Hallo,
Momentan sieht es (zumindest auf unserem Server Yildun) so aus, dass Spieler, die mehrere Pushaccs haben, diese legal in ihre Mainaccs pushen können.
Die momentane Pushregel beinhaltet leider nur einen Punkt, den man mit etwas Interpretation auch auf den Marktplatz anwenden kann:
ZitatWechselnde Handelskurse zwischen 2 oder mehreren Spielern bei zusammenhängenden Transaktionen, die zum Nachteil der punktschwächeren Accounts führen, gelten als Pushing.
Wenn der Pushaccount nun 10 Mrd Flotte baut und diese für 8 Mrd an einen punktestärkeren Spieler verkauft, ist das in Bezug auf die Baukosten tatsächlich Pushing. Wenn der Acc sein Deut unter 2:1:1 verkauft und Deut für 5: 3:1 einkauft, ist das auch Pushing, Marktplatz hin oder her.
Wenn jeder X beliebige Spieler sein Deut für 5: 3:1 verkaufen möchte, wird sowas nie weggehen. Zumindest nicht mehrmals aufeinanderfolgend in sehr großen Mengen. Ich behaupte einfach mal: Niemand ist so dumm und jeder weiß das.
Wenn für besagte Aktionen sogar Accs aus dem UMod geholt werden, die monatelang im UMod waren, die Accs verschrottet/verkauft/verhändlert werden (bzw. die utopischen Angebote der Mainpushaccs annehmen) und danach im UMod verschwinden, dann ist das eine eindeutige Sache.
Ohne Regeländerung sieht die Zukunft OGames so aus: Eine Gruppe von Spielern meldet sich auf einem Server an mit der Intention einen Acc hochzupushen. Oder ein Spieler meldet sich mit mehreren Accs an (auch davon kenne ich einige) und pusht sich einen Acc hoch. Genau das ist der Fall in Yildun (zudem wurde dort schon immer gegen Regeln verstoßen, es hagelte Sperren, aber die Hauptprofiteure kommen davon, gz).
Das Balancing des Spiels gerät komplett aus den Fugen. Von Fairness ist da rein gar nichts mehr.
Deshalb schlage ich vor eine rückwirkende Regel einzuführen, die eben das unterbindet und alle Spieler, die nachweislich in großem Stil gepusht haben, ihre Ress zurückzahlen müssen. Dieses Problem ist in meinen Augen größer als irgendwelche kleinen Bugs, die da jetzt behoben werden, da sie das Balancing viel stärker zerstört, und sollte daher direkt angegangen werden.
Warum wurden die Warnungen der Spielerschaft auf dem Testserver nicht ernst genommen? SirsSchwester Genau dieses Szenario wurde vorhergesagt.
Viele Grüße an die ehrliche Spielerschaft,
schmaL