Diskussionsthread: Große Content Erweiterung "Lebensformen"

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  • Auf einem meiner Planeten wurde die Bevölkerung einfach zurückgesetzt von über 100mio, jetzt klettert es langsam wieder hoch.
    Es gab keinen Angriff auf mich - wieso ist das passiert?

    Hast du Nahrung hintransportiert oder -stationiert?

    Klingt für mich wie diese Fehlermeldung Da es ja fast schon unwahrscheinlich ist, dass Leute hunderte oder gar Milliarden Bevölkerung haben ohne auch nur ein Nahrungsproduzierendes Gebäude zu haben und selbst dann würde sie eben nicht entsprechend ihrer Wachstumsrate wieder anwachsen.

  • Auf einem meiner Planeten wurde die Bevölkerung einfach zurückgesetzt von über 100mio, jetzt klettert es langsam wieder hoch.
    Es gab keinen Angriff auf mich - wieso ist das passiert?

    Hast du Nahrung hintransportiert oder -stationiert?

    Klingt für mich wie diese Fehlermeldung Da es ja fast schon unwahrscheinlich ist, dass Leute hunderte oder gar Milliarden Bevölkerung haben ohne auch nur ein Nahrungsproduzierendes Gebäude zu haben und selbst dann würde sie eben nicht entsprechend ihrer Wachstumsrate wieder anwachsen.

    RiV wollte auch nicht auf fehlende Nahrungsgebäude hinaus (vermute ich mal), sondern einen oft beobachteten Bug, dass die Bevölkerung schlagartig stirb, wenn eine Flotte Nahrung abliefert.

    Vermutlich ist die Nahrung während des Transportes verdorben und hat alle ausgerottet. Daher eigentlich kein Bug, sondern Realitäts-Feature :P

  • Auf einem meiner Planeten wurde die Bevölkerung einfach zurückgesetzt von über 100mio, jetzt klettert es langsam wieder hoch.
    Es gab keinen Angriff auf mich - wieso ist das passiert?

    Hast du Nahrung hintransportiert oder -stationiert?

    Klingt für mich wie diese Fehlermeldung Da es ja fast schon unwahrscheinlich ist, dass Leute hunderte oder gar Milliarden Bevölkerung haben ohne auch nur ein Nahrungsproduzierendes Gebäude zu haben und selbst dann würde sie eben nicht entsprechend ihrer Wachstumsrate wieder anwachsen.

    RiV wollte auch nicht auf fehlende Nahrungsgebäude hinaus (vermute ich mal), sondern einen oft beobachteten Bug, dass die Bevölkerung schlagartig stirb, wenn eine Flotte Nahrung abliefert.

    Vermutlich ist die Nahrung während des Transportes verdorben und hat alle ausgerottet. Daher eigentlich kein Bug, sondern Realitäts-Feature :P

    hat mal jemand probiert ob es eventuell an Nahrungslieferungen unterschiedlicher Rassen liegen könnte? Nahrung stammt z.B. von einem Menschen Planet und landet auf Rock’tal Planet.

  • Ja, habe tatsächlich Nahrung hintransportiert. Der Großteil der Nahrung war wohl wirklich verdorben weil es war sofort weg.

    Habe 4,7mio oder so hingeschickt, als meine Bevölkerung dann bei Ankunft der Lieferung schlagartig weggestorben ist war es nur noch 1,5mio Nahrung

    Edit: Ah ne, das war so. Die erste Lieferung wurde einfach komplett gelöscht mitsamt meiner Bevölkerung.

    Die übrigen 1,xmio Nahrung waren von der zweiten Lieferung, und da ist mir dann erst aufgefallen, dass mein Planet ein Geisterplanet wurde.

  • Ich dachte dieser Bug mit der Nahrung (von dem doch schon vor Ewigkeiten mehrfach berichtet wurde) ist irgendwann mal gefixt worden. Ist der jetzt wieder da, oder wurde der einfach achselzuckend ignoriert?


    Lebensformen werden auf Null gesetzt bei Lieferung von Nahrung


    Erste Meldung Januar 2023. Erst dachte ich, ist ja doch noch nicht so lange her. Dann fiel mir auf, dass wird ja 2024 haben.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 Mal editiert, zuletzt von nick52 ()

  • jop, "funktioniert" Rassen-unabhängig.

    Wird einfach an den schlechten Transportbedingungen liegen.

  • Hallo,

    kann mir jemand sagen, ob seit dem Update auf dem testserver vom 22.03.2024, die zusätzlichen Werftwarteschlangen des automatisierten Montagezentrums auch für Verteidigungsanlagen nutzbar sind?

    Der Newspost zu dem update spricht an einer Stelle nur von Schiffen.

    Zitat

    Mecha-Werft

    Das automatisierte Montagezentrum bietet jetzt einen zusätzlichen Vorteil. Sobald Spieler Level 20 im Gebäude-Upgrade erreichen, schalten sie eine sekundäre Werftwarteschlange mit einem Platz frei, der dem Bau von Schiffen gewidmet ist.

    Darüber hinaus wird für jedes zweite Level, das über Level 20 hinausgeht, ein zusätzlicher Werftplatz gewährt (Beispiel: Mit Level 24 bekommt man dann 2 zusätzliche Werftplätze.). Es ist wichtig zu beachten, dass die Lebensform auf dem Planeten nicht deaktiviert werden kann, während Schiffe in der sekundären Werftwarteschlange gebaut werden.

  • Ja, gilt auch für Deff.

  • Heißt das mit einem Montagezentrum auf Stufe 30 kann ich 6 separate Bauschleifen laufen haben?!

    Nein, dass heißt, dass Du mit dem Montagezentrum auf Stufe 20 die 2. Werft nutzen kannst.
    Mit jedem weiteren zweiten Level kannst Du einen weiteren Slot in der 2. Werft befüllen.


    Beispiel:

    Montagezentrum 20 --> Du kannst 99.999 Leichte Jäger reinpacken

    Montagezentrum 22 --> Du kannst 99.999 Leichte Jäger + 99.999 Leichte Jäger als Warteschlange hinzufügen
    Montagezentrum 24 --> 99.999 + 99.999 + 99.999 (Nicht zeitgleich bauend, sondern nacheinander)

    ....

    ....

    Montagezentrum 30 --> 99.999 + 99.999 + 99.999 + 99.999 + 99.999 + 99.999


    Es ist und bleibt lediglich eine zweite Werft, die mit Montagezentrums-Ausbau einfach länger befüllt werden kann - Sprich, die Warteschlange kann verlängert werden

  • Ahhhhhhh ok jetzt ergibt es Sinn für mich. Danke