Expos sind sehr gut durchdacht 👌

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  • Mir gefĂ€llt auch das man mit wenig Geldeinsatz erfolgreich sein kann.

    Aber das war ich auch schon vor dem Update.

    Eine Sache macht wirklich keinen Sinn, nÀmlich das man mit Expos mehr Punktet als aktiver Fleeter.

    Die beste Klasse fĂŒr aktive Spieler muss der Gerneral sein.

    FĂŒr Expos muss man nicht scannen, nicht am PC bleiben wĂ€hrend Sie fliegen,

    nicht beobachten... kurz, kaum etwas können.

  • es geht ja nicht darum, ob jemand es "verdient" hat mit wenig Aufwand und null Risiko massig punkte zu machen. Interessiert mich nicht wirklich.

    Ich finde es nur schade, dass die Klassen so unausgewogen sind. Ogame hat sich vor allem vor p2w durch Chancengleichheit ausgezeichnet und dass ist nun wahrlich nicht mehr gegeben, wenn man den Explorer wÀhlen muss. Von den armseeligen Vorteilen des Generals ganz zu schweigen.


    und es gab auch mal Zeiten, da wurde Risiko und Können belohnt. Das dieses Prinzip ebenfalls untergraben wurde ist fĂŒr mich auch unverstĂ€ndlich.


    Und an alle die das Stammtischargument "dann wÀhlt doch einfach die Klasse Explorer" bringen: Wenn ihr auch ohne die Ressgeschenke nicht gut wart, seid ihr es jetzt auch nicht.

    ~~Promining since 2004~~
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    Einmal GW, Immer GW!


    9. Dezember 2013 BĂŒchse der Pandora wurde geöffnet.
    26. November 2014 Die neueste Variante der Fusion

  • Was fĂŒr wenig Aufwand 😂 hast du mal so eine Expo Fleet aufgebaut? Denke mal nicht, alle die hier meckern, haben nie so ne Fleet gehabt oder werden sie haben!

    Und dann verliere mal 3 Expo Fleets in 3 Tagen dann will mal sehen wie die Lage dann ist. Wer aktiv ist wird belohnt ress kommen nicht selber am Plani an! Kein Plan von expos, aber Meckern Punkte Zuwachs hin und her dann baut doch selber auch Fleet wer hindert euch dran?

  • Völlig egal die Flotte drei mal zu verlieren, limitierend ist irgendwann tatsĂ€chlich nur noch die NachbaukapazitĂ€t...


    Ja, Expo ist nicht nichts, man muss die Flotte ordentlich sichern, die TFs abbauen, VerspÀtungen einkalkulieren. Aber gegen reale AbfÀnge ist das nicht zu vergleichen. Selbst der Angriff auf ne stehende Flotte ist spannender, weil es eben NICHT berechenbar ist.


    Es hindert prinzipiell niemanden dran, auf Entdecker zu spielen und Expo TFs zu erzeugen. Aber man kann ja wohl kritisieren, dass OGame einem nicht mehr die Wahl lÀsst, weil dieser eine Spielstil ungedeckelt ist und irrwitzige Summen an Einnahmen erlaubt, wÀhrend alle anderen Stile ganz klar (soft) gekappt sind in den Einnahmen.

  • GF ist faul und es wird sich nichts daran Ă€ndern, also einfach damit klar kommen oder aufhören... Die Userzahlen sinken eh so extrem, dass das Game in 90% der Unis kaum noch spielbar ist. Die Expos dienen rein dazu die letzten Spieler zu halten. Bsp.: Kalyke - ein Uni mit einem sehr geringem Alter. Gleich zu Start wurde die Gala Anzahl verpfuscht. Das Uni war nach einem Monat tot und bis die Mods und GF das kapiert haben das hier ein Fehler vorliegt waren die GalaÂŽs schon teilweise besiedelt und darum war die Behebung der Gala Anzahl nicht mehr möglich :). Da war GF einfach wieder nur FAUL... Als aktiver Fleeter, wie ich bin, war es dann richtig mĂŒhsam ĂŒberhaupt noch nicht Botter zu finden... Dann wurden die neuen Klassen eingefĂŒhrt. War dann 3 Wochen General ( muss sagen, dass es wirklich lustig war, weil die meisten Leute einfach den Speed Buff unterschĂ€tzt haben). Und dann kam das böse Erwachen. Es gab dann nach ein paar Wochen Spieler"alle Entdecker", die an einem Tag mein Wochen Pensum machten. War dann einfach nicht mehr möglich als General nur annĂ€hernd mit dem gleichem Zeitaufwand vorne mitzuspielen. Also was machen.. Ganz einfach - Klasse wechseln alles in LJ / KT (fĂŒr Expos) und noch a bissl Kampfflotte (falls mal doch jemand steht oder die Botter mal vergessen haben ihren Bot zu aktivieren) pumpen und stupide und kontinuirlich Expo Flotten schicken. Ach ja nicht vergessen den Deut Speicher auf dem Plani wirklich hoch zu ziehen damit man sich beim hĂ€ndlern DM sparrt. Einmal am Tag 1 Mrd Met in 333 Mio Deut umgewandelt und das stupide Expo schicken kann weiter gehen... Ah ja bei einer Aktion DM kaufen und bei der nĂ€chsten Item Aktion einfach nur Werft booster(herzlichen Dank fĂŒr die 24h Booster - erspart wieder Zeit und MĂŒhe) kaufen. Mit denen kommt man dann wirklich ewig aus.. Mittlerweile ist der Stand so in einem relativ jungen Uni: 1 Pirat = 1 mal Tages Prodi , 1 mal Aliens = ca 1,5 mal Tages Prodi). Hin und wieder juckt es aber einen dann doch und versucht dann wieder mal einen Att auf einen vermeintlichen Spieler "auch hier kommt dann das böse Erwachen - 99% kommen zufĂ€llig kurz vor Att mit dem obligatorischen Bot Log In online und die Flotte ist save. Schickt man spĂ€ter dann eine Sonde auf Att gehen sie witzigerweise aber auch save". Das wird dann netterweise gemeldet per Ticket. Dann kommt die obligatorische GO Antwort und gesperrt wird nicht. Jeder in Kalyke kannte unsere Dauer - Leuchte "EDO", den ich dann mit viel zeitlichem Aufwand und durch seine Bot Fehleinstellungen dann gekillt hab. 5 Tage spĂ€ter kam dann:" DU Ratte" per Nachricht. 100 mal Ticket geschrieben - angeblich 100 mal ĂŒberprĂŒft, gesperrt wurde er nie. Lange Rede kurzer Sinn: Spielt noch solange wie euch das Game Spaß macht. Wenn ihr keinen Spaß mehr daran habt hört einfach auf. (Aktive Spieleranzahl in Kalyke 7 , aktive Bot Anzahl in Kalyke 41). Happy Expos

  • Was fĂŒr wenig Aufwand 😂 hast du mal so eine Expo Fleet aufgebaut? Denke mal nicht, alle die hier meckern, haben nie so ne Fleet gehabt oder werden sie haben!

    Und dann verliere mal 3 Expo Fleets in 3 Tagen dann will mal sehen wie die Lage dann ist. Wer aktiv ist wird belohnt ress kommen nicht selber am Plani an! Kein Plan von expos, aber Meckern Punkte Zuwachs hin und her dann baut doch selber auch Fleet wer hindert euch dran?

    Junge, dass sind 400+ Mrd Ress in drei Monaten, also fast ein 6-Jahre Top10 Account:rollingeyes::rollingeyes:.

    Wenn ich dann so ein Quatsch lese. Mit was ist das gerechtfertigt?


    Bist auch mal der King, weil sogar du es schaffst, die 16 im Flottenmenu auszuwÀhlen??

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  • Dieses "nutzt es selber und hört auf zu meckern" hilft hier niemandem. Das System schadet dem Multiplayer-Part des Spiels. Als einsamer Wolf expos zu fliegen bringt auf Dauer mehr Win als jeder sauber durchgefĂŒhrter Angriff.

    Zeitaufwand moderat, Skill-Level 0. Modernes Minern nach Zufallsprinzip, mehr ist das nicht.


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  • 1 fe.gif 4 346 365 608 NERF EXPO DF 6.png ru Merkur x7x3
    2 fe.gif 2 634 998 673 SHOWTIME 5.png it Nekkar x4x4
    3 fe.gif 2 551 941 328 Insan 13.png br Capella x7x4
    4 fe.gif 2 354 277 098 ale finito (v) 4.png pl Quantum x7x5
    5 fe.gif 2 109 409 891 Skyl 5.png it Nekkar x4x4
    6 fe.gif 2 025 140 525 W4R_MaChINE 2.png en Quantum x7x5
    7 fe.gif 1 976 387 731 Supreme 4.png pl Virgo x7x6
    8 fe.gif 1 929 158 968 Overlord Zetta (v) 0.png fr Galatea x7x4
    9
    1 837 952 089 Ojczyznoslaw 4.png pl Virgo x7x6
    10 fe.gif 1 834 790 938 c0llect0r sucht Deut 1.png de Yildun x7x3



    Zum Vergleich vor gut 5 Wochen war der Stand wie folgt

    Expos sind sehr gut durchdacht 👌



    GG :kratz:


    Erheitert mich jeden Tag, die Entwicklung zu beobachten. :Ü:




    Mfg,

    Sacit

  • Das System schadet dem Multiplayer-Part des Spiels. Als einsamer Wolf expos zu fliegen bringt auf Dauer mehr Win als jeder sauber durchgefĂŒhrter Angriff.


    Was genau ist denn schĂŒtzenswert an diesem Multiplayer Part des Spiels? Der ist nĂ€mlich hauptsĂ€chlich destruktiv. Und komm' jetzt ja nicht mit dem blödsinnigen Begriff "Kriegsspiel", denn das ist OGame nie gewesen.


    kfg

    Expos ab 5.7.5
    DM 300-400 500-700 1000-1800

    Code
    1. #1 ExpoP GT KT Metall (k) Flotten (k Struk)
    2. 5M 12k 200 600 120- 600-1200-2400 60-300- 600-1200
    3. 25M 15k 250 750 150- 750-1500-3000 75-375- 750-1500
    4. 50M 18k 300 900 180- 900-1800-3600 90-450- 900-1800
    5. 75M 21k 350 1050 210-1050-2100-4200 105-525-1050-2100
    6. 100M 25k 417 1250 250-1250-2500-5000 125-625-1250-2500
  • Das System schadet dem Multiplayer-Part des Spiels. Als einsamer Wolf expos zu fliegen bringt auf Dauer mehr Win als jeder sauber durchgefĂŒhrter Angriff.


    Was genau ist denn schĂŒtzenswert an diesem Multiplayer Part des Spiels? Der ist nĂ€mlich hauptsĂ€chlich destruktiv. Und komm' jetzt ja nicht mit dem blödsinnigen Begriff "Kriegsspiel", denn das ist OGame nie gewesen.


    kfg

    MĂŒssen wir das in diesem Thread schon wieder durchgehen... Es ist ein Strategiespiel, dazu gehört sowohl Wirtschaftsaufbau, Forschung, als auch Kampf - der ist immer destruktiv, logischerweise, aber Teil von so ziemlich jedem Strategiespiel. Ob OGame auf diese Form noch angewiesen ist, darĂŒber sollte man wirklich in nem anderen Thread diskutieren, hier gehts nur um die Expos - da lass ich meine Meinung gern so stehen, dass sie diesem Teil des Spiels schaden - egal ob du diesen Teil des Spiels schĂŒtzenswert findest oder nicht ;)


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  • bullshit expoflotte hab ich gemĂŒtlich in 5 Tagen aufgebaut ;-) ohne Stress und Aufwand


    0 Aufwand zu irrealen Ergebnissen wie hier Schon öfters erwÀhnt wurde

    Was fĂŒr wenig Aufwand 😂 hast du mal so eine Expo Fleet aufgebaut? Denke mal nicht, alle die hier meckern, haben nie so ne Fleet gehabt oder werden sie haben!

    Und dann verliere mal 3 Expo Fleets in 3 Tagen dann will mal sehen wie die Lage dann ist. Wer aktiv ist wird belohnt ress kommen nicht selber am Plani an! Kein Plan von expos, aber Meckern Punkte Zuwachs hin und her dann baut doch selber auch Fleet wer hindert euch dran?

  • MĂŒssen wir das in diesem Thread schon wieder durchgehen...


    Ja mĂŒssen wir, wenn Du diese Form von Grundsatzdiskussion startest. Denn


    dazu gehört sowohl Wirtschaftsaufbau


    welcher im High-end Bereich auch schon vor v7 mehr eingebracht hat als Fleeten, denn nach Deiner Definition


    bringt auf Dauer mehr Win als jeder sauber durchgefĂŒhrter Angriff


    ist alles, was mehr einbringt als Fleeten schĂ€dlich fĂŒr den Multiplayer Part des Spiels.


    kfg

    Expos ab 5.7.5
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    2. 5M 12k 200 600 120- 600-1200-2400 60-300- 600-1200
    3. 25M 15k 250 750 150- 750-1500-3000 75-375- 750-1500
    4. 50M 18k 300 900 180- 900-1800-3600 90-450- 900-1800
    5. 75M 21k 350 1050 210-1050-2100-4200 105-525-1050-2100
    6. 100M 25k 417 1250 250-1250-2500-5000 125-625-1250-2500
  • Ihr mĂŒsst mal von dem Gedanken wegkommen, dass irgendwas was wir hier schreiben bei der Gameforge auch nur irgendwen interessiert.
    Das einzige was zÀhlt ist profit ... und den fÀhrt man anscheinend weiterhin in ausreichender Menge ein.

    Der Rest interessiert einfach nicht.

  • Ja weil du immer alles mit deinem High-end-Miner-acc vergleichst. Ich spiele early und Midgame wie der Großteil der OGame-Spieler - dort standen vor v7 nur aktive Fleeter ganz oben. Mir gings um Expos, die hier ja auch kritisiert werden. Expos werden nicht mit Minen geflogen. Die Grundsatzdiskussion hast du angefangen, ist jetzt aber auch egal, denn meine Kernaussage stimmt - alles was dazu fĂŒhrt, dass ein Account ohne Interaktion mit anderen gewinnbringend gespielt werden kann, schadet dem Multiplayer-Part. Expo TFs fallen darunter - reines Minern fĂ€llt da ĂŒbrigens auch drunter, nur mal so. Das heißt nicht, dass ich das schlecht finde, spiele aktuell selber nur einen Miner-acc. Kampf gehört fĂŒr mich trotzdem zum Strategiespiel dazu.


    Wenn diese, meine, Meinung bei meinen Aussagen zur Expo mitschwingt, entschuldige ich mich vielmals - lass uns bitte die Grundsatzdiskussion dazu trotzdem nicht hier fĂŒhren.


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  • Das System schadet dem Multiplayer-Part des Spiels.


    Expo TFs schaden allen anderen Spielstilen und nicht nur der von Dir idolisierten Fleeterei. High End gehört ĂŒbrigens auch zum Spiel dazu. Sobald Du damit aufhörst, einseitige Bewertungen in den Raum zu stellen, höre ich damit auf, darauf hinzuweisen.


    Und damit das nicht wieder irgendwer fehlinterpretiert: ich habe als einer der ersten vor diesen AuswĂŒchsen gewarnt, als alle anderen noch damit beschĂ€ftigt waren, die angeblich so starken Crawler zu nerfen.


    kfg

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    4. 50M 18k 300 900 180- 900-1800-3600 90-450- 900-1800
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  • bbq du weißt vermutlich selbst, dass das gerade Quatsch ist.

    NatĂŒrlich musst du hier als Sprachrohr von Collector diese abartigen Expo-TFs verteidigen. Und du weißt auch, dass bei seiner unkillbaren Fleet natĂŒrlich keiner eine Expo retimen wird. Und das gleiche trifft auf die meisten interessanteren Expo-Fleets in Ă€hnlicher Form zu. Kosten/Nutzen steht in keiner Relation.


    Retimen geht selbstverstĂ€ndlich, aber es trifft dann in der Regel die Miner/kleineren Spieler, deren Expos gar nicht stören wĂŒrden.

  • Was genau ist denn schĂŒtzenswert an diesem Multiplayer Part des Spiels? Der ist nĂ€mlich hauptsĂ€chlich destruktiv. Und komm' jetzt ja nicht mit dem blödsinnigen Begriff "Kriegsspiel", denn das ist OGame nie gewesen.


    kfg

    Es war auf jeden Fall mehr als geistlos Inis farmen und expos fliegen.

    Da ging es noch darum als Team zu arbeiten um sich vor Gegnern zu schĂŒtzen, zusammenzuarbeiten sei es durch Handel etc pp um zur besten Ally zu werden.


    Aber das es mehr gibt als deine Spielweise, wirst du wohl auch erst checken, sobald du Top1 bist und alle anderen das Licht ausgemacht haben.


    Wie ein Irrer Expos fliegen/Inis farmen, dann noch einmal am Tag Ress zusammenziehen und alles unbenötigte Deut einmal pro Woche in den HÀndler schleusen.

    Frag mich echt warum man da noch in Allys ist, GesprĂ€chstherapie? oder wie in Antares oft gewesen, der König brauch ein Publikum, dass ihn fĂŒr seine "Geilheit" beklatscht?


    Echt kein Wunder, dass so wenige Ogame noch zocken, wenn die Mehrheit in diese Richtung schwingt.


    Amateure.

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  • Es war auf jeden Fall mehr als geistlos Inis farmen und expos fliegen.

    Da ging es noch darum als Team zu arbeiten um sich vor Gegnern zu schĂŒtzen, zusammenzuarbeiten sei es durch Handel etc pp um zur besten Ally zu werden.

    das muss irgendwann vor der einfĂŒhrung der offis und allen anderen paymentsachen gewesen sein...



    Echt kein Wunder, dass so wenige Ogame noch zocken, wenn die Mehrheit in diese Richtung schwingt.

    nein, dieser "prozess" hat schon lange lange lange vorher angefangen...nur jetzt fĂ€llt es bei den geringen userzahlen halt deutlicher auf wenn 100-200 user ein uni verlassen...die menge war frĂŒher bei 12k usern zu vernachlĂ€ssigen

  • Es war auf jeden Fall mehr als geistlos Inis farmen und expos fliegen.

    Da ging es noch darum als Team zu arbeiten um sich vor Gegnern zu schĂŒtzen, zusammenzuarbeiten sei es durch Handel etc pp um zur besten Ally zu werden.


    Und jede erfolgreiche Schrottung hat die Verliererseite demotiviert. Manche machen weiter, manche hören auf. Der Aufwand fĂŒr den Schutz und Einsatz einer nennenswerten Flotte ist aufgrund der perfektionierten und DM gestĂŒtzten Abfangmethoden zu groß fĂŒr der Großteil der Spieler. Minen, Expos und Farmen sind zwar nicht so glamourös, aber gibt den Leuten was zu tun im Spiel. Andere schlagen die Zeit tot, indem sie UMode saven.


    Aber das es mehr gibt als deine Spielweise, wirst du wohl auch erst checken, sobald du Top1 bist und alle anderen das Licht ausgemacht haben.


    Wird nicht passieren, weil nicht alle DM User Idioten sind. Aber gesetzt den Fall, wÀre das auch kein Grund, meine Spielweise zu Àndern, wen sollte ich denn dann Deiner Meinung nach angreifen? MMO trifft auf OGame doch schon lange nicht mehr zu.


    Frag mich echt warum man da noch in Allys ist, GesprÀchstherapie?


    Bei uns ist ein bisschen mehr los als das, obwohl wir ne Minerally sind. Ist das bei Dir nicht der Fall?


    Echt kein Wunder, dass so wenige Ogame noch zocken, wenn die Mehrheit in diese Richtung schwingt.


    Du glaubst ernsthaft, dass OGame deswegen so wenige Spieler hat?


    Amateure.


    Richtig, wir sind alle - inklusive Dir - Amateure, denn keiner von uns hat OGame zu seinem Beruf gemacht, es ist eine FreizeitbeschÀftigung. Die einzigen, die OGame zu Ihrem Beruf gemacht haben, sitzen bei der GF. Welche dieser beiden Gruppierungen ist Deiner Meinung nach qualifizierter?


    kfg

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    3. 25M 15k 250 750 150- 750-1500-3000 75-375- 750-1500
    4. 50M 18k 300 900 180- 900-1800-3600 90-450- 900-1800
    5. 75M 21k 350 1050 210-1050-2100-4200 105-525-1050-2100
    6. 100M 25k 417 1250 250-1250-2500-5000 125-625-1250-2500