Klingt nach einer guten Neuerung, sofern es stabil läuft.
Diskussionsthread: Große Content Erweiterung "Lebensformen"
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Ist die Chance für alle Lebensformen entdeckt zu werden gleich hoch oder haben Humanoide z.B. eine geringfügig höhere Chance?
Passend dazu: ist der Lebensform-Bonus gegeben durch das Level auch wirksam, wenn eine Forschung von z.B Rocks aktiv genutzt wird, die Rocks aber nirgends die genutzte Lebensform sind?
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Ist die Chance für alle Lebensformen entdeckt zu werden gleich hoch oder haben Humanoide z.B. eine geringfügig höhere Chance?
Passend dazu: ist der Lebensform-Bonus gegeben durch das Level auch wirksam, wenn eine Forschung von z.B Rocks aktiv genutzt wird, die Rocks aber nirgends die genutzte Lebensform sind?
Zu 1.) Weiss ich tatsächlich nicht, auch die XP Geschichte will ich mal noch in Erfahrung bringen. Habe aber alle auf Level 3...somit bisher gleiche Chance für alle bei mir im Acc.
zu 2.) Ich bin mir sehr sicher, dass der Bonus nur wirkt, wenn die Lifeform aktiv ist.
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Würde mich freuen wenn ihr ins FAQ jeweils 1-2 Screenshots von jeder lifeform und deren gebäuden/forschungen mit bonierklärung hochladet. Also am besten einfach direkt in das bild den Bonus reinschreiben oder darunter/darüber. So hat man leichter einen Überblick über alles neue und kann sich dadurch ein paar mögliche Kombinationen der Gebäude/Forschungen planen.
Grüße
Kann ich leider nicht tun da ich die Daten nicht habe
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Ist die Chance für alle Lebensformen entdeckt zu werden gleich hoch oder haben Humanoide z.B. eine geringfügig höhere Chance?
Passend dazu: ist der Lebensform-Bonus gegeben durch das Level auch wirksam, wenn eine Forschung von z.B Rocks aktiv genutzt wird, die Rocks aber nirgends die genutzte Lebensform sind?
Zu 1.) Weiss ich tatsächlich nicht, auch die XP Geschichte will ich mal noch in Erfahrung bringen. Habe aber alle auf Level 3...somit bisher gleiche Chance für alle bei mir im Acc.
zu 2.) Ich bin mir sehr sicher, dass der Bonus nur wirkt, wenn die Lifeform aktiv ist.
Bei mir ist es noch unausgeglichen, aber so viele Sonden konnte ich auch noch nicht verschicken. Es hätte mich jetzt auch nicht gewundert, wenn Humanoide die höchste Chance hätten. Die Verteilung/der Erhalt an XP ist für alle dann auch gleich, bzw wird durch die Forschung nicht beeinflusst?
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Ist die Chance für alle Lebensformen entdeckt zu werden gleich hoch oder haben Humanoide z.B. eine geringfügig höhere Chance?
Passend dazu: ist der Lebensform-Bonus gegeben durch das Level auch wirksam, wenn eine Forschung von z.B Rocks aktiv genutzt wird, die Rocks aber nirgends die genutzte Lebensform sind?
Zu 1.) Weiss ich tatsächlich nicht, auch die XP Geschichte will ich mal noch in Erfahrung bringen. Habe aber alle auf Level 3...somit bisher gleiche Chance für alle bei mir im Acc.
zu 2.) Ich bin mir sehr sicher, dass der Bonus nur wirkt, wenn die Lifeform aktiv ist.
Bei mir ist es noch unausgeglichen, aber so viele Sonden konnte ich auch noch nicht verschicken. Es hätte mich jetzt auch nicht gewundert, wenn Humanoide die höchste Chance hätten. Die Verteilung/der Erhalt an XP ist für alle dann auch gleich, bzw wird durch die Forschung nicht beeinflusst?
Die Forschung erhöht nur die Chance was zu finden. Wie genau das mit den XP usw funktioniert versuche ich noch in Erfahrung zu bringen
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Habe leider mit meinem neu erstellten und noch stark beschränkten Bermuda-Account längst nicht die volle Möglichkeit, die neuen Spielinhalte vollends zu testen und auszureizen, ebenfalls fehlt mir die Zeit, 9 Seiten dieses Threads durchzulesen. Seht mir also nach, sollten die Lösungen für gewisse Fragen schon vorhanden sein oder Fragen durch höhere Spielfortschritte automatisch geklärt werden.
Frage 1
Sind, wie gemäss FAQ zu Lebensformen beschrieben, wirklich pauschal alle Forschungen mit globaler Wirkung, ich glaube eher nicht? Falls ja, warum steht dann z.B. bei Humans "High-Performance Extractors" in der Beschreibung u.a. "on the planet", bzw. bei Forschungen von Rock'tal u.a. "on all planets"?
Frage 2
Gibt es eine Liste, welche Forschungen global wirken und welche nur pro Planet?
Frage 3
Wenn ich z.B. 15 Planeten habe und auf einem Planeten z.B. 3 Lebensformen (Gebäude und Forschungen) in diversen Stadien ausgebaut habe, gibt es keine einfachere Möglichkeit, dies pro Planet einzusehen, ausser ich "entsiedle" die aktuelle Lebensform und packe eine andere drauf? So sehe ich die Gebäude und müsste nach und nach alle Forschungen in den Tree schmeissen, um zu wissen, was ich erforscht habe auf diesem Planeten? Ist hier eine Übersicht geplant, um vorgenannten "Workaround" zu vermeiden?
Frage 4
Verständnisfrage zum Forschungstree: Ich kann gratis alle Techs bei Tier 1-3 resetten, indem ich die Lebensform auf dem Planeten neu ansiedle oder ich kann einzelne Tiers ( z.b. 2) resetten via "Reset Tier 2", um nur diesen neu zu gestalten und schneller zum Wunschergebnis zu gelangen? Hierbei ergibt sich jedoch je nach Anzahl Forschungen eine Wartezeit (max 2d bei 6 Forschungen?) oder ich kann es sofort wieder nutzen mit DM-Einsatz? Ist das so korrekt?
Frage 5
Alle Forschungen, welche einmal geforscht wurden aber aktuell nicht im Tree ausgewählt sind, entfalten auch ihre Wirkung nicht, korrekt?
Frage 6
Diverse Gebäude benötigen Energie, diese wird automatisch bezogen gemäss Versorgungsübersicht. Ich habe keine Möglichkeit, diese zu drosseln wie z.B. die Minen (in 10%-Schritten) um den Energieverbrauch zu senken, ausser ich reisse Stufe um Stufe wieder ab?
Frage 7
Werden die neuen Lebensformen-Gebäude gleich wie die Minen betreffend Energiemangel gehandhabt (prozentuale Einbusse) oder stellen diese bei Unterversorgung komplett den Dienst ein (z.B. gemäss Hirarchie in der Versorgungsübersicht von oben nach unten) und dies bei so vielen Gebäude, bis wieder + Energie auf dem Planeten vorhanden ist?
Frage 8
Gemäss FAQ zu Lebensformen ist noch unbekannt, ob jemals Formeln und Werte zu den neuen Inhalten bekannt gegeben werden, kann wenigstens gesagt werden, ob sämtliche Kosten und Verbesserungen linear sind/bleiben und man sich die Formeln theoretisch selber errechnen kann?
Frage 9
Wurde für die neuen Gebäude eine neue "Ress-pro-Zeit-Verbau-Formel" angewendet oder woher kommen die extrem kurzen Bauzeiten im Vgl. der Ressmenge und Bauzeit mit den herkömmlichen Gebäuden? Und ist/bleibt diese Bauzeiterhöhung der neuen Gebäude linear im Verhältnis zu den Kosten?
Frage 10
Soweit ich irgendwo zum Thema neue Lebensformen gelesen habe, ist bis dato noch unbekannt, in welchem Verhältnis Robo / Nani die Bauzeiten verringern, ist der Stand noch aktuell?
So, das wars erstmal von mir, vielleicht folgen später neue Fragen
Vielen Dank, wenn sich jemand die Mühe macht, einige oder alle davon zu beantworten.
1) Immer alle Planeten, die Texte haben teilweise Fehler.
2) s. 1)
3) In der Imperiumsansicht werden alle Lebensformen für jeden Planeten aufgeführt, auch das derzeit deaktivierte. Hierzu benötigt man jedoch den Commander.
4) Der Tree soll sich nicht zurücksetzen wenn du die Lebensform wechselst, das ist ein bekannter Fehler. Jedes Tier ist seperat neu zu würfeln, entweder mit Wartezeit oder direkt per DM Einsatz.
5) Nein. Nur die aktivierten wirken. also max. 18 Stück pro Planet.
6) Das ist richtig.
7) Sie sollten automatisch in der Versorgungsübersicht gedrosselt werden.
8) Die Formeln werden zu gegebener Zeit vermutlich veröffentlicht. Derzeit kann es auch noch Änderungen geben. Zur Zeit könnte man aber bei den meisten Formeln auch drauf kommen.
9) Ja auch hier neue Formel und auch hier der Hinweis das die sicher veröffentlicht wird.
10) Robo und Nani verhalten sich wie bisher.
Habe noch einige weitere Fragen:
Frage 11
Wie verhält sich die ganze "Discovery-Angelegenheit" mit der Anzeige in der Galaxie, kann ich ab Stufe 1 Intergalactic Envoys uneingeschränkt weit erkunden?
Frage 12
Wie verhält sich der Cooldown der "Discover-Funktion" mit entsprechendem Button in der Galaxie-Ansicht? Wird dieser durch etwas beeinflusst oder bleibt dieser immer gleich (bis dato immer max. < 7d festgestellt)?
Frage 13
Werden die "Startkosten" für die Erkundungsflüge mit den "imaginären" oder nicht selber gebauten Schiffen bei erfolgreicher Rückkehr zurückerstattet oder sind diese in jedem Falle weg, so zu sagen als "Start-, Bau- und Erkundungskosten"?
Frage 14
Folgefrage: Wenn die "Startkosten" in jedem Fall weg sind, spielt für mich der Verlust einer Erkundung keine Rolle, bzw. hat sogar einen Vorteil, dass früher wieder ein Slot frei ist, wie genau wäre hier die Spielmechanik angedacht?
Frage 15
Die Forschung Intergalactic Envoys zeigt unter Techinfo pro Level Werte unter "Discoveries", was sagen diese Werte aus, welche Einheit haben diese, bzw. welche Vorteile gewinnt man durch höhere Forschungsstufen?
Frage 16
Gibt es aktuell keine andere Möglichkeit, alle vier Lebensformen in einer Übersicht inklusive Level- und XP-Anzeige zu sehen, ausser ich habe auf min. einem Planeten keine Lebensform aktiviert und kann dann via "Lebensform-Butto" links des "Klassen-Button" in genau diese Ansicht gelangen? Wenn ich bei aktivierter Lebenform denselben Weg nehme, wird nur die aktuelle Lebensform angezeigt (mit Level und XP). Auf "Lifeforms overview" erscheinen jedoch nur die gefundenen Lebensformen ohne Anzeige von Level- und XP-Stand. Ist dies ein Bug?
Vielen Dank für Eure Bemühungen.
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Bitte denkt daran, dass das sehr viel Arbeit ist, und sich im Rahmen der Beta auch noch einiges ändern kann
So eine Übersicht muss nicht unbedingt vor dem Release fertig oder aktuell sein. Würde empfehlen diese Übersicht erst nach Release zu erstellen. Trotzdem wärs wünschenswert, wenn man die wichtigen Infos ( die nicht aus der Beschreibung der Gebäude und Forschungen hervorgeht ) gesammelt und übersichtlich sortiert finden würde.
Und man sich diese Infos nicht wie ne Nadel im Heuhaufen raussuchen müsste.
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Habe leider mit meinem neu erstellten und noch stark beschränkten Bermuda-Account längst nicht die volle Möglichkeit, die neuen Spielinhalte vollends zu testen und auszureizen, ebenfalls fehlt mir die Zeit, 9 Seiten dieses Threads durchzulesen. Seht mir also nach, sollten die Lösungen für gewisse Fragen schon vorhanden sein oder Fragen durch höhere Spielfortschritte automatisch geklärt werden.
Frage 1
Sind, wie gemäss FAQ zu Lebensformen beschrieben, wirklich pauschal alle Forschungen mit globaler Wirkung, ich glaube eher nicht? Falls ja, warum steht dann z.B. bei Humans "High-Performance Extractors" in der Beschreibung u.a. "on the planet", bzw. bei Forschungen von Rock'tal u.a. "on all planets"?
Frage 2
Gibt es eine Liste, welche Forschungen global wirken und welche nur pro Planet?
Frage 3
Wenn ich z.B. 15 Planeten habe und auf einem Planeten z.B. 3 Lebensformen (Gebäude und Forschungen) in diversen Stadien ausgebaut habe, gibt es keine einfachere Möglichkeit, dies pro Planet einzusehen, ausser ich "entsiedle" die aktuelle Lebensform und packe eine andere drauf? So sehe ich die Gebäude und müsste nach und nach alle Forschungen in den Tree schmeissen, um zu wissen, was ich erforscht habe auf diesem Planeten? Ist hier eine Übersicht geplant, um vorgenannten "Workaround" zu vermeiden?
Frage 4
Verständnisfrage zum Forschungstree: Ich kann gratis alle Techs bei Tier 1-3 resetten, indem ich die Lebensform auf dem Planeten neu ansiedle oder ich kann einzelne Tiers ( z.b. 2) resetten via "Reset Tier 2", um nur diesen neu zu gestalten und schneller zum Wunschergebnis zu gelangen? Hierbei ergibt sich jedoch je nach Anzahl Forschungen eine Wartezeit (max 2d bei 6 Forschungen?) oder ich kann es sofort wieder nutzen mit DM-Einsatz? Ist das so korrekt?
Frage 5
Alle Forschungen, welche einmal geforscht wurden aber aktuell nicht im Tree ausgewählt sind, entfalten auch ihre Wirkung nicht, korrekt?
Frage 6
Diverse Gebäude benötigen Energie, diese wird automatisch bezogen gemäss Versorgungsübersicht. Ich habe keine Möglichkeit, diese zu drosseln wie z.B. die Minen (in 10%-Schritten) um den Energieverbrauch zu senken, ausser ich reisse Stufe um Stufe wieder ab?
Frage 7
Werden die neuen Lebensformen-Gebäude gleich wie die Minen betreffend Energiemangel gehandhabt (prozentuale Einbusse) oder stellen diese bei Unterversorgung komplett den Dienst ein (z.B. gemäss Hirarchie in der Versorgungsübersicht von oben nach unten) und dies bei so vielen Gebäude, bis wieder + Energie auf dem Planeten vorhanden ist?
Frage 8
Gemäss FAQ zu Lebensformen ist noch unbekannt, ob jemals Formeln und Werte zu den neuen Inhalten bekannt gegeben werden, kann wenigstens gesagt werden, ob sämtliche Kosten und Verbesserungen linear sind/bleiben und man sich die Formeln theoretisch selber errechnen kann?
Frage 9
Wurde für die neuen Gebäude eine neue "Ress-pro-Zeit-Verbau-Formel" angewendet oder woher kommen die extrem kurzen Bauzeiten im Vgl. der Ressmenge und Bauzeit mit den herkömmlichen Gebäuden? Und ist/bleibt diese Bauzeiterhöhung der neuen Gebäude linear im Verhältnis zu den Kosten?
Frage 10
Soweit ich irgendwo zum Thema neue Lebensformen gelesen habe, ist bis dato noch unbekannt, in welchem Verhältnis Robo / Nani die Bauzeiten verringern, ist der Stand noch aktuell?
So, das wars erstmal von mir, vielleicht folgen später neue Fragen
Vielen Dank, wenn sich jemand die Mühe macht, einige oder alle davon zu beantworten.
1) Immer alle Planeten, die Texte haben teilweise Fehler.
2) s. 1)
3) In der Imperiumsansicht werden alle Lebensformen für jeden Planeten aufgeführt, auch das derzeit deaktivierte. Hierzu benötigt man jedoch den Commander.
4) Der Tree soll sich nicht zurücksetzen wenn du die Lebensform wechselst, das ist ein bekannter Fehler. Jedes Tier ist seperat neu zu würfeln, entweder mit Wartezeit oder direkt per DM Einsatz.
5) Nein. Nur die aktivierten wirken. also max. 18 Stück pro Planet.
6) Das ist richtig.
7) Sie sollten automatisch in der Versorgungsübersicht gedrosselt werden.
8) Die Formeln werden zu gegebener Zeit vermutlich veröffentlicht. Derzeit kann es auch noch Änderungen geben. Zur Zeit könnte man aber bei den meisten Formeln auch drauf kommen.
9) Ja auch hier neue Formel und auch hier der Hinweis das die sicher veröffentlicht wird.
10) Robo und Nani verhalten sich wie bisher.
Habe noch einige weitere Fragen:
Frage 11
Wie verhält sich die ganze "Discovery-Angelegenheit" mit der Anzeige in der Galaxie, kann ich ab Stufe 1 Intergalactic Envoys uneingeschränkt weit erkunden?
Frage 12
Wie verhält sich der Cooldown der "Discover-Funktion" mit entsprechendem Button in der Galaxie-Ansicht? Wird dieser durch etwas beeinflusst oder bleibt dieser immer gleich (bis dato immer max. < 7d festgestellt)?
Frage 13
Werden die "Startkosten" für die Erkundungsflüge mit den "imaginären" oder nicht selber gebauten Schiffen bei erfolgreicher Rückkehr zurückerstattet oder sind diese in jedem Falle weg, so zu sagen als "Start-, Bau- und Erkundungskosten"?
Frage 14
Folgefrage: Wenn die "Startkosten" in jedem Fall weg sind, spielt für mich der Verlust einer Erkundung keine Rolle, bzw. hat sogar einen Vorteil, dass früher wieder ein Slot frei ist, wie genau wäre hier die Spielmechanik angedacht?
Frage 15
Die Forschung Intergalactic Envoys zeigt unter Techinfo pro Level Werte unter "Discoveries", was sagen diese Werte aus, welche Einheit haben diese, bzw. welche Vorteile gewinnt man durch höhere Forschungsstufen?
Frage 16
Gibt es aktuell keine andere Möglichkeit, alle vier Lebensformen in einer Übersicht inklusive Level- und XP-Anzeige zu sehen, ausser ich habe auf min. einem Planeten keine Lebensform aktiviert und kann dann via "Lebensform-Butto" links des "Klassen-Button" in genau diese Ansicht gelangen? Wenn ich bei aktivierter Lebenform denselben Weg nehme, wird nur die aktuelle Lebensform angezeigt (mit Level und XP). Auf "Lifeforms overview" erscheinen jedoch nur die gefundenen Lebensformen ohne Anzeige von Level- und XP-Stand. Ist dies ein Bug?
Vielen Dank für Eure Bemühungen.
11.) Ja kannst du.
12.) Ist immer gleich. Einmal die Woche kannst du die Position anfliegen.
13.) Teste das gerade. Sollte aber alles weg sein. Ich editiere dann die Antwort. .::edit: Ress werden komplett verbraucht.
14.) Ist einfach ein Ereignis wie alle anderen auch. Halt Story Zeugs.
15.) Erhöht die Wahrscheinlichkeit um x% Lebensformen zu entdecken würde ich mal behaupten.
16.) Gibt keine andere Möglichkeit soweit ich wüsste. Da die nicht aktivierten keinen weiteren Bonus durch das Level bringen ists denke auch nicht weiter tragisch. Aber schon möglich dass das noch ergänzt wird.
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2 fragen...
1) rock'tals "disruption chamber" - bezieht sich der reduzierte energieverbrauch auf planet-only? sprich die energiekosten der lebensform-gebäude werden nicht beeinflusst? planet-verbrauch beinhaltet demnach auch crawler?
2) die verkürzung der forschungszeit (bspw mecha "high-performance transformer") ist wie genau zu verstehen? bezieht sich das auf die grund-forschungszeit, die hiermit reduziert wird oder hat das labor-level hier noch gewissen einfluss?
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Ich weiß nicht ob der Bug schon gemeldet wurde, aber manchmal ist die Bevölkerung nicht mehr am Limit sondern niedriger und wird nachproduziert. An Food hat es nie gemangelt.
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Bitte meldet Bugs ausschließlich über die Funktion auf dem Testserver - da kommt es dann direkt an der richtigen Stelle an.
Danke! -
Bitte meldet Bugs ausschließlich über die Funktion auf dem Testserver - da kommt es dann direkt an der richtigen Stelle an.
Danke!kann man das in Deutsch machen, oder in Englisch ?
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zerstörte Crawler landen im Wrackfeld.
Ist das ein Bug oder so gewollt ?
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Bitte meldet Bugs ausschließlich über die Funktion auf dem Testserver - da kommt es dann direkt an der richtigen Stelle an.
Danke!kann man das in Deutsch machen, oder in Englisch ?
Deutsch wie auch englisch kannst es auch in Spanisch oder Französisch schreiben es wird sich eh nichts wirklich ändern
Ich habe seid Anfang an verschiedene Probleme gemeldet die nun seit über 4 Wochen bestehen. Ich rede mir jetzt einfach mal ein es soll so sein
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Bitte meldet Bugs ausschließlich über die Funktion auf dem Testserver - da kommt es dann direkt an der richtigen Stelle an.
Danke!kann man das in Deutsch machen, oder in Englisch ?
Deutsch wie auch englisch kannst es auch in Spanisch oder Französisch schreiben es wird sich eh nichts wirklich ändern
Ich habe seid Anfang an verschiedene Probleme gemeldet die nun seit über 4 Wochen bestehen. Ich rede mir jetzt einfach mal ein es soll so sein
Also vielleicht hast du es übersehen, aber das hier ist das kommende Bugfix für den Testserver:
Testserver Version 8.x.x + 9.x.xIch finde da ist schon einiges dabei.
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2 fragen...
1) rock'tals "disruption chamber" - bezieht sich der reduzierte energieverbrauch auf planet-only? sprich die energiekosten der lebensform-gebäude werden nicht beeinflusst? planet-verbrauch beinhaltet demnach auch crawler?
2) die verkürzung der forschungszeit (bspw mecha "high-performance transformer") ist wie genau zu verstehen? bezieht sich das auf die grund-forschungszeit, die hiermit reduziert wird oder hat das labor-level hier noch gewissen einfluss?
1) Das Gebäude wirkt auf den Planeten und damit auf alles darauf was Energie verbraucht. Energie Baukosten werden jedoch nicht reduziert, die würden, soweit ich das sehe über die Baukostenreduzierung sinken.
Ob Crawler dabei sind kann ich gerade nicht testen, sollte aber dabei sein.
2) Da das Laborlevel ein Teil der Berechnungsformel der Grundforschungszeit Forschungszeit ist, hat das natürlich indirekt auch einen Einfluss.
Jeder Bonus wird erst danach angerechnet. Boni addieren sich aber nur. Hast du also 25% Forschungsbonus aus der Klasse und 10% aus dem Gebäude, wird mit 35% gerechnet.
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zerstörte Crawler landen im Wrackfeld.
Ist das ein Bug oder so gewollt ?
Das wäre ein Bug, habe ich mal weitergeleitet.
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Möchte ich bei den Lifeform Forschungen z.B. beim Tier 1 andere Forschungen haben als meine Rasse normal drin hat kann ich diese ja mit Glück Random rein rollen.
Möchte ich jetzt 2 davon austauschen z.B. Slot 2 und Slot 4
Slot 2 random gerollt und meine Wunschforschung ist da
Slot 4 random gerollt und die "Falsche" Forschung kommt
Resette ich jetzt den gesamten Baum ist ja auch Slot 2 weg, gibt es da eine Möglichkeit dieses zu erhalten ? (meine irgendwo gelesen zu haben das es eine solche Möglichkeit geben soll).
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So nach ca. 8 Tagen Beta-Testserver habe ich die Nase voll!
Warum. Es ist ein Server mit unausgegorenen Alt-Bugs??! Und mieserablen Programmierfehlern!
Und noch ein unglaublicher Bug, der mir gerade noch in dem Beta? - Uni passiert ist.
Ich wollte Met gegen Kris tauschen !
Was bekomme ich angezeigt beim Händler!!!!Metal 0 Being sold 3
Crystal
2120452 1.7199999999999999733546474089962
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Die haben nichtmal Rundungsroutinen implementiert.=============
Oh man. Mich wundert es nicht, dass OG oft so laggt.Dazu noch meine englische Abschiedsbeschreibung:
My final feedback.
The most ugly bug is, that if I send all ressources from one planet to an other planet of 6, the Ress-counter does not work any more on some planets. It keeps on zero!! Each time I leave the planet! Back to zero Ress!
It works only correct when I eliminate the active lifeform totaly! Than I get the ress that have been produced during my offtime
That is not usable at all. That is the reason why I will finisch my Acount here.
Please make Alpha-Test bevore users have to live and detect those bugs. For me it took 1 week!
An other problem is the balance with the reserched/buid extraterrestrial buildings and reserche. The number of member of the different Liveforms linked to the numer of Food is not visibal. So active conduction of a balance between the two basic elements are not visible for a gamer.
Thx to correct those principal bugs before you role out those features.
The features themselves are nice.
The realisation is bad! Very bad.
I worked a lot of years for Microsoft and I know the difficulties to continue programming an old version but here I have the impression that new idears are implented without any test and structured plan!
greetings
TombNail OG-Germany since 2003 u7