Heute, am 22. Mai, haben wir Singularity auf Version 13.0.0-beta35 aktualisiert.
Changelog
- Fehler behoben, durch den die Imperiumsansicht bei einigen Accounts nicht korrekt funktionierte.
- Fehler behoben, der beim Versuch auftrat, den Namen auf der Profilseite zu ändern.
- Fehler behoben, durch den das Feedback-Overlay nicht korrekt angezeigt wurde.
- Fehler behoben, bei dem der Geologe auf der Ressourceneinstellungsseite das falsche Symbol hatte.
- Problem behoben, das dazu führte, dass die Copy2PTS-Funktion fehlschlug.
- Fehler behoben, bei dem die Spionagetechnik die falsche Forschungszentrum-Stufe als Voraussetzung hatte.
- Fehler behoben, durch den Spionageflotten keine Aktivität auf Zielplaneten ausgelöst haben.
- Mehrere Fehler bei Forschungs-Technologiebäumen mit falschen Voraussetzungen behoben.
- Fehler behoben, durch den der Forschungsbonus der Krieger-Allianzklasse nicht korrekt funktionierte.
- Fehler behoben, durch den die Ressourcenproduktion im Urlaubsmodus nicht gestoppt wurde.
- Fehler behoben, durch den Zeitstempel bei Nachrichten falsche Zeiten anzeigten.
- Fehler behoben, durch den Schiffsstatistiken bei aktiven Lebensform-Forschungen falsch berechnet wurden.
- Fehler behoben, bei dem das Löschsymbol auf den meisten Seiten fehlte, nachdem ein Account zur Löschung markiert wurde.
- Fehler behoben, durch den Verteidigung nicht als Trümmerfeld endete, obwohl Verteidigungs-Trümmerfelder in der Spielrunde aktiviert waren.
- Fehler behoben, durch den Wirtschaftsnachrichten den eigenen Planeten immer als „Zerstörter Planet“ anzeigten.
- Fehler behoben, durch den Angriffe mit Flotten, die nur aus Spionagesonden bestanden, nicht möglich waren.
- Fehler behoben, durch den der „+10 Gebäude-Warteschlange“-Button bei Lebensformgebäuden Ressourcen sofort für alle Warteschlangen-Gebäude abzog.
- Fehler behoben, durch den der Button zum Anzeigen von Spionageberichten in der Galaxieansicht nicht korrekt funktionierte.
- Fehler behoben, durch den die Freundesliste im ACS-Setup-Overlay immer leer war.
- Fehler behoben, durch den Flotten aus dem M.O.O.N.S.-Item nicht an Angriffen teilnahmen.
- Fehler behoben, durch den Aufgabe 3 der IPI-Richtlinie I nicht korrekt abgeschlossen wurde.
- Fehler behoben, durch den die Fluggeschwindigkeit beim Versenden einer Flotte über OGame Mobile immer auf 100 % festgelegt war.
- Fehler behoben, durch den neu erstellte Monde nicht in der Planetenliste angezeigt wurden.
- Mehrere Fehlerbehebungen und Verbesserungen im Backend durchgeführt, die zu Frontend-Problemen führen können. Diese können durch einen Hard-Reload behoben werden:
-
Chrome:
Ctrl + Shift + R(Browser-Cache wird geleert) -
Firefox, Internet Explorer und Opera GX:
Ctrl + F5 -
Opera:
Ctrl + Shift + Del<br><br>
-
Chrome:
Euer
OGame-Team