Naja so wie ich USB Tethering verstanden habe, wird mein Handy dann wahlweise zur WLAN Antenne (wenn mein Handy widerum per WLAN selber verbunden ist) oder zum "Router" wenn ich über die Mobilen Daten widerum surfe.
Kann man so stehen lassen ...
Das OGame mit IPv6 Probleme machen soll kann ich von meiner Seite aus nicht bestätigen - hab bei meinem ISP sowohl v4 als auch v6 nativ - also echte public routebare IPs (betreibe bei mir n kleinen PCEngines APU (x64 AMD soc) als backup-mail-server - sowohl ein- als auch ausgehend sowohl v4 als auch v6 alles ohne probleme) - und, soweit ich es feststellen konnte, gehen meine systeme bevorzugt über v6 - auch zu ogame. Auch macht es bei mir keinen unterschied wenn ich wahlweise v4 bzw v6 komplett abschalte und nur über das jeweils andere Protokoll gehe.
Ich kann mich irren - aber ist ein IP-Stack nicht nur reine Software? Sollte es also daher nicht eigentlich von der Hardware des Handys egal sein ob die Software darauf zum v4 auch v6 kann?
Find das "Problem" halt schon so interessant dass es offenbar Konstellationen gibt bei denen sich die Seite offenbar langsamer verhält als regulär ... sehr spannend. Das sind dann aber immer so Dinge wo man wirklich erstmal so 100 andere Dinge checken muss um überhaupt ne Idee zu bekommen was es sein könnte ... aber wenn es halt nur über die LAN-Verbindung und nur an einem Gerät auftritt - wäre da nicht vielleicht auch der Gerätetreiber eine mögliche Ursache? Ich weiß, macht zwar keinen Sinn - aber einfach mal ne andere Treiberversion testen kann ja zeigen ob es dann daran liegt oder nicht.