Testserver Version 7.x.x

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  • Liebe Spieler,


    die öffentlichen Testserver (https://lobby-pioneers.ogame.gameforge.com/en_GB/) werden am morgigen Dienstag, dem 26.11.2019 um planmäßig 11:00 Uhr mit dem Update 7.1.0 bespielt.


    Anbei der für euch übersetzte Changelog der Version 7.1.0


    Beachtet bitte, dass Fehlermeldungen auf dem Testserver im Origin Board gemeldet werden sollen:

    https://board.origin.ogame.gameforge.com/



    Bugfixes:

    • Der fehlende Aktivitätsindikator auf der Buddyliste und innerhalb der Allianz ist zurück
    • Der Ressourcenzähler bleibt nun im Urlaubsmodus auf 0
    • Der Button um Gebäude mit DM fertigzustellen wird nun nicht mehr im Urlaubsmodus angezeigt
    • Eine Änderung des Usernamens erzeugt keinen Logout mehr
    • Wenn die genutzte Roboterfabrik sich in der Queue befindet wird das Update sich auch auf das nächste Gebäude in der Queue auswirken
    • Zusätzliche Marktplatzslots für den Kollektor sind sichtbar
    • Das Spacedock / Gravitonforschung sind nur valide Optionen wenn Energie verfügbar ist
    • Das Ziel einer Flotte wird nun auch bei einer Mondzerstörung korrekt angezeigt
    • Die Nachrichten vom Marktplatz werden nun als 'ausgeliefert' statt leer angezeigt
    • In der Galaxieansicht wird nun die Option der Spionage des eigenen Mondes gezeigt
    • Zufällig geblockte Flottenslots sind nicht mehr blockiert
    • Der Zähler für die Ressourcen wird beim Seitenwechsel synchronisiert
    • Das Tutorial wird nach der Klassenwahl angezeigt
    • Die Transporterkapazität wird auf Seite 3 des Flottenversands nicht mehr negativ angezeigt
    • Die Eventbox hat keine zufällig endlose Ladezeit mehr
    • Das Mouseover bei Monden wird nun auf der rechten Seite angezeigt
    • Die Technologie durch die die Transporterkapazität beim Pathfinder erhöht wird funktioniert nun
    • In dem Countdown der Umsiedlung gibt es nun einen Warnhinweis wenn etwas gebaut wird
    • Der Aktivitätsstern wird nicht mehr für alle Planeten angezeigt wenn die Imperiumansicht aufgerufen wird
    • Der Deuteriumverbrauch wird nun korrekt für Recycler in der Klasse 'General' berechnet
    • Das Mondicon auf der Flottenseite ist nicht aktiv wenn man sich auf Position 16 befindet
    • Das Anzeigeproblem des letzten Slots auf der Anzeige der Flottenbewegung wurde beseitigt
    • Es ist nun möglich via Tab zwischen den Ressourcen auf Flottenseite 3 zu wechseln
    • Das Angriffsicon ist wieder in der Mobilen Ansicht vorhanden
    • Der zusätzliche Eintrag der Eventbox bei Eröffnung eines AKS wird nicht mehr angezeigt
    • Manche Flotten waren irrtümlich in der Phalanxansicht enthalten
    • Leere Trümmerfelder verschwinden nicht mehr wenn eine Flotte sich auf dem Flug zu der Position befindet
    • Die Beute von Banditen beträgt wieder 100%
    • Neue Allianznachrichten sind nun wieder sichtbar
    • Die Anzeige von Bauwarteschleifen in der Imperiumansicht ist gefixt
    • Der Händler kann nicht mehr erreicht werden falls er für den Server deaktiviert ist
    • Das Angriffsicon nahe der Eventbox ist nun permanent sichtbar
    • Der Kampfbericht einer Expedition verschwindet nicht mehr zufällig
    • Dezimalzahlen werden im Marktplatz nicht angezeigt
    • Die verfügbare Energie wird wieder richtig angezeigt
    • Der Händler wird nicht auf der Belohnungsseite angezeigt falls er deaktiviert ist
    • Die Beute wird wieder richtig kalkuliert


    Features:

    • Die Hyperraum Technologie wurde zur API in der Flottenseite hinzugefügt
    • Der 'Crawler' wird nun auf der Ressourcenseite angezeigt
    • Der Marktplatz hat nun Seiten
    • Es ist nun möglich die eigenen Angebote im Marktplatz zu sortieren
    • Der 'Sammeln' Button befindet sich nun ebenfalls auf dem Marktplatz Screen
    • Es gibt nun keine abweichende Gebührenrate für die Klasse 'Kollektor' mehr
    • Es gibt eine neue Formel für die Crawlerproduktion
    • Das Ergebnis eines Expeditionsfundes ist nun mit der Öko-Geschwindigkeit des Servers verbunden
    • Die Formel für Expeditionstrümmerfelder wurde zu Prozenten umgewandelt
    • Die Ausbeute von Expeditionen für den 'Pathfinder' wurde erhöht
    • Die Reduzierung des Deuteriumverbrauchs von der Klasse 'General' wurde auf alle Schiffe ausgeweitet
    • Es gibt zusätzliche Flottenslots für die Klasse 'General'
    • Das Wrackfeld für den Angreifer ist in der Klasse 'General' größer
    • Es gibt nun einen Mindestwert im Marktplatz
    • Es gibt nun eine Statistik Seite für den Marktplatz
    • Spieler im Urlaubsmodus werden nun daran gehindert, am Marktplatz einzukaufen/zu verkaufen
    • Der Marktplatz zeigt nur noch verfügbare Einheiten an wenn ein Angebot angegeben wird
    • Das Marktplatz Icon verlinkt nun auf die eigenen Angebote
    • Der Marktplatz und die Flottenslots sind nun voneinander getrennt (Marktplatz Slots = Level der Computertechnik + Marktplatzslots vom Kollektor)


    Euer OGame.DE-Team

    Ater(latein. = tiefschwarz,Unheil)Balbi


    Bitte beachtet ergänzend zu den Regeln: Die Regelkunde!

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 Mal editiert, zuletzt von AterBalbi ()

  • Liebe Spieler,


    die Version 7.1.0-Beta5 wurde gestern auf die Origin Server aufgespielt.



    Version 7.1.0-Beta5- Bug fixes:


    • Die Buddy-Einladung wurde entfernt.
    • Die Verknüpfung zum Trümmerfeld in einem Kampfbericht sendet jetzt die richtige Anzahl an Schiffen.
    • Die Schiffsbestellung ist nun korrekt aufgelistet.
    • Wrackfelder beim Angreifer wurden dem Kampfbericht hinzugefügt.
    • Es gibt jetzt eine Nachricht mit Informationen zu Wrackfeldern nach dem Angriff.
    • Die Toleranz des Marktplatzes ist jetzt auf automatische Angebote eingestellt (zuvor war der Marktplatz auf "nicht automatische" Angebote eingerichtet).
    • Der Raumdock-Fehler wurde behoben (es werden jetzt Ressourcen verbraucht).
    • Es gibt keine zufälligen Kämpfe mehr, die verschwinden.
    • Die Phalanx von Verbandsangriffen zeigt nun die richtige Anzahl an Schiffen.
    • Die Ladung auf der Phalanx kann nicht mehr gesehen werden.
    • Die Crawler-Formel wurde auf 0,0002 angepasst.
    • Es wurde ein Fehler behoben der dazu führte, dass zufällig kein Angriffszeichen angezeigt wurde.
    • Ein visueller Fehler auf dem Marktplatz wurde behoben.
    • Auf Monden kann man kein Wrackfeld mehr bekommen.
    • Du kannst das Wrackfeld jetzt abbrennen lassen.
    • Ihr könnt Verbandsangriffen jetzt nach dem Verlassen auch wieder beitreten.
    • Der Fehler wurde behoben, durch den nur die Person, die einen Verbandsangriff startete, ein Wrackfeld bekam.
    • Der Text, der den Energieverbrauch des Crawlers angibt, wird jetzt angezeigt.
    • Ihr könnt jetzt Recycler zu 2 verschiedenen Trümmerfeldern schicken.

      Zusätzliche Information:
      Der Gewinn auf Expeditionen für den Entdecker wurde angepasst.
      Zuvor: x4
      Jetzt: x0.5


    Euer OGame.DE-Team

  • Liebe Spieler,


    die Version 7.2.0 befindet sich mittlerweile auf den Testservern. Es ist aktuell noch nicht bekannt, wann die Version auf die Liveserver aufgespielt wird, wir werden euch dann selbstverständlich informieren.

    Anbei der für euch übersetzte Changelog der Version 7.2.0


    Changelog Version 7.2.0

    • Der Marktplatz wurde geringfügig angepasst. Alle bestehenden Angebote werden übernommen und ohne Veränderung in das neue Format übertragen
    • Es gibt nun nur noch Angebote und Suche
    • Falls ihr eine der beiden Kategorien öffnen wollt, benötigt ihr einen freien Marktplatzslot. Ihr findet eure freien Marktplatzslots in der Flottenübersicht
    • Jedes Angebot wird nur maximal 3 Tage im Marktplatz bleiben (Standard Einstellung) bevor es automatisch abgebrochen wird und den Slot freigibt
    • Handel abzubrechen oder sie auslaufen zu lassen kostet nun einen Beitrag
    • Alle Handel die man fortan öffnen möchte haben nun ein Dropdown zur Reichweite. Falls man den Wert auf 0% stellt, hat man den alten Wert wie Handel funktionierten, welcher den exakten Handelskurs benötigt. Sobald man den Wert auf einen anderen Wert einstellt, hat man das Verhalten wie bei dem alten Automatischen Handel und akzeptiert Angebote innerhalb der gesetzten Reichweite
    • Alle Handel werden automatisch andere akzeptieren, wenn diese in die gesetzte Reichweite fallen. Wenn es keine gibt, werden sie sichtbar im Marktplatz erscheinen
    • Handel werden partiell genommen, solange sie in die Reichweite fallen
    • Eure Nachrichten über Handel bleiben für 7 Tage erhalten (Standard Einstellung) bevor die Waren automatisch entnommen werden
    • Wenn es verschiedene andere Handel gibt die auf euren passen, wird der Handel mit der besten Rate als erstes gewählt. Falls es mehrere mit der identischen Rate gibt, wird der zu erst Erstellte bevorzugt
    • Sowohl der Admiral als auch die Kollektor Klasse werden den Marktplatz Beitrag senken

    Bitte beachtet das Folgende:

    • Der Verkäufer zahlt immer den Beitrag! (Falls ihr eine Suche eröffnet bedeutet das, dass ihr etwas kaufen möchtet - ihr bezahlt also nicht den Beitrag sondern derjenige, der euch die Ware verkauft)
    • Falls zwei Reichweiten überlappen, wird immer der Preis gewählt, der den Käufer bevorteilt
    • Falls ihr eine Suche startet, benötigt ihr die maximale Menge an Ressourcen die ihr bezahlen wollt. Falls es einen Überhang gibt, erhaltet ihr eine Handelsnachricht mit dem Payback von 'space'

    Es wurden in dem Zusammenhang einige Fehler des Marktplatzes behoben, die für das neue Design notwendig waren.


    Bugfixes generell:

    • Das Mondicon verschwand in der Eventbox
    • Der Bonus vom General wurde unter Umständen falsch als 0% angezeigt
    • Das Wrackfeld eines Angreifers auf dem Mond berücksichtigte nicht das Level vom Raumdock auf dem Planeten
    • Die Techninfo der Solarsatelliten zeigte einen Bonus den es nicht gab
    • Das Trümmerfeld Icon in Expeditionsnachrichten wurde nicht angezeigt wenn keine Recycler vorhanden waren
    • Es war möglich mit 6 Leuten in einer AKS Verteidigung präsent zu sein
    • Der Aktivitätsstern bei Transporten war fehlerhaft
    • Die Phalanx konnte unter Umständen nach einer Mondzerstörung nicht funktionieren
    • Der Wrackfeld Timer lief auch im Urlaubsmodus weiter (Wrackfelder, die man nach Betreten des Urlaubsmodus erhält werden jetzt erst nach dem Verlassen angezeigt)
    • Ein Klick auf die Transporter in einem Spionagebericht hat diese Zahl nicht korrekt übernommen
    • Die Energieanzeige war in Spionageberichten falsch
    • Es wurde keine Nachricht angezeigt falls ein leeres Trümmerfeld auf Position 16 gefunden wurde (Trümmerfelder auf Position 16 verhalten sich nun wie normale Trümmerfelder und sind sichtbar bis sie eingesammelt wurden, auch wenn sie leer sind)
    • Es kam zu wiederholten Refreshes der Seite wenn etwas gebaut wurde
    • Spionageberichte von gelöschten Spielern waren fehlerhaft
    • Unausgelieferte Wrackfelder von einem Angreifer befanden sich im eigenen Raumdock
    • Die Navigation über die Pfeile funktionierte nicht im Marktplatz
    • Die Textausrichtung war stellenweise nicht korrekt
    • Neugebaute Schiffe wurden nicht richtig registriert
    • Eventbox konnte mobil nicht geöffnet werden

    Polishing:

    • Die Zeitverzögerung (Lag) nach großen Kämpfen wurde reduziert
    • Ein Mülleimer Button wurde dem Mülleimer vom Marktplatz hinzugefügt
    • Ein Nachrichten Icon wurde beim Handel mit Schiffen hinzugefügt
    • Das Maximum der nutzbaren Crawler wird nun in den Ressourceneinstellungen angezeigt
    • Die durch den General hinzugefügte Kampf Forschungsstufe wird nun im Spionagebericht angezeigt (Hinzugefügt auf das Originallevel)
    • Marktplatz Statistiken werden nun nicht auf Servern mit fixierten Kursen angezeigt



    Euer OGame.DE-Team

  • Liebe Spieler,


    die Testserver wurden auf die Version 7.2.0- rc4 aktualisiert. Es liegt weiterhin noch kein Releasetermin für den Go Live auf den Liveservern vor. Sobald wir den Termin kennen, werden wir euch in einem separaten Newspost darüber informieren.


    Anbei der für euch übersetzte Changelog.

    Changelog Version 7.2.0- rc4
    [Bugfix] Der Supportlink funktioniert nun, wenn man nach einem Admin auf dem Server sucht
    [Bugfix] Die Bauzeiten werden nun korrekt angezeigt und der Glitch der längere Bauzeiten angezeigt hat wurde behoben (Uni Octans Forschungszeit verbuggt)
    [Bugfix] Der 'Beschleunigen'-Button funktioniert nun korrekt nachdem Items benutzt wurden



    Euer OGame.DE-Team

  • Liebe Spieler,


    die Testserver werden am morgigen Dienstag, dem 19.05.2020 gegen 10:00 Uhr eine neue Version erhalten.


    Diese Version beinhaltet Anpassungen im Hintergrund für ein neues Fusionssystem, welches uns die Einführung eines Fusions-Items ermöglicht.


    Der Releasetermin steht noch nicht für die Liveserver fest. Sobald uns neue Informationen vorliegen, werden wir euch selbstverständlich informieren.



    Euer OGame.DE-Team

    Ater(latein. = tiefschwarz,Unheil)Balbi


    Bitte beachtet ergänzend zu den Regeln: Die Regelkunde!

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  • Liebe Spieler,


    heute wurde die Lobby Version 3.0.0 auf den Testservern aufgespielt.


    Mit diesem Update teilen sich die OGame und Gameforge Lobby die Session, somit bedarf es nur noch einem Login für beide Plattformen.

    Zusätzlich ist nun auch der Login via Google möglich.

    Es steht aktuell noch kein Termin für die Liveserver fest. Sobald wir einen Termin für euch haben, werden wir dies in einem separaten Newspost bekandgeben.



    Euer OGame.DE-Team

  • Liebe Spieler,


    die Testserver wurden am heutigen Mittwoch, dem 22.07.2020 gegen 11:00 Uhr auf die Version 7.3.5-beta1 36927 aktualisiert. Der Releasetermin für die Liveserver steht noch nicht fest. Sobald uns neue Informationen vorliegen, werden wir euch selbstverständlich informieren.


    Diese Version beinhaltet Anpassungen im Hintergrund zur Verbesserung der Performance und folgenden Bugfix:


    - Kämpfe gegen Spieler oder Piraten enden nicht mehr ohne Kampf unentschieden



    Euer OGame.DE-Team

    Zitat

    Zitat von TOP CRAFT:


    "lol, wenn Suger aufhören würde, würdet ihr wahrscheinlich ne Trauerschleife tragen^^"


    Deshalb hör ich ja nicht auf *g*



    Kontakt per Ticket: https://ogame.support.gameforge.com/de
    Game Administrator

  • Liebe Spieler,


    am heutigen Tag wird die Version 7.4.0-beta9 PTS auf den Testservern aufgespielt. Der Releasetermin für die Liveserver steht noch nicht fest. Sobald uns neue Informationen vorliegen, werden wir euch selbstverständlich informieren.


    Die Version beinhaltet folgende Inhalte:

    [Feature] Neues System für Ressourcenkauf


    [Bugfix] Das Spiel erlaubt nun die selbe Passwortlänge wie die Lobby. Durch diese Änderung wird auch das Problem behoben, das Spieler beim Umbenennen ihres Planeten oder Löschen hatten.

    [Bugfix] Dezimalstellen wurden für den Händler auf den Servern entfernt wo der Händler aktiv ist.


    Hinweis: Das Feature für den Ressourcenkauf als auch dessen Erklärung wird nicht direkt nach dem Update aktiv oder verfügbar sein sondern ein paar Tage später. Wir werden euch darüber informieren, wenn das Feature in Bermunda und Origin Live geht.



  • Liebe Spieler,


    morgen Donnerstag, den 17.09. 2020, wird die Version 7.5.0-beta3 gegen 10 Uhr auf dem öffentlichen Testserver aufgespielt.


    Die Version beinhaltet folgende Veränderungen:



    Rebalance der Spielerklasse

    - Wie bei allen anderen Klasseneffekte gelten diese so lange die Klasse aktiv ist!



    General


    - Flottengeschwindigkeit kann jetzt in 5%-Schritten gewählt werden

    - 5 zusätzliche Mond-Slots, solange die Klasse aktiv ist

    - bei Deaktivierung der Klasse, werden auch die zusätzlichen Slots deaktiviert

    - Gebäude, die diese neuen Slots nutzen, bleiben auch erhalten, wenn die Klasse weg ist und Kapazität der Slots überschritten wurde

    - Erhöhte Speicherkapazität für Recycler und Pathfinder

    - Der Bonus richtet sich nach der Grundkapazität der Schiffe

    - Der Bonus muss zum Zeitpunkt der Aktion aktiv sein

    - Wenn die Klasse deaktiviert ist, bevor die Schiffe z. B. ein Trümmerfeld erreichen, gilt der Bonus nicht!

    - Dies ist eine generelle Erhöhung der Speicherkapazität und gilt nicht nur für Trümmerfelder.

    - Der Bonus liegt bei 20%.

    - Ermäßigung auf die Fertigstellung von Schiffen mit Premiumwährung.



    Kollektor


    - wenn der Kollektor und der Geologe aktiv sind, können über das übliche Limit hinaus Crawler verwendet werden.

    - Crawler können jetzt überladen werden

    - Crawler können bis zu 150% ihres Arbeitspensums nutzen, solange die Klasse aktiv ist.

    - Jede 10%ige Erhöhung über 100% kostet 20% zusätzliche Energie!

    - Wird die Klasse während der Überlastung deaktiviert, springt sie auf 100% zurück.

    - Ermäßigung auf die Fertigstellung von Gebäuden mit Premiumwährung


    Entdecker


    - 50% geringere Chance, auf Expeditionen Piraten oder Außerirdische zu treffen

    - Wöchentliches Maximum für die Möglichkeit Gegenstände auf der Expedition zu finden

    - Sowohl Tages- als auch Wochenmaximum arbeiten zusammen! Wenn einer erreicht wird, können keine Gegenstände mehr gefunden werden!

    - Ermäßigung auf die Fertigstellung von Forschungen mit Premiumwährung



    Hinweis: Falls das Event für Ermäßigungen zur Beschleunigung von Upgrades läuft, werden beide Boni addiert



    Metallbonus


    • Positionen 6-10 erhalten nun einen Metallproduktionsbonus (ähnlich dem Kristallbonus auf den ersten Positionen)
    • Der Bonus bedeutet eine erhöhte Grundproduktion für Metall, solange ein Planet auf einer dieser Positionen ist.
    • Die Positionen 6+10 haben einen Bonus von 17%.
    • Die Positionen 7+9 haben einen Bonus von 23%.
    • Die Position 8 hat einen Bonus von 35%.
    • Der Bonus auf Position 8 ist der höchste, auf 6+10 der niedrigste.


    Bugfixes

    [Bugfix] Die Shortlink-Sortierung zur Auswahl von Zielkoordinaten beim Flottenversand wurde behoben.

    [Bugfix] Die Reaper-Ladungskapazität ist wieder auf 10 000.

    [Bugfix] Der freie Händler, der im Tutorial erhalten wurde, funktioniert nun richtig.

    [Bugfix] Die Phalanx zeigt keinen fatalen Fehler mehr, wenn sie mehrmals verwendet wird.



    Euer OGame.DE-Team

    Praesis ut prosis, non ut imperes - Steh an der Spitze um zu dienen, nicht um zu herrschen. (Bernhard von Clairvaux)

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 Mal editiert, zuletzt von karlchen ()

  • Liebe Spieler,


    die Testserver werden am morgigen Donnerstag, dem 19.11.2020 auf die Version 7.6.0-beta5 aktualisiert.

    Sobald wir den Termin für die Liveserver kennen, werden wir euch in einem separaten Newspost darüber informieren.


    Anbei der für euch übersetzte Changelog:

    [Bugfix] Der Fehler mit negativen Deuterium Werten, welche manchmal bei inaktiven Accounts aufgetreten sind, wurde behoben
    [Bugfix] Das Event mit 9x DM Fund bei Expeditionen hat nun in der .BR und .PT Community den korrekten Banner
    [Spamfix] Nachrichten im Spiel können nun erst verschickt werden, wenn die Metallmine die Ausbaustufe 3 erreicht hat

    [Feature] Event für Belohnungssystem*


    *Hinweis: Das Belohnungssystem wird nicht mit dem Update aktiviert, ist somit nicht sichtbar. Sobald das erste Event mit dem Belohnungssystem terminiert wurde, werden wir neue Informationen zur Verfügung stellen.



    Euer OGame.DE-Team

  • Liebe Spieler,


    die Testserver werden am heutigen Montag, dem 07.12.2020 um 13:00 Uhr auf die Bugfix Version 7.6.1 aktualisiert.

    Sobald wir den Termin für die Liveserver kennen, werden wir euch in einem separaten Newspost darüber informieren.


    Anbei der für euch übersetzte Changelog:

    [Bugfix] Wenn zwischen Tabs gewechselt wurde während Nummern im Sprungtor Eingabefeld eingetragen wurden, sind die Nummern verschwunden

    [Bugfix] Der API Button von Flottenversand 1 funktionierte nicht in der mobilen Ansicht

    [Bugfix] Ajax Probleme in der Übersicht und dem Shop

    [Bugfix] Es war nicht möglich direkt mit der Entertaste weiter zu machen nachdem die Transporter vom Spionagebericht ausgewählt wurden

    [Bugfix] Der Spionagebutton in der Eventbox hat nicht funktioniert

    [Bugfix] Es wurde die Summe statt dem Durchschnitt in der Imperiumsansicht angezeigt

    [Feature] Klassenbonus wurde der API hinzugefügt

    [Bugfix] Die Iteminformation auf der Auktionatorseite wurde nicht geladen

    [Bugfix] Flottenbewegung wurde abgeschnitten

    [Bugfix] Falscher Mauscursor in der Galaxie

    [Bugfix] Die Allianzpunkte wurden nicht bei der Suche angezeigt

    [Feature] Es wurde eine Größenbeschränkung im BBCode hinzugefügt

    [Bugfix] Abgelehnte Allianzbewerbungen die gelöscht werden verursachen keine Probleme mehr

    [Bugfix] Das Popup zur Bestätigung des Urlaubsmodus erschien zeitgleich mit dem Popup wegen einem Namenwechsel

    [Bugfix] Es war nicht möglich, IRAKs zu versenden wenn alle Flottenslots belegt waren

    [Bugfix] Sonderzeichen in Notiztiteln funktionierten nicht

    [Bugfix] Das Spiel akzeptierte Passwörter nicht mit der selben Länge wie es die Lobby tat

    [Bugfix] Falsche Textanzeige bei der Fertigstellung mit DM

    [Bugfix] Zerstörung von Raketen war nicht möglich

    [Bugfix] Die Produktion wurde in der Im-/Export und Auktionator Ansicht nicht aktualisiert

    [Bugfix] 'Alle auswählen'-Buttons beim Schrotthändler

    [Bugfix] M.O.O.N.S. blieben auf der Abklingzeit stecken

    [Bugfix] Der Flottenversand nach einem fehlerhaften Klickversuch funktionierte nicht

    [Bugfix] Markierung für die Accountlöschung funktionierte nicht

    [Bugfix] Lobby Verlinkung

    [Bugfix] Die Anzahl der Bewerbungen wurde nicht im Allianz Kommunikationstab angezeigt

    [Bugfix] Der alte Link zu den Patchnotes wurde entfernt

    [Bugfix] Wenn man sich für eine Allianz bewirbt und die Allianz gelöscht wird, bleiben die Nachrichten nicht länger hängen



    Euer OGame.DE-Team

    Ater(latein. = tiefschwarz,Unheil)Balbi


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