Ich habe vor ein paar Tagen mal die Stats einiger Unis durchgeklickt. Dabei ist mir dann der Erstplatzierte in Galatea aufgefallen. Er macht gute 7kk Punkte jeden Tag und das sehr kontinuierlich ĂŒber mehr als 2 Wochen. Ich habe die letzten Tage dann mal genauer nachgeschaut um zu verstehen was da vor sicht geht, weil naja 7kk ist ja nun mal keine Kleinigkeit. Er fliegt Expos mit einem GroĂteil seiner Mainfleet wo dann natĂŒrlich Riesen-TFs entstehen. Es scheint als wĂŒrde er bei kleinen Aliens/Piraten minimum ~1,6 MRD Gewinn machen. Und ja mir ist bewusst, dass man natĂŒrlich auch mal die Expoflotte verliert, aber ein so kontinuierlicher Anstieg ĂŒber so einen Zeitraum ist sicherlich nicht nur die positive Seite der Varianz đ
Da muss man sich ja schon fragen worum OGame sich mittlerweile noch dreht. FrĂŒher war das Spiel so ausbalanciert, dass i.d.R. die aktiven guten Fleeter oben standen. Miner und Komber waren die, die durch Ausdauer langsam gestiegen sind. Mittlerweile ist es so, dass jemand der keine Expos fliegt einfach gar nicht mehr konkurrenzfĂ€hig sind. Es sieht ja sogar so aus, als wĂŒrde man komplett abgeschottet ohne irgendwelche Spielerinteraktion super gut zurecht kommen. Aber ist es nicht gerade das Handeln und die Kampfberichte, die das Spiel spielenswert machen? Wer die meisten Expos fliegt und mit so viel Fleet wie möglich scheint jedenfalls so mehr Ressourcen generieren zu können als es in jeder anderen Form ĂŒberhaupt theoretisch möglich ist. Ist das wirklich noch in der Absicht des Spieleanbieters? Ist es ĂŒberhaupt bekannt, dass Spieler dieses System so stark ausbeuten? Der Galateaspieler ist da ĂŒbrigens kein Einzelfall.
Aus meiner Sicht scheint es jedenfalls so zu sein, dass es anscheinend so gewollt ist. Ich persönlich halte die aktuelle Situation fĂŒr sehr bedenklich. Mich wĂŒrde es irgendwo interessieren, ob jemand der Menschen, die diese Ănderungen absegnen, tatsĂ€chlich selber das Spiel spielt. Und damit meine ich nicht alle zwei Tage einloggen und Minen und Def klicken. Und nein damit meine ich keine Team'ler sondern tatsĂ€chlich die, die neue VorschlĂ€ge absegnen bevor sie dann implementiert werden. Auch frage ich mich, ob und falls ja wie solche Neuerungen getestet werden. Und nein ich bin nicht salty, weil es ein paar Spieler so leicht haben Unmengen an Punkten zu machen. Ich frage mich bloĂ wohin die Reise mit OGame gehen soll, wenn das Spiel langfristig auf die Art und Weise gebalanced bleibt. Wenn man weder Minen bauen noch andere Spieler angreifen muss um maximalen Ertrag zu erhalten. Mein maximal durchschnittlich entwickelter Verstand bezweifelt das etwas đ€