Da allerdings auch andere Faktoren außer Geschwindigkeit eine Rolle spielen kann nicht immer alles so umgesetzt werden wie es schön wäre.
Das sollte jedoch meiner Meinung nach immer der wichtigste Faktor sein, da Flugzeiten/Savezeiten für viele Spieler das einzige sind, das RL-bedingt nicht einfach anpassbar ist. Das gilt insbesondere bei so großen Sprüngen wie Verdoppelung/Halbierung. Ein Wechsel von x5 zu x6 oder umgekehrt ist eventuell noch im Rahmen, aber nicht x2 zu x4 oder x1 zu x2 oder ähnliches.