Das mit dem Unterscheiden ist nicht das Problem sondern die Abgrenzung der Blöcke.
Cassandra Vandales schrieb:Das mag sein - allerdings sind uns bei vielen Dingen die Hände gebunden, da die Skins und Ähnliches weltweit sind, nicht nur hier.
Ich verstand diese Aussage so, dass Änderungen im Design allgemein der Zustimmung der GF bedürfen. Und wenn sie noch so klein sind.
In den vorigen Versionen war es anders, im Sinne von die Threads standen nicht in einem Block untereinander, sondern die Ankündigungen/angepinnten Threads standen in einem Block und die normalen in einem extra Block dazwischen ein Stück Hintergrund um das optisch zu trennen. Dazu kamen noch Symbole für besondere Threads. In den jetzigen Version reiht sich in der Threadübersicht Thread an Thread und man hat nur das Megaphon/Reiszwecken Symbol um diese besonderen Threads von normalen zu unterscheiden. Es geht zwar, allerdings war das vorher, meiner Ansicht nach, schöner.
Ist ein klassisches Beispiel dafür dass sinnvoll beim Entwickler nicht immer auch sinnvoll beim Benutzer ist.
Genau das meine ich! Wenn ich im Forum unterwegs bin, ist eine Abgrenzung wichtig für die Übersichtlichkeit.
Wenn ein Forum viele Pins hat (so wie dieses hier) dauert es hin und wieder genau den Punkt zu finden, wo die Pinned aufhören und die normalen Threads anfangen. Beispiel ist der Bereich "Fragen zum Spiel" - hier sind 6 Pins. Man kann schnell übersehen wo die Grenze ist.
Ebenso wie das Dashboard. Hier handelt es sich in meinen Augen ebenso um eine Rückentwicklung. Für mich war das der Anlaufpunkt für die neuesten News im Bereich "Updates" und "Ingameneuigkeiten wie Events". Jetzt werden die letzten Thread aus ALLEN Bereichen angezeigt. Aber die Tatsache das vorher NUR die Thread zu sehen waren die im Bereich "News" vertreten sind fand ich viel nützlicher.