#14 Tipp: Planet ohne Mond, Schiffe in der Phalanx, Möglichkeiten um einen Mond zu bekommen
Also gut JA, jeder fing mal an... ist mir auch am Anfang passiert. Folgender Vorfall:
1.Tatsachen: Planet (ohne Mond), im Jagdgebiet und Phalanxbereich, nicht mehr grün...
2.Maßnahmen: Flotte ist sauber in der Phalanx zu sehen und ein GeisterTF liegt auch noch da.
2.1 Recykler timen... passt
2.2 Schiffe auf Angriff kurz hinter die Flotte in der Phalanx
3. Einschlag, Flotte geschnappt, Ress mit weg, TF auch meins
--> Spieler: "Das ist sau unfair, wie konntest du meine Flotte sehen, ich spiele noch nicht lange. Muss das sein?" <- ähhhhmmm…. naja.... Ja.
---> Bin ja nicht so. TF zurück geschickt, als Anfängerbonus. Rest behalten.
ALSO: Liebe Spieler OHNE MOND. Die Leute mit Mond können, wenn ausgebaut, Eure Flugzeiten, die Koordinaten, welche Schiffe (wenn Spiotech ausreichend) und die Anzahl der Flotten sehen.
Fragt einfach (entweder im Forum, oder direkt Ingame) an, ob jemand euch behilflich ist. (NATÜRLICH gibt es auch ein Mondtool zu kaufen... wer DM und Ressüberschuss hat... )
Möglichkeiten für "schwache" Spieler:
->Die umständliche Variante:
Der Spieler mit dem ihr euch geeinigt habt und dem ihr (zum mindest für das Ereignis eine Buddyanfrage stellt) geht folgender Maßen vor. (zuerst die umständlichste Variante).
1. Eine Spio auf Angriff (zum TF schießen)
2. die eigenen Recykler timen.
3. Kampfschiffe auf "Halten" vor den Plani des schwachen Spielers
4. jetzt die Angriffswellen starten (Tabellen und Zahlen findet ihr in OWiki… oder gebt einfach in eurer Suchmaschine "OGame", "Mond" ein oder hier klicken und ausfüllen)
4.1 die Angriffe müssen, verständlicher Weise Hinter der haltenden Flotte und vor den Recyklern einschlagen...
(der schwache Gegner sollte vorsichtshalber seine Schiffe abziehen.)
-> Die bequemere Variante:
1. Der Schwache Spieler hat bereits die nötige Anzahl an Recykler (siehe hier) und zieht schickt diese auf Das TF, welches nach JEDEM Mondschuss entsteht.
(auch wenn sich ein Mond bildet -> Außer bei dem MOONS-Tool -> darauf gehe ich hier nicht ein, es sei denn es wird gewünscht)
2. Der starke Spieler schießt eine Spio auf Angriff, sodass der schwache Spieler seine Recykler timen kann.
3.Der starke Spieler schickt Kampfschiffe auf Halten vor den Plani des schwachen Spielers.
4. Der Starke Spieler schickt seine Wellen gegen seine eingenen Kampfschiffe und lässt den schwachen Spieler jeweils das TF holen.
-> 2 luxuriöse Varianten, wenn machbar
Der Spieler OHNE Mond hat sowohl Schiffe für den Mondschuss, genügend Recykler und auch Kampfschiffe zum "gegenhalten" oder ausreichend Deff…
-> Deff-Variante: (Verluste beim Partner)
1. Alles an Schiffen abräumen, was nicht kaputt gehen soll.
2. Entweder ausreichend Deff oder Kampfschiffe stehen lassen
3. Der andere Spieler legt seine Wellen drauf, bis es passt
4. nicht vergessen die Recykler zu timen (bei mehrern Versuchen werden eventuell auch anndere Spieler neugierig- Tf sieht man ja)
-> Schrotti-Variante (Verluste beim Spieler OHNE Mond)
1.Alles was nicht kaputt gehen soll vom Plani nehmen (es sollte nicht zuviel Deff stehen, sonst muss der Partner unnötig mehr Schiffe schicken)
2.Der Partner schickt Kampfschiffe und zerlegt die Schiffe auf dem Plani
-> hier lohnt sich die das Raumdock
3. TF nicht vergessen und viel Glück
--> Auch hier bitte ich ausdrücklich um Vervollständigung und eventueller Links!
---> Um es übersichtlich zu halten, bitte in der ersten Zeile, zu DIESEM Beitrag:
Zusatz #14,
Ergänzung #14,
Kritik #14
Verlinkung #14
(Sucht euch eins aus und helft mit, die Tipps und Tricks transparent zu machen... Danke! Gruß NMD)