Moin, viele Leute die ich kenne streiten darüber, wie viele Felder eine Kolo haben sollte.
Einige sagen 200+ Felder reicht, andere sagen 260+ müsste es schon mindestens sein.
Ab wann reicht es aus?
Moin, viele Leute die ich kenne streiten darüber, wie viele Felder eine Kolo haben sollte.
Einige sagen 200+ Felder reicht, andere sagen 260+ müsste es schon mindestens sein.
Ab wann reicht es aus?
Wirst du keine pauschale Antwort drauf bekommen.
Wenn du bereit bist dich einzuschränken und exakt optimiert zu spielen kommst du mit 200 locker aus. Für viele ist das aber eine Einschränkung die sie nicht wollen, diejenigen brauchen dann halt mehr,
Am Sinnvollsten ist es sich vorher mit Tools wie z.B. https://proxyforgame.com/de/ ein paar Gedanken zu machen und diese Frage für sich selbst zu beantworten.
Gibt es dazu aktuelle Infos?
Wäre etwas, das wir in Owiki.eu aktualisieren könnten.
Ich finde, dass 200+ Felder zwar an sich ausreichen, habe aber in meinem letzen Mineracc bemerkt, dass die 200-220 Felder doch recht fix voll sind. Man kann viel ausgleichen mit FKW+E-Tech aber das dauert halt, bis es sich richtig rentiert.
Ich finde die verlinkte Liste, gerade für den HP, auch kritisch, dort ist weder SKW noch FKW als Energiequelle eingerechnet - das ist mMn eher realitätsfern, sprich zwischen 20-40 Felder mehr sollten schon einkalkuliert werden. Heisst unter'm Strich ich rate zu 220-240 Feldern im Schnitt min.
Mit Verlaub, diese Info ist zumindest veraltet, wenn nicht sogar fragwürdig. Ohne Kraftwerke am HP? SKW 25 bei einem Schnitt von 39/32/34? Viel Spaß beim wiederholten Nachbauen der Sats und Crawler bei hohen Unispeeds, hohen TFs oder überhaupt DiTF...
Der Platzbedarf ist auch von Uni (Settings und Alter), der Position im Sonnensystem (Randpos) und der Klasse abhängig. Es kommt auch darauf an, wie groß man die Herausforderung für sich selbst gestalten will, dann kalkuliert man etwas knapper und muss dafür mehr umbauen. Ein Beispiel sind direkt kolonisierte 15er Planis.
Ich habe in Electra (noch ohne Bonusfelder) bei 4x/4x Speed Planis mit mindestens 216 Feldern kolonisiert. Die erste Kolo hatte allerdings nur 200 Felder (Terra 7). Der HP mit ursprünglich 163 Feldern hat nun Terra 14. Inzwischen gibt es +30 Felder dazu (also 246 Mindestgröße). Beide Planis können noch immer ohne Felderitems mithalten, bei inzwischen knapp 1,2 G Punkten. Der Minenschnitt ist 46,27/40/43, die Energie stammt aus FKW24/E-Tech23 (70%).
kfg
Okay ich habe aktuell 258+ Felder auf allen Kolos und mein "alter" HP ist bei 209. Dann muss ich dort schlauer mit Speichern umgehen und unnötige Gebäude abreißen. Und endlich mal Energietechnik höher ziehen. Danke für die Antworten
Okay ich habe aktuell 258+ Felder auf allen Kolos und mein "alter" HP ist bei 209. Dann muss ich dort schlauer mit Speichern umgehen und unnötige Gebäude abreißen. Und endlich mal Energietechnik höher ziehen. Danke für die Antworten
Jop, unnoetige Gebaeude abzureissen ist eigentlich immer ein ratsamer Gedanke, sprich in Unis, heute ja alles mit mindestens +25 o. +30 Felder beim HP, reicht es eigentlich schon aus einfach auf das Forschungslabor zu verzichten und den Rest mit Terrafomer auszugleichen..; ist aber eine relative Aussage, weil wie schon vorher erwaehnt wurde, spielt der Uni-Speed eine entscheidende Rolle;
-> neues Uni: Rosalind(e) mit 10x Oeko und 20x Forschung lohnt es sich, den HP abzureissen und eine neu zu kolonisieren, weil die doch recht hohe Forschungsbeschleunigung es ermeoglicht mit hohen IGFN Stufen selbst lange Forschungen noch laufen zu lassen, ohne sie mit DM durchzuklicken.., ist zumindest meine Meinung.
Bei Oeko 10x sollte man allerdings schon grosse Planeten besiedeln, unter 240-250 Felder wuerde ich nicht gehen, weil alles viel schneller wird dadurch. Und ja, eine Kolo-Variante ohne feste Energieversorgung, sprich Skw oder Fkw kann mindestens als outdatet angesehen werden..; erst recht nachdem alle neueren Unis TF Groessen von 50%+ haben inzwischen..
Die frage ist auch ob du bis ins lategame spielen möchtest.
Fürs midgame reichen 200.
Für alles ab 200kk Punkten reichen dann 230 Felder
Ich habe in einem 6x Speed Uni als Kollektor 3 Planeten mit relativ "kleinen" 217, 222 und 228 Feldern und denke, dass ich damit bis zu meinem persönlichen Ziel (15 Planeten in einem System und 1 Milliarde Punkte, in Ferner, Ferner Zukunft) hinkommen sollte. Die Planeten bräuchten da nach meiner Rechnung 256 Felder, und da sind große Speicher, 10er Nanis, 16er Labore und 16er Robo mit eingerechnet.
Brauchen dann halt 8er bzw. einen mit 9er Terraformer, oder ich reiße ein paar Stufen Robo wieder ab.
Ich verzichte komplett auf den Einsatz von Geld, darum sind Felditems für mich leider keine wirkliche Option, da die DM für die Umsiedlung der nächsten 4 Planeten gespart wird. Die Pathfinder können solche Items ja leider nicht finden.
Ihr baut also die Forschungslabore über 12 und auch die Robofabrik über 10. Interessant. Das sind natürlich Felder die ich noch nicht eingerechnet habe
In der Regel bekommen nur Händleruser ein Platzproblem, wenn sie ihre Speicher auf 20 oder ähnliches hochziehen.
Robo auf 16 macht in meinen Augen gar keinen Sinn, da bau ich lieber eine weitere Nanistufe. Wenn Nanis hoch genug sind, kann man die Robo bei Platzmangel sogar abreissen.
Meine Labs sind auf 18. Darüber werden sie richtig teuer und bringen kaum noch was.
Man kann durch die Verkürzung der Minenbauzeiten durch die frühere Mehrproduktion tatsächlich mehr Ress generieren, als Robos oder Nanis kosten. Die Robo sollte dabei mindestens 7 und höchstens 8 Stufen höher sein als die Nani. Das sieht etwa so aus:
Das ist allerdings erst später und nur für minenlastige Spielweisen bei sehr großen Planis von Bedeutung. Am Anfang und bei fleetlastigem Spiel hat man aus anderen Gründen viel höhere Nanis, so dass sich ein Ausbau der Robo nicht auszahlt.
Prinzipiell gilt Ähnliches auch für Werft/Nani. Manchmal ist es billiger, die Werft anstelle der Nani auszubauen, um die Bauzeit eines Schiffstyps zu reduzieren.
kfg
Ich finde Planeten unter 300 Felder zu klein.
Habe halt gerne genug Felder
Um es mal ganz absurd noch oben zu rechnen
Met 49
Kris 43
Deut 46
M Speicher 14
K Speicher 12
D Speicher 13
Fusi 23
Robo 10
Nani 8
RSW 12
F-Lab 18
Rak-silo 8
Terra 8
Sind 264 Fleder - 44 Vom Terra = 220 Felder ohne Verzicht
Energie von Fusi 23 + E-tech 24 oder Fusi 23 + E-tech 23 + irgend ein Bonus ( Kollektor oder Ingenieur)
Energie Reicht um Terra 8 ohne Sats zu Bauen, Crawler sind auch versorgt
Dieser Planet hat 213 Mio Punkte, bei 15 Planeten sind es 3,2 MRD Punkte ausschließlich in Öko.
Bauzeit für Met 49 liegt bei 18 Tagen (7x Öko), mMn nicht zu lang
Daher glaube ich kaum dass irgend etwas über 220 Felder überhaupt von Nöten sein werden, da man in dem Punktebereich auch sats für Terra 10 Leisten kann
Auch die Lagergrößen sind für alles ausreichend da sie Insgesamt ca 111 Mio Ress fassen, soviel will man überhaupt gar nicht rumliegen lassen daher sind da auch keine weiteren Felder einzuberechnen
MfG
Ich für meinen Teil brauche für meine Planeten mindestens 235 Felder. Aber das muss sich jeder selbst ausrechnen.
bin ich wirklich so alt bzw oldschool das ich im endgame nur sats hinstelle ohne kraftwerke? hatte zwar ca 6 jahre pause aber früher hatte ich entsprechend der tagesprod sowieso genug deff um die paar sats auch noch hinstellen zu können... hat sich da so gravierend was geändert oder baut ihr alle keine deff?
bzw über n fusi kraftwerk hab ich früher nichtmal witze gemacht so außen vor waren die xD
Naja auf Höheren Stufen ETech und Fusionskraftwerk gibt das schone xtrem viel Energie und das gekoppelt auf ner 15er position mit sehr hoher Deut ausbeute ist unschlagbar.
wie große planeten kriegt man den inzwischen auf ner 15er posi? früher waren die so klein das die quasi nutzlos waren
Offizielle Planetengrößen in Version 6.1
https://owiki.eu/index.php/Felderanzahl
stimmt die sufu oder owiki fragen ist schon hart schwer...