Hallo ihr schönen Menschen
Nachdem ich es ja doch mal auf die Ketten bekommen habe mich hier zu registrieren, schreib ich mal direkt was mich seit geraumer Zeit an der Klasse General stört, bzw ich vermute das dieser Boni einfach nur veraltet ist.
Es geht um den Punkt:
"Geringe Chance, einmal pro Kampf einen Todesstern mit einem leichten Jäger sofort zu zerstören"
Wir alle wissen ja woran dieses süße kleine Feature angelegt worden ist, und wir alle feiern Luke Skywalker immer noch dafür
Auf Deutsch heißt es ja dann : Im KB xyz wird bei einer irrelevanten Anzahl Lj´s einmalig eine Chance gegeben (unabhängig der Rundenanzahl und der Anzahl der LJ´s) EINEN Todesstern (auch hier ist die Zahl irrelevant, da ja maximal ein Todesstern zerstört werden kann) zu zerstören. Punkt.
Dieser Boni hat in der heutigen Ogame-Zeit einfach: a) keinen Wert (da die Flottenverhältnisse immer weiter nach oben gehen),
b) ist einfach zu veraltet (i mean, everyone loves rips)
c) spricht es ja gegen die Natura eines Generals im genauen Hinblick
Was ich einfach damit sagen will: Ändert diesen Boni oder entfernt/ersetzt ihn durch einen neuen.
Aber wie?
Den Bonus so ändern das jeder LJ eine geringe %tige Chance hat einen Todesstern zu zerstören pro KB? (Also nicht pro Kampf reduziert) Die Problematik dahinter wäre jedoch das LJs schlichtweg OP wären gegenüber Todessternen, sind billig, können schnell in hohen Zahlen gebaut werden.
Vorteil: - sind billig und können schnell in Massen gebaut werden
- Spieler mit geringern Geldbeutel würden gegenüber Spielern die sich mal 500k Rips klicken zumindest augenscheinlich etwas ausrichten (Thema Uni Balancing)
Nachteil: - LJs wären in Massen gegenüber Spielern die nur auf Rips setzen zu OP (wobei das relativ ist, denn eine %ige Chance ist immer noch keine Garantie #RNG)
Was auch noch bedacht werden sollte: General macht ja nur Sinn wenn das Uni lebt. Zum Ende hin jedes Unis und der Aussicht auf Zielen ist das die einzige Klasse die im Nachteil ist. Ich weiß das einige jetzt sagen "Geh doch Entdecker und flieg Expos" oder "Push die Öko hoch und werde Kollektor". Aber das ist ja nicht der Sinn, dafür wurden Klassen eingeführt um sie nach persönlicher Vorliebe auszuwählen.
Daher bin ich der Meinung das die Zeit reif ist für eine allgemeine Überarbeitung der Klasse General. Sodass dieser auch im späten Spielverlauf dem Spieler immer noch nutzbare und effektive Boni gibt. Reduzierung der Kosten von Kampfschiffen wäre eine Idee.