Alles anzeigenServus,
Nachdem ich mal (sehr kurz) das neue Universum Dione angetestet habe und das mit der (seeeeehr alten) Experience vom Start von Uni 5 damals vergleiche bevor die Pay-to-Win Konzepte mit DM eingeführt wurden, mal folgende Anregung:
- Damals war es ein großartiger Spaß in einen neuen Universum ab Minute 1 zu starten, weil es ein echtes Wettrennen war und Taktik erforderte, "wie" man "was" aufbaut um als erstes raiden zu können und den entscheidenden Vorsprung zu schaffen
- Selbst wenn es nicht ganz perfekt geklappt hat, wars trotzdem lustig in einem neuen Universum mitzuspielen und hat Spaß gemacht
- Beobachtung in Dione heute: Man hat gerade mal die ersten paar Minen zusammengeklickt und arbeitet am berühmten "ersten Punkt", da laufen in den Top 10 Player herum mit >500 Punkte
- Zwei Stunden nach Uni-Start hat der Top 1 Player über 27.000 Punkte, ein direkter Nachbar neben mir >1.000 Punkte
Initiale Reaktion: Urlaubsmodus, Account löschen und wegwerfen - vollkommen witzlos und absurd solch ein Spiel zu starten - wozu?
Bitte nicht missverstehen als eine generelle Ablehnung des DM / Pay-to-Win Konzeptes, ich bin beruflich selber Betriebswirt und Investor, ich verstehe schon was da bei euch in den Köpfen vorgeht und ich habe DM selber schon genutzt.
Das große "Aber" kommt aber hier: In einem bestehenden Universum das etabliert ist, ist Pay to Win kaum ein Thema, wenn man da wirklich kritische Vorteile "kaufen" will muss man schon mit der Schaufel die Kohle im 4-stelligen Bereich in den Kamin schieben, das macht keiner mit gesundem Menschenverstand.
Bei einem neuen Uni aber kann ich mir für 50 oder 100 Euro aber kurzerhand die Pole Position einkaufen und Haken dran.
Warum euch das betriebswirtschaftlich interessieren sollte? Weil ich mal darüber nachdenken würde, ob ich nicht mehr Spieler (und damit potentiell zahlende Kunden) verliere durch einen so verkorksten Unistart als das was mir ein paar "Ich kaufe mir Platz 1" Spieler in den ersten Tages eines Unis in die Kasse spülen.
Daraus leitet sich die Empfehlung ab: Überlegt mal, ob ihr nicht in einem neuen Uni die ersten 2-3 Wochen eine Pay-to-Win Sperre ohne DM-Kauf drin habt damit eine große Community gleichmäßig starten kann - danach kann man DM ja aktivieren und kaufen für alle die es wollen, dann fällt es aber weniger stark ins Gewicht so dass jeder normale Spieler in der ersten Minute verprellt wird.
Der Zug dürfte schon längst abgefahren sein.
Es dürfte wohl fast keiner mehr neu mir Ogame anfangen, der nicht schonmal Kontakt mit Ogame hatte.
Nun wird die Kuh noch etwas gemolken und es gibt OGW bestimmt 100 user welche teilweise Zehntausende Euro jährlich in ihre accs stecken.
Sobald die GF versucht wieder neue User anzuziehen, wären deine Punkte wieder relevant.
Ohne eine gescheite Ogame App für Ios und Android wird das aber 100%ig nicht passieren.
Funfact, selbst wenn die GF eine App herausbringen sollte, gebe ich dir Brief und Siegel, dass sie absolut schlecht sein wird.
Was sehr schade ist.