OProjekt.net - Minen-Statistiken & mehr

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  • Was für ein Jahr ... Frohe Weihachten und ein Frohes (besseres) Neues Jahr


    Liebe Community,


    zum Abschluss eines für alle Menschen auf diesem Planeten sehr ereignisreichen Jahres möchten wir uns bei Euch für die Geduld und die Kooperation im zurückliegenden Jahr bedanken.


    Wir wünschen Euch ein frohes Weihnachtsfest, schöne Feiertage mit Euren Familien und einen guten Start in das neue Jahr. Hoffen wir, dass es besser als 2020 wird.

    Bleibt uns auch in 2021 treu, aber noch viel wichtiger: bleibt gesund und gebt auf Euch Acht.



    Euer OProjekt-Team


    P.S. Wir haben ebenfalls Urlaub, weshalb wir bis Anfang/Mitte Januar nur eingeschränkt erreichbar sind.

  • Hi,


    aktuell wird mir beim Verlauf nichts mehr angezeigt. Da scheint sich etwas bei google geändert zu haben.


    Bei der Produktions-Berechnung ist ebenfalls (mindestens) ein Fehler.

    Zum einen stimmt Metall nicht ganz. Außerdem wird das Fusionskraftwerk an dieser Stelle nicht abgezogen. Ob zweiteres ein Fehler oder Absicht ist weiß ich nicht.


    Der Fehler mit der negativen Amortisation scheint übrigens mit den Crawlern zusammen zu hängen. Einmal hab ich die maximal nutzbaren Crawler eingetragen (880) und einmal 1000.


    lg

  • Moin,


    den Fehler bei der Verlaufsanzeige und den fehlenden Abzug durch das FKW kann ich bestätigen. Ist bei mir genauso. Zu den anderen Fehlern kann ich nichts sagen, das habe ich bei mir nicht überprüft. Wäre super, wenn ihr die Zeit findet, das zu fixen. Vielen Dank schonmal an das OProjekt-Team

  • Hallo zusammen,


    zunächst wünsche ich Euch allen ein gutes und gesundes neues Jahr.

    Ich bin heute das erste Mal seit dem 20. Dezember am eigenen PC, weshalb ich erst jetzt antworte.

    1. Keine Anzeige des Verlaufs: Ist neu und aufgenommen. Danke für die Meldungen.
    2. Fehlerhafte Produktionsberechnung: Ist bekannt und bereits erfasst. Ergänzt habe ich in unserer internen Meldung den Kommentar.
    3. Negative Amortisationszeiten: Ist bekannt und bereits erfasst. Auch die Vermutung, dass Crawler oder die Bonusminen das Problem sind, habe ich ergänzt.

    Ich werde Petty230 nochmal gesondert darauf hinweisen. Einen Zeitpunkt für die Behebung dieser Fehler kann ich aktuell leider nicht nennen.



    Viele Grüße

    Assimilator

  • Liebe Community,


    nach über 10 Jahren "Amtszeit" als Projektleiter, Betreiber und Maintainer von OProjekt habe ich mich entschieden, von meiner Position zurückzutreten und OProjekt daher nicht weiter zu betreiben. Nachdem ich Anfang der 2010er Jahre viel Schweiß und Herzblut in das Projekt gesteckt habe und auch viele Verbesserungen für OProjekt erreichen konnte - darunter u.A. das Redesign, bessere Statistiken, Integration in die OGame-API und vieles mehr - nahm mein Engagement in den vergangenen Jahren kontinuierlich ab. Nicht nur fehlt mir die Zeit und auch der Bezug zu OGame (ich hatte bereits bei der Übernahme von OProjekt meine Phase als aktiver Spieler beendet), auch merke ich, wie nach und nach immer mehr Funktionalitäten mangels Wartung "ihren Geist aufgeben". Zu guter Letzt können mit den Werbeeinnahmen derzeit auch die Betriebskosten nicht mehr gedeckt werden. Leider sind auch alle bisherigen Versuche, fähige Programmierer für OProjekt zu begeistern und die Features am leben zu halten, gescheitert. Daher ist es folgerichtig, nun die Konsequenz zu ziehen, dass es so nicht mehr weitergehen kann.


    Nachfolger - Bewerbung ab sofort möglich


    Natürlich werde ich, sollte sich ein fähiger und williger Nachfolgern finden, das Projekt an diesen übergeben, um so einen Weiterbetrieb zu ermöglichen. Folgende Voraussetzungen müssen mögliche Nachfolger erfüllen:


    • PHP-Programmierkenntnisse
    • Die Fähigkeit, einen Linux-Server mit einem Apache-Webserver, einer MySQL/MariaDB-Datenbank und einem letsencrypt-Dienst zu betreiben
    • Die Bereitschaft, nach einer "Probezeit" von einigen Monaten die volle Verantwortung für das Projekt zu übernehmen inkl. Eintrag im Impressum, Übernahme des Bestandsservers, der Bestandsdomain sowie der Obhut über die persönlichen Daten der Nutzer (E-Mail-Adressen)
    • Ausreichend Zeit, um die die dringenden Probleme anzugehen (initial ca. 16 - 40 Arbeitsstunden je nach Vorkenntnissen, später ca. 2 Std. pro Monat)
    • Die Bereitschaft, die Kosten des Projekts zu tragen (ca. 7€ / Monat). Die Werbeeinnahmen schwanken zurzeit zwischen 0,40€ und 3,00€ / Monat.
    • Die Bereitschaft, ein Kennenlerngespräch per Videocall (und später die Einarbeitung) durchzuführen

    Interessenten können sich bei info@oprojekt.net bewerben. Bitte nennt bei der Bewerbung Euer Alter und vollen Namen, Eure Vorerfahrungen in Bezug auf die o.g. Anforderungen und Eure Motivation, warum ihr das Projekt übernehmen möchtet. Falls ihr über einen Lebenslauf verfügt, könnt ihr diesen gerne beifügen, ist aber kein Muss. Ich gebe mein Bestes, Euch innerhalb von 3 Tagen zu antworten. Falls ihr bis dahin keine Rückmeldung erhalten habt, erinnert mich bitte nochmal zur Sicherheit per PN hier im Forum.


    Wie geht es nun weiter?


    Bis 31.10.2021 bleibt OProjekt zunächst online (das HTTPS-Zertifikat ist leider ausgelaufen und kann zurzeit nicht ohne Weiteres erneuert werden weshalb die Webseite als "nicht sicher" angezeigt wird, dies müsste ggf. ein Nachfolger beheben). Falls sich bis dahin kein geeigneter Nachfolger gefunden hat, wird die OProjekt-Hauptseite am 01.11.2021 zunächst down gehen und stattdessen auf diesen Post weiterleiten. Die Nutzerdaten und der Server werden zu diesem Zeitpunkt noch nicht gelöscht, es wird dann weiterhin noch bis 31.12.2021 die Möglichkeit geben, sich als möglicher Nachfolger bewerben.

    Sollte sich bis 31.12.2021 kein Nachfolger gefunden haben, werden alle Nutzerdaten inkl. des Servers am 01.01.2022 gelöscht und die Webseite komplett down gehen. Falls jedoch bis 31.12.2021 noch Bewerbungen eingehen und sich darunter ein geeigneter Nachfolger befinden, werden die Nutzerdaten und die Webseite an ihn übergeben, sobald alle akuten Probleme gelöst sind, sodass die Voraussetzungen für einen "Relaunch" erfüllt sind.


    Kannst Du den Quellcode unter einer OpenSource-Lizenz veröffentlichen, falls später jemand weitermachen will?


    Das ist leider nicht möglich, da ich nicht über die exklusiven Urheberrechte an Quellcode und Bildmaterial verfüge. Falls jedoch irgendwann später jemand OProjekt relaunchen möchte, kann er sich gern per PN im OGame-Forum bei mir melden. Grundsätzlich könnte ein Nachfolger zumindest Teile des Codes "FOSSen", um eine kollaborative Mitarbeit durch die Community zu ermöglichen - allerdings ist auch das mit einem signifikanten Aufwand verbunden, da der Quellcode vorab geprüft und werden muss.


    Schlusswort


    Ich möchte zuletzt allen danken, die an OProjekt mitgearbeitet haben, insbesondere meinem Kollegen Max ("Assimilator"), der durch seine tatkräftige Mitarbeit in den letzten Jahren das Projekt noch - so gut es ohne Programmierkenntnisse ging - am Leben gehalten hat. Auch denjenigen, die etwas gespendet haben, um den Weiterbetrieb bis heute zu ermöglichen, möchte ich nochmal danken. Letztendlich lebt eine Webseite aber auch von ihren Nutzern, und daher möchte ich mich auch bei Euch für viele Jahre Treue bedanken. Es tut mir Leid, dass sich die Zeit von OProjekt nun dem Ende zuzuneigen scheint, aber wie es so schön heißt: Nichts währt ewig :)


    In diesem Sinne möchte ich mich nun bei Euch verabschieden - und wünsche Euch alles Gute und weiterhin viel Spielspaß, auch wenn künftig möglicherweise ohne OProjekt.


    Euer

    Patrick aka "Petty230"

    Dieser Beitrag wurde bereits 3 Mal editiert, zuletzt von Petty230 ()

  • Liebe Community,


    ich freue mich Euch mitteilen zu können, dass sich ein Nachfolger gefunden hat. TheAscendens wird das Projekt fortführen. Ich werde ihm bis auf Weiteres noch als Co-Projektleiter beratend zur Seite stehen. TheAscendens richtet gerade den Server ein, auf dem OProjekt künftig laufen wird und implementiert zurzeit auch die dringendsten Bugfixes und notwendigen Anpassungen an die aktuelle Spielmechanik wie bspw. Allianzklassen. Wir werden zeitnah, vor. noch im November, auf den neuen Server von TheAscendens migrieren, danach werden Euch auch die Verbesserungen die er umgesetzt hat zur Verfügung stehen. Das genaue Datum geben wir noch bekannt. Dank TheAscendens wird OProjekt künftig auch werbefrei sein.


    Ich freue mich sehr, dass es weitergeht mit OProjekt und bin glücklich, mit TheAscendens einen würdigen Nachfolger gefunden zu haben.



    Liebe Grüße,

    Petty230

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 Mal editiert, zuletzt von Petty230 ()

  • Hallo zusammen,


    wie bereits angekündigt, wird mit TheAscendens ein neuer Projektleiter OProjekt übernehmen. Hierzu zieht OProjekt heute, 05.11. ab 17:30 Uhr auf einen neuen Server um. Infolgedessen wird es zu einer Downtime kommen. Es kann bis zu 24 Stunden dauern, bis ihr den neuen Server erreichen könnt. Solange der neue Server für Euch noch nicht erreichbar ist, werdet ihr auf folgende Seite weitergeleitet: https://board.oprojekt.net/boa…-oprojekt-umzug/#post8328

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 Mal editiert, zuletzt von Petty230 ()

  • Liebe Community,



    der Serverwechsel ist vollzogen und es gibt eine neue Version von OProjekt :-)



    Es gibt einige Änderungen:

    - Ab sofort ist die Allianzklasse Händler verfügbar!

    - Es gibt keine Werbung mehr!

    - Die Berechnung der Amortisationszeit sollte jetzt funktionieren!

    - Fehlerhafte Funktionen wurden entfernt.



    Sollten euch Fehler auffallen, so schreibt uns an: support@oprojekt.net



    Viele Grüße

    TheAscendens

    (Christopher)

  • Hi,


    Während ich gerade einen fix eingespielt habe, danke fürs Melden, ist eine Frage aufgekommen:

    Aktuell berechnet OProjekt, für die Deutmine, den Verbrauch nicht mit in die Produktion vom Deuterium ein.

    Soll dies geändert werden?


    Ich habe hierfür eine Umfrage erstellt und lasse die eine Zeitlang laufen:


    https://doodle.com/poll/bnzxuz…urce=poll&utm_medium=link


    Vielen Dank fürs Mitmachen!

    TheAscendens

    (Christopher)

  • Hi,


    ich bin es wieder :-)


    Ich habe gerade die Umfrage beendet.

    21 wollten, dass die Produktion abgezogen wird

    3 wollten es nicht.


    Somit hab ich gerade einen Fix eingespielt und ab sofort wird die Produktion abgezogen.

    Leider rundet OGame an einer mir nicht bekannten stelle anders und so weicht das Ergebnis je nach Fussi stufe um 1 Deut ab.


    Außerdem habe ich ein Tickettool hinzugefügt, wo ihr nun eure Anfragen einreichen könnt:

    support.oprojekt.net

    Natürlich könnt ihr auch weiterhin einfach eine E-Mail schreiben:

    support@oprojekt.net


    Viel Spaß

    TheAscendens

    (Christopher)

  • Dazu habe ich dir einmal eine Mail gesendet, ich hoffe du kannst damit was anfangen ^^

    Die Rundung bezieht sich bislang nicht nur auf Deuterium!


    Besten Dank, dass du dich dieser Aufgabe annimmst :love:

  • Bitte nicht vergessen, dass es sich hier um private Zeit handelt und es auch mal etwas dauern kann.


    Hatte das selbe „Problem“ und wurde nach einer Mail zügig freigeschaltet. Das war aber nicht gestern :)


    Nicht falsch verstehen, ist nur allgemein. Die aktuellen Probleme werden sicher in naher Zukunft gefixt.


    Gruß