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- push-regel: spiel wird einfach so programmiert, dass ein punkteschwacher spieler einem puktestarken nicht einfach so rohstoffe schicken kann - fehlermeldung: "pushregel- keine rohstofflieferung an stärkere"
(dass die regel ohnehin diplomatisch ausgedrückt ohne wirkliche wirkung ist mal aussenvor, gibt genug fälle wo man direkt beobachten kann wie schwache spieler eben mal "vergesse" was zu saven und das dann von einem anderen abgeholt wird...)
das wird dann eben nicht über den ingamechat sondern über andere kanäle kommuniziert
Wie findet denn in deiner Welt dann ein Handel statt?
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mittels handelsinterface. beide spieler müssen einem handel zustimmen (einer stellt das angebot und der andere nimmt an), das system errechnet ob menge und kurs korrekt sind ( ansonsten fehlermeldung, dadurch werden fehler unmöglich) und wenn ja dann erfolgt die freigabe zum lossenden der transporter
gerne auch über einen dritten "neutralen" mittelsmann der erst ausliefert wenn beide abgeliefert haben
handelsbetrug klappt dann nichtmehr aber "darf" man das hier überhaupt? lol
Zitat
Mein tgl. Spiel wird in keinster Weise mit unnötigen Hürden versehen. Hab keinen Bedarf an einer Umprogrammierung.
es geht nicht darum dass man auch so zurechtkommt sondern darum, alles zu verbessern, insbesondere für neue spieler die von der ganzen bürokratie hier abgeschreckt sind
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Klingt für mich nach dem Marktplatz den es gab ;D
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Ich glaube, das Sprachproblem ist bei Weitem nicht so gravierend, wie viele denken.
In der Theorie ist Englisch auch die Weltsprache schlechthin auf die man sich im Zweifel einigen können sollte.. aber es geht hierbei um die breite Masse, wo eben auch viele der englischen Sprache nicht mächtig sind und am Ende sollte es darum gehen, die Einstiegshürde möglichst niedrig zu setzen um niemanden abzuschrecken.
Zusätzlich zu den kleinen Flaggen (die ich super fände) wäre es ja ggf. möglich die Ingame Sprache (Für die Beschreibungen/Flottenversand) einzustellen? der Code ist ja da, müsste eben nur individuell einstellbar sein für jeden account. Wäre aber klasse wenn mal wieder von Anfang an mehr als 5000 Spieler aktiv wären und für eine längere Zeit bleiben, weil mehr los ist. Hab damals das "event Uni" ohne payment features nicht gespielt oder verfolgt, aber so am Rande hab ich mit bekommen, das es ziemlich erfolgreich war.
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Die Formeln zur Berechnung der Flugzeit sind bekannt, es ist also weiterhin möglich, die Flugzeit auszurechnen. Schwierig kann es ggf. sein, wenn der Angreifer zwischen Start und Scan etwas an den Forschungen ändert, insbesondere das Aktivieren oder Deaktivieren von Forschungen.
Es ist völlig unmöglich die Flugzeiten zu 100% zu berechnen
Vom "Fragen-zum-Spiel-Gott" hätte ich hier doch etwas mehr erwartet
Hallo zusammen,
habe eine Frage zu den Lebensformen.
Es gibt ja Lebensformen Forschungen die Schiffe schneller machen... heißt man kann wenn Spieler A Spieler B angreift und Spieler C will Spieler A auf dem Heimweg abfangen, dann kann Spieler C das aber gar nicht zu 100% berechnen wie die Flugzeit ist, selbst wenn er die Forschungsstufen hat, da es keinen Simulator oder ein Rechen Tool gibt für die Entfernungsberechnung und somit nur ca. es ausgerechnet werden kann, aber nicht wie früher Sekunden genau?
Sprich, wenn es keinen Mond mit Phalanx gibt oder vom Mond aus geflogen wurde, dann gibt es keine Möglichkeit mehr die Flotte auf dem Rückweg zu erwischen, außer auf gut glück?
Danke schonmal vorab.
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Du hast vollkommen recht, ohne das "Opfer" in der Phalanx zu haben und damit die "Geschwindigkeit" zu kennen kannst du keine Zeit mehr zuverlässig ausrechnen
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So hatte ich das auch gedacht^^ danke für die antwort. kann dann geclosed werden
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Ich denke Kollektor lohnt sich eher in einem 1x speed als in einem 8x speed gegenüber dem Entdecker.
Was bringen einem in einem 1x Speed uni mit 30 Extra feldern, denn bitte größere Planeten dank Entdeckerbonus?^^ ob 230 Felder oder 280 ist da ja grad egal ;D Das erleben 99% der Spieler die Anfangen eh nicht.
Und wenn man ohne DM spielt oder nur z.B. Geologen aktiv hält, ist der Kollektor im Vorteil gegenüber dem Entdecker. Der Entdecker muss ja trotzdem noch seine 100 GTs bauen - viel spaß im 1x Speed die 100 Gts erstmal zu erreichen, bis sich expos wirklich rentieren bzw. was Abwerfen, ist ja nicht wie im 8x öko speed so, dass man 10 GT reinschickt und 50 findet ... wenn überhaupt gibt es 2-3 bzw. bei riesigem, unwahrscheinlichen Fund maximal 10, vorausgesetzt natürlich #1 Pusht sich auf über 1 mio Punkte, das dauert in einem 1x Speed auch seine zeit^^
Bin also gespannt
Ich werde als Kollektor starten - falls jemand (ein Entdecker) - ohne DM Einsatz - sich mit mir dann nach 2-3 Wochen vergleichen will, gerne PN ;D
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Hallo zusammen,
habe eine Frage zu den Lebensformen.
Es gibt ja Lebensformen Forschungen die Schiffe schneller machen... heißt man kann wenn Spieler A Spieler B angreift und Spieler C will Spieler A auf dem Heimweg abfangen, dann kann Spieler C das aber gar nicht zu 100% berechnen wie die Flugzeit ist, selbst wenn er die Forschungsstufen hat, da es keinen Simulator oder ein Rechen Tool gibt für die Entfernungsberechnung und somit nur ca. es ausgerechnet werden kann, aber nicht wie früher Sekunden genau?
Sprich, wenn es keinen Mond mit Phalanx gibt oder vom Mond aus geflogen wurde, dann gibt es keine Möglichkeit mehr die Flotte auf dem Rückweg zu erwischen, außer auf gut glück?
Danke schonmal vorab.
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würde mirnauch 6x flotten speed für kriegsschiffe wünschen... dann wärs super
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schön wäre wenn es eine Pushbenachrichtigung bei eingehendrn Angriffen gäbe. - dann hätte man endlich mal die gleichen chancen wie bots
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kann auch keine flotte versenden
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Ist deaktiviert Pichu ;D
bei beiden Ansichten geht es nicht.
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Bei manchen Smartphone Browsern gibt es wohl den Bug, das keine auswahl von Mond/Planet/Tf möglich ist beim Flotzenversand. Hier fehlt das Symbol dazu.
Getestet mit dem Samsung Browser: auswahl Möglichkeit fehlt
Mit Chrome gibt es aber die möglichkeit. ist also nur bei manchen browsern vermutlich.
uns mobile ansicht ist ja immer noch von dem werbe banner verdeckt.
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Das Login Event finde ich auch super. aber wie mein Vorposter sagt, die erste schiffsbelohnung hätte ich mir anders gewünscht.
1000 pathfinder = für entdecker
250 reaper und 2200 recys = für general
aber für Kollektoren wäre es cool gewesen ~ 3700 große Transporter z.b. zur Auswahl zu haben, statt die recys. dann wäre für jede klasse ein sinnvolles schiff dabei gewesen. so musste ich halt die reaper nehmen und verschrotten
nur so als verbesserungs vorschlag
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also entweder wurde der fehler behoben, oder es wurde das banner deaktiviert. aufjedenfall kann ich die mobile ansicht wieder nutzen
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bei mir ist seit dem neuesten update mit dem alianzsystem das auch so, dass es dich 3x nicht verbessert hat, dabei war der kurs "nur" bei 2,76 1,94 1
da ich kris tauschen wollte wars mir egal, aber fand ich auch komisch, normal geht es bei jedem fund ein paar 0,02 hoch
ggf. bug report?
Kann ich so nicht bestätigen, hab in der Woche bisher 5 Händler gefunden und bisher hat sich jedes Mal der Kurs verbessert. Ihr scheint also einfach Pech zu haben
und du spielst in einem Uni das noch nicht das update hatte?
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bei mir ist seit dem neuesten update mit dem alianzsystem das auch so, dass es dich 3x nicht verbessert hat, dabei war der kurs "nur" bei 2,76 1,94 1
da ich kris tauschen wollte wars mir egal, aber fand ich auch komisch, normal geht es bei jedem fund ein paar 0,02 hoch
ggf. bug report?
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Benutze den Samsung Browser auf dem Samsung galaxy S9.
Bei fast allen seiten von Ogame, ist das Werbebanner mitten im Bild und ein Spielen nicht möglich mit der.mobilen ansicht, siehe screenshot.
Ist seit dem neuen Update mit deb Allianzklassen so.
kann natürlich sein das die GF so die leute zum commander kaufen bewegen will... wer weis ;D
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225k dm Belohnung ok was geht hier hab ;D
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Danke! ist allerdings nicht mit der mobilen version von ogame konpatibel. daher leider nicht si gut brauchbar. schade. trotzdem danke
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gibt es eigentlich noch eine Möglichkeit AGR aufs Smartphone zu bekommen? in alten threads steht was von firefox aber das sagt immer agr geht nicht aufs handy oder so... evtl hat jemand eine anleitung?
thx
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neuen acc erstellen (von nem Freund ;-), ally erstellen, klasse wählen, alle einladen, rechte übergeben acc löschen lassen... gibt genug möglichkeiten ;D