollektorforschung erhöht, bei der Crawlerproduktion wird aber nicht der 50%-Bonus erhöht, sondern der gesamte 150%-Faktor.
Mehr Lebensform-Population bringt nach dem 18. Slots nicht mehr.
Man kann benötigte Population für Slot x+1 nicht sehen, wenn man Slot x noch nicht erreicht hat.
Die Laderaumkapazität der Schiffe ist übrigens immer noch falsch (ich erinnere an den Fehler, dass man nicht genug Laderaum hat. Der wurde "gefixt", aber stattdessen wird nun weniger Laderaum angezeigt, als man hat)
Sind alles Dinge, die nicht gegen die Einführung per se sprechen, aber viele halt seit Anfang an gemeldet sind und da absolut nichts passiert ist.
Die Kommunikation war seit den LF auf den PTS vergleichsweise um einiges besser als davor, aber gefühlt ist das Feedback trotzdem direkt im Aktenvernichter gelandet.
Das Argument "Serverperformance" spricht meiner Meinung nach nicht gegen die LF, die war nämlich auch vorher schon scheiße, die LF haben das nur nochmal deutlicher gezeigt.
Genauso haben die LF gezeigt, dass die Entwicklungsprozesse bei der GF wohl auch noch gefühlt im Hobbymodus aus dem Jahr 2004 laufen, denn viele kleinere Fehler hätte man einfach durch automatisiertes Testen finden können.1
Hervorragende und fachkundige Zusammenfassung der aktuellen Probleme, danke dafür! Besonders der letzte Satz stimmt nachdenklich.
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Der Test mit Vega trug ja die begründete Hoffnung, dass der Event Handler nach den ersten Tagen mit den wildesten Klickorgien wieder langsam in den Normalzustand übergehen würde. Leider war das nicht der Fall. Das Problem sitzt offensichtlich deutlich tiefer und das von (glaube ich ) WonkyDonky gezeichnete Bild vom Hochhaus auf einem Sandfundament trifft es wohl ganz gut. Ich bin sicher, dass die Developer bei der GF versuchen, eine Lösung zu finden. Ich wünsche ihnen viel Erfolg, bin aber nicht sicher, ob das so klappen wird. Ich kenne IT-Systeme, bei denen alte Kernkomponenten verbaut sind, die kein Mensch mehr anfassen will, weil die kleinste Änderungen Auswirkungen auf alles haben und somit immensen Testaufwand bedeuten. Im schlimmsten Fall ist das bei dem OGame-EH der Fall. Dann hilft meist nur noch neu entwickeln und das können wir uns definitiv abschminken. Somit viel Erfolg den Developern auf der Suche nach der rettenden Silver Bullet!
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Ich denke, weil in Vega exorbitant mehr LF geklickt wird als in den jüngeren Uni´s
Und genau da liegt das Problem. Massen von Ress, die verbaut werden wollen.
Ok ich kenne mich jetzt nicht so mit IT aus, aber wäre es nicht möglich einen zweiten EH im Uni ein zu bauen oder sogar 2.
So das einer die Flotten steuert. Einer für Gebäude und Forschung, eventuell einer für LF.
Bitte nicht steinigen, Ich weiß nicht ob sowas möglich ist.
las palmas o.k. , 2 Stimme für LF
Da von uns Außenstehenden niemand so genau weiß, wie der EH programmiert ist, kann man sich auch schlecht ein Urteil erlauben. Aus der GF hieß es immer, der EH sei zentral und Änderungen sehr aufwendig, was ich gut nachvollziehen kann. Deshalb habe ich persönlich wenig Hoffnung auf eine schnelle und gute Lösung.
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Interessant wäre mal ein Feedback von jemanden der im Team ist (GA zb.) wie es aktuell in Vega aussieht, da diese genug über das System mitbekommen
Hoffentlich kommt es schnellstmöglich.Wie man im Discord liest, hängen die Flotten gerne mal so 30 Sekunden beim Versand...
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Ich meine die Zeit ist reif, die LF endlich auch in Uni1 einzuführen.
Da geht eh Alles laaangsaaam > Das könnte der Eventhandler schon packen.
Dauert dann eh sehr lange, bis die 6x T1-Forschungen und Gebäude überhaupt durch sind.
Mir würde das reichen und es währe für Uni1 schon sehr sehr viel interessanter Fortschritt.
Also macht bitte mal !
So sehr ich mir die Lebensformen herbeisehne, selbst für U1 (in dem ich spiele) wünsche ich es mir nur, wenn sichergestellt ist, dass nicht das Gleiche wie in Vega passiert. Ich fürchte mal, das ist noch nicht der Fall und dann warte ich lieber gerne noch eine Weile.
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Es gibt einen interessanten Artikel zum Thema. Besonders freut mich, dass OGame auch nach 20 Jahren für Herrn Rösner eine "Herzensangelegenheit" ist. Das stimmt mich zuversichtlich, dass wir noch viele Jahre Freude an dem Spiel haben können.
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ich will nicht das genaue datum wissen , ich will einen ungefähren monat wissen
aber wahrscheinlich wird das immer mehr vorraus geschoben weil sich hier viele beschweren das das update scheiße wäre
Ob die Leute das im allgemeinen scheiße finden oder nicht spielt für den Rollout auf die älteren Unis keine Rolle
Beim Rollout darf halt kein Armageddon passieren.
Das ist der Hauptgrund warum es eine Testphase in einem alten Uni (Uni Vega) gibt
Und wenn diese Testphase abgeschlossen ist, wird es auf den Rest der Server aufgespielt
Du willst einen genauen Monat wissen ?
Schätzungsweise zwischen Oktober ´22 und Dezember ´25
Genau so sieht's aus.
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Ich bin ein wenig überrascht, dass sich hier jemand über „Bilder“ beschwert. Interessiert das wirklich jemanden? Diese ganzen sinnlosen bunten Bilderchen sorgen nur dafür, dass die Ladezeiten länger werden. Brauchen tut die niemand. Oder guckt ihr euch die jeden Tag an? Sollen noch zukünftig gifs und Videos kommen?
Kennt noch jemand von euch wie ogame anfangs aussah? So ganz ohne Bilder. Das war toll. Und hat auch gereicht.
Die Bilder sind doch alle im Cache. Bilder sehen gut aus und müssen natürlich sein.