Die Berechnung der Laderäume in der Routine "Sammeln" passt auch vorne und hinten nicht.
- Vom Planet aus, werden grundsätzlich zu wenige Schiffe berechnet.
- Hier kann ich auch kein System erkennen. - Mal sind es ca. 10% die fehlen, mal sind es ca.30%.
- Beladen werden diese Schiffe auch falsch
Obwohl vom mir nicht so vorgegeben, wird Deuterium immer priorisiert, gefolgt von Kristall.
Es ist auch nichts von mir unter "verbleibende Rohstoffe" festgelegt!
Wenn ich aber diese falsch berechnete Flotte abschicke, und direkt im Anschluss den Vorgang wiederhole, wird die Flotte für die verbliebene Restmenge Rohstoffe richtig berechnet und alle restlichen Rohstoffe werden automatisch geladen.
Quasi erst im zweiten Anlauf.
Ich muss also die von AGR vorgewählte Schiffsanzahl händisch korrigieren, oder zwei Flotten hintereinander von ein und der selben Koordinate zum sammeln losschicken.
Diese krasse Falschberechnung findet aber nur von einem Planeten aus statt!
Von einem Mond aus, habe ich "nur" das Problem, der falschen Priorisierung der Rohstoffe!
Hier habe ich eine zu Restmenge zu verbleibender Rohstoffe festgelegt.
- Die Menge stimmt nahezu (nicht 100% präzise!) auch. - Allerdings auch hier, in der falschen Priorisierung. - Staat Deuterium, wird immer eine ähnliche Menge Metall zurückgelassen.
Vom Mond aus, muss ich quasi auf Flottenseite #3 das Deut händisch wieder ausladen, das Met händisch einladen, eventuell auch das Kris händisch einladen, dann das Deut wieder händisch einladen.
Erst dann, ....kann ich endlich die Flotte abschicken.
An dieser Stelle noch mal ein großes "Danke schön" an die GF, für dieses "großartige Update".
Das tägliche "Grinding" in diesem Spiel, wie z.B. das einsammeln der Ressourcen, dauerte bis vor V7 bei mir keine 3 Minuten, ohne einen einzigen Berechnungsfehler. - Also die reine Befehlsausgabe, bis die Flotten alle zum Sammelpunkt unterwegs sind.
Mittlerweile dauert es die dreifache Zeit! - "Tausend Dank"!