Die Mülle. Unendliche Themenvielfalt. Wir schreiben das Jahr 2019, und zwischen all den Müllbergen und ihren Bewohner herrschte Frieden. Doch der Frieden wurde getrübt, als Kräfte von außen alles daran setzen wollten, die Müller zu vertreiben und einen neuen Müllestaat zu installieren. Heimlich schlichen sich fünf ein, die unerkannt unter ihnen waren, mit dem Ziel, selbst die Herrschaft an sich zu reißen.
Einen ersten Teilerfolg haben se schon errungen glaubt man, denn es wird den mafs angekreidet das die Mülle nicht mehr öffentlich sichtbar ist.
Einige Müller erhoben ihre stimme und forderten eine untersuchung dieser skandalösen zensur die ihre persönlichen befindlichkeiten berührte. Die Menge schrie sozusagen nach dem Müllerat, der schon viel zu lange faul rumgegammelt hat.
*sämtliche storys in diesem spiel sind ausschließlich der Phantasie der sls entsprungen. *
Die Guten...
1. Der Seher
2. Der Arzt
3. Der alte Mann
4. Das LLiebespaar
Die Fähigkeiten und besonderheiten dieser Spieler, können in den Regeln nachgelesen werden.
Die Bösen......
Es gibt fünf Mafs, die alle gleichberechtigt sind und sich von beginn an kennen.
Auch die Mafs haben Fähigkeiten die in den Regeln nachgelesen werden können.
Die Bürger.....
Werden sie vom Seher gecheckt kommen sie ins netzwerk des Sehers. Sie versuchen von beginn an, die mafs zu entlarven....
1. Die SLs besitzen eine gottgleiche Weisheit und haben darum auf jeden Fall immer Recht
2. Der Seher darf einmal pro Nacht einen anderen spieler checken und erfährt so dessen Rolle.
3. Der Arzt darf einmal pro Nacht einen anderen Spieler schützen, auch sich selbst, doch niemals zweimal hintereinander denselben
4. Der alte Mann kann einmalig einen Nachtkill auf sich selbst abwenden und ins Leere gehen lassen.
5. Das Liebespaar kennt sich von Beginn an. Wird einer gecheckt, kommen beide ins Netzwerk, wird einer gekillt ist er/sie nen trauriger Witwer/in und dreht durch, er/sie will sich rächen und bastelt sich ne Bombe. Zündet er/sie diese stirbt er/sie selbst auch. Der Sonderkill kann, aber muss nicht eingesetzt werden. Das ist jederzeit möglich nach dem Tod des anderen.
6. Sollte der Seher in der ersten Nacht sterben so darf er selbst einen Erben erwählen. Wählt er einen Maf, haben die Bürger Pech und es wird ohne Seher weitergespielt.
7. Die Mafs können jede Nacht einen spieler wählen und ihn somit aus dem spiel befördern. Der Arzt kann dies aber verhindern und auch der alte Mann ist nachts nich einfach zu packen.
8. Die Mafs haben einmalig einen Sonderkill, den sie einsetzen können wann sie wollen, die SLs versuchen dann den kill zeitnah(extremrlabhängig) im Spielfred zu verkünden.
9. Alle Parteien müssen eine eindeutige pn an uns schicken um ihre nacht votes fest zu machen.
10. Die SLs bleiben in allen Netzwerken (als vielfache Mafs und Bürger sind wir eh integer)
11. Niemand darf sich selbst voten.
12. Die Zeiten....der Tag geht von 10.00 Uhr-22.00 Uhr und demzufolge die Nacht von 22.00 Uhr-10.00 Uhr. Auflösungen können sich verschieben weil die sls ein rl faken müssen.
13. Tote sind tot. Für Diskussionen wird eine Totenkonvi eingerichtet. Im Thread selber dürfen Tote nicht mehr schreiben.
14. Wer zweimal hintereinander nicht voted stirbt automatisch. Ausnahme: es wird sich abgemeldet.
15. Bei gleichstand würfeln die sls unter den Beteiligten aus, kann auch sein das wa schnieschnaschnuck machen.
- Alecia
- Al
- Asu
- Baaltm
- Balbi
- Bone
- Even
- Kata
- Lord
- Mirshan
- MisterNecro
- NiNN
- numi
- Ossi
- Penumbra
- Soto
- Tazzel
- Terrorrocky
- Unnon
- Volcano
- Zarak
Die Konvis werden in Kürze erstellt. Wer keine pn gekriegt hat ist ein Bürger. Da auch die Totenkonvi auf 10 tote limitiert ist fliegt der älteste Tote zugunsten des neuesten Toten raus.
edit by Jedi | 02.02.2019 10.50uhr | Regel hinzugefügt