Testserver Version 13.x.x

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  • Heute, am 22. Mai, haben wir Singularity auf Version 13.0.0-beta35 aktualisiert.


    Changelog

    • Fehler behoben, durch den die Imperiumsansicht bei einigen Accounts nicht korrekt funktionierte.
    • Fehler behoben, der beim Versuch auftrat, den Namen auf der Profilseite zu ändern.
    • Fehler behoben, durch den das Feedback-Overlay nicht korrekt angezeigt wurde.
    • Fehler behoben, bei dem der Geologe auf der Ressourceneinstellungsseite das falsche Symbol hatte.
    • Problem behoben, das dazu führte, dass die Copy2PTS-Funktion fehlschlug.
    • Fehler behoben, bei dem die Spionagetechnik die falsche Forschungszentrum-Stufe als Voraussetzung hatte.
    • Fehler behoben, durch den Spionageflotten keine Aktivität auf Zielplaneten ausgelöst haben.
    • Mehrere Fehler bei Forschungs-Technologiebäumen mit falschen Voraussetzungen behoben.
    • Fehler behoben, durch den der Forschungsbonus der Krieger-Allianzklasse nicht korrekt funktionierte.
    • Fehler behoben, durch den die Ressourcenproduktion im Urlaubsmodus nicht gestoppt wurde.
    • Fehler behoben, durch den Zeitstempel bei Nachrichten falsche Zeiten anzeigten.
    • Fehler behoben, durch den Schiffsstatistiken bei aktiven Lebensform-Forschungen falsch berechnet wurden.
    • Fehler behoben, bei dem das Löschsymbol auf den meisten Seiten fehlte, nachdem ein Account zur Löschung markiert wurde.
    • Fehler behoben, durch den Verteidigung nicht als Trümmerfeld endete, obwohl Verteidigungs-Trümmerfelder in der Spielrunde aktiviert waren.
    • Fehler behoben, durch den Wirtschaftsnachrichten den eigenen Planeten immer als „Zerstörter Planet“ anzeigten.
    • Fehler behoben, durch den Angriffe mit Flotten, die nur aus Spionagesonden bestanden, nicht möglich waren.
    • Fehler behoben, durch den der „+10 Gebäude-Warteschlange“-Button bei Lebensformgebäuden Ressourcen sofort für alle Warteschlangen-Gebäude abzog.
    • Fehler behoben, durch den der Button zum Anzeigen von Spionageberichten in der Galaxieansicht nicht korrekt funktionierte.
    • Fehler behoben, durch den die Freundesliste im ACS-Setup-Overlay immer leer war.
    • Fehler behoben, durch den Flotten aus dem M.O.O.N.S.-Item nicht an Angriffen teilnahmen.
    • Fehler behoben, durch den Aufgabe 3 der IPI-Richtlinie I nicht korrekt abgeschlossen wurde.
    • Fehler behoben, durch den die Fluggeschwindigkeit beim Versenden einer Flotte über OGame Mobile immer auf 100 % festgelegt war.
    • Fehler behoben, durch den neu erstellte Monde nicht in der Planetenliste angezeigt wurden.
    • Mehrere Fehlerbehebungen und Verbesserungen im Backend durchgeführt, die zu Frontend-Problemen führen können. Diese können durch einen Hard-Reload behoben werden:
      • Chrome: Ctrl + Shift + R (Browser-Cache wird geleert)
      • Firefox, Internet Explorer und Opera GX: Ctrl + F5
      • Opera: Ctrl + Shift + Del<br><br>

    Euer

    OGame-Team

  • Heute, am 27. Mai, haben wir Singularity auf Version 13.0.0-beta36 aktualisiert.

    Changelog

    • Ein Problem wurde behoben, durch das Energie-Booster nicht korrekt funktionierten.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Krieger-Allianzklasse und die General-Klasse ihren Technologiebonus nicht angewendet haben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Expeditionen zu viele Ressourcen lieferten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Lebensform-Gebäude während aktiver Lebensform-Forschung gebaut werden konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Weiterleitung nach dem Versenden einer Flotte durch ein Sprungtor fehlerhaft war.
    • Ein Problem mit der Entdeckerklasse wurde behoben, bei dem der Bonus für größere Planeten nicht funktionierte.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Automatisierte Montagezentrum einen Warnhinweis zum Limit anzeigte, obwohl dies nicht nötig war.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem keine Spionageberichte versendet wurden, wenn Slot 16 oder zerstörte Monde ausspioniert wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der maximale Planeten-Zähler auf der rechten Seite auf bestimmten Spielseiten falsche Werte anzeigte.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Bauarbeiten auf einem Mond eine Planetenverlagerung nicht blockierten.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der „Dark Matter kaufen“-Button im Shop stattdessen zur Rekrutierungs-Offizier-Seite weiterleitete.
    • [OGM] Ein Problem wurde behoben, durch das Raketen abreißen nicht funktionierte.
    • [OGM] Ein Problem wurde behoben, durch das unbegrenzt mit dem Schrotthändler gehandelt werden konnte.
    • [OGM] Ein Problem wurde behoben, bei dem bereits eingesammelte Belohnungen im „Wiederkehrende Belohnungen“-Event optisch erneut einsammelbar erschienen.
    • Mehrere Fehlerbehebungen und Verbesserungen im Backend wurden durchgeführt. Diese können zu Frontend-Problemen führen, die durch einen Hard-Reload behoben werden können:
      • Chrome: Ctrl + Shift + R (Browser-Cache wird geleert)
      • Firefox, Internet Explorer und Opera GX: Ctrl + F5
      • Opera: Ctrl + Shift + Del

    Euer

    OGame Team

  • Heute, am 29. Mai, haben wir Singularity auf Version 13.0.0-beta37 aktualisiert.


    Changelog

    • Fehler behoben, durch den die Imperiumsansicht überhaupt nicht funktionierte.
    • Fehler behoben, durch den Lebensformen beim ersten Auswählen auf einem Planeten nicht korrekt aktiviert wurden.
    • Fehler behoben, durch den die Produktion nach dem Verlassen des Urlaubsmodus auf 0 blieb.
    • Mehrere Probleme im Zusammenhang mit Monden bei Planetenumzügen behoben.
    • Fehler behoben, sodass die Item-Buff-Leiste nun mehr als 14 aktive Buffs anzeigen kann.
    • Fehler behoben, durch den das Fenster mit den Spielregeln eine zusätzliche Header-Leiste anzeigte.
    • Fehler behoben, durch den eine Warnung für Überbieten in Auktionen angezeigt wurde, obwohl keine Gebote vorlagen.
    • Fehler behoben, durch den bei Militärschiffen während des Flottenversands der „0“-Zähler fehlte.
    • Fehler behoben, durch den nach einer Änderung der Spracheinstellung nicht alle Texte aktualisiert wurden.
    • Probleme mit dem Energiebonus der Rock’tal-Störkammer wurden behoben.
    • Fehlerhafte Technologieinformationen zum Kaelesh-Klonlabor wurden korrigiert.


    Euer

    OGame Team

  • Gestern, am 03. Juni, haben wir Singularity auf Version 13.0.0-beta39 aktualisiert.

    Changelog


    • Ein Problem wurde behoben, durch das Achievement Punkte nicht korrekt aktualisiert wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, dass Energie-Booster und Effekte des Kommandostabes nicht korrekt angewendet wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das eine falsche Menge an Ressourcen von Banditen geplündert wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, das das Kopieren eines Accounts auf den PTS verhinderte.
    • Ein Problem wurde behoben, das nach dem Kopieren eines Accounts auf den PTS falsche Lebensform-Forschungen ausgewählt waren.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Flotten zufällig verschwanden.
    • [OGM] Ein Problem wurde behoben, bei dem nach dem Wechsel zu einer anderen Lebensform in OGame Mobile keine Lebensform-Gebäude gebaut werden konnten.
    • [OGM] Ein Problem wurde behoben, bei dem Tech Trees in OGame Mobile nicht korrekt geladen wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Klassenboni von Klassen, die aktuell nicht aktiv sind, auf der Seite der Lebensform-Spielerboni fehlten.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Funktion „Mit DM starten“ gelegentlich einen Fehler verursachte.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die im Militär-Highscore angezeigte Schiffsanzahl fehlerhaft war.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem nicht verfügbare Gebäude während des Bauvorgangs farbig dargestellt wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Planetenskins beim Kopieren eines Accounts auf den PTS verschwanden.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Infoseiten mehrerer Lebensform-Gebäude einen Fehler verursachten.
    • Mehrere Fehlerbehebungen und Verbesserungen im Backend wurden durchgeführt. Diese können zu Frontend-Problemen führen, die durch einen Hard-Reload behoben werden können:
      • Chrome: Ctrl + Shift + R (Browser-Cache wird geleert)
      • Firefox, Internet Explorer und Opera GX: Ctrl + F5
      • Opera: Ctrl + Shift + Del

    Euer

    OGame Team

  • Heute, am 09. Juni, haben wir Singularity auf Version 13.0.0-beta41 aktualisiert.

    Changelog


    • Ein Problem wurde behoben, durch den die Deaktivierung von Lebensformen nicht funktionierte. Sollte das Problem weiterhin bestehen, sollte das Löschen des Accounts und dessen erneutes Kopieren auf den PTS Abhilfe schaffen.
    • Ein Problem wurde behoben, dass ACS nicht erstellt wurden, wenn zuvor ein Fehler aufgetreten war.
    • Ein Problem wurde behoben, dass die Angabe zur geschützten Menge in den Technologie-Informationen einiger Gebäude fehlte.
    • Ein Problem wurde behoben, dass in Kampfberichten zu Kämpfen gegen Piraten und Aliens die Namen der Angreifer nicht korrekt angezeigt wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, dass eine leere Fehlermeldung erschien, wenn man versuchte, einen Planeten zu verlegen, nachdem ein vorheriger Versuch aufgrund von fehlender Dunkler Materie gescheitert war.
    • Ein Problem wurde behoben, dass sich das Zahlungsfenster in einem neuen Tab öffnete, wenn man auf den Kauf-Button klickte, ohne über ausreichend Dunkle Materie zu verfügen.
    • Ein Problem wurde behoben, dass der Kampfsimulator keine großen Kämpfe berechnen konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, dass die Militär-Rangliste unendlich lange lud.
    • Mehrere Fehlerbehebungen und Verbesserungen im Backend wurden durchgeführt. Diese können zu Frontend-Problemen führen, die durch einen Hard-Reload behoben werden können:
      • Chrome: Ctrl + Shift + R (Browser-Cache wird geleert)
      • Firefox, Internet Explorer und Opera GX: Ctrl + F5
      • Opera: Ctrl + Shift + Del

    Euer

    OGame Team

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