Hey,
dies wird jetzt ein etwas längerer Beitrag. Ich versuche mal die Fakten auf den Punkt zu bringen. Und bringe dann meinen Vorschlag ein.
Ogame war bei seiner Geburt ein dolles Ding. Es gab gleiche Chancen für alle, das Spiel war toll. Ein neues Konzept, aber es war auch kostenlos.
Die Community riesig. 10000 aktive Spieler in einem Universum, klar natürlich auch die schwarzen Multi Accountler, die Account sharer, die Bot User etc.
Mit der Gameforge und dem dunkle Materie System musste das Spiel Geld einbringen. Das ist legitim, und auch folgerichtig!
Die Gameforge hat gute bis sehr gute Arbeit geleistet, unfaire Mittel und Nutzungen zu unterbinden.
Wir Spieler müssen zugeben, dass cheaten, hacken, bugabusing u.s.w. so ziemlich unmöglich geworden ist und das Spiel sehr sehr fair macht.
Naja, es sollte dadurch sehr sehr fair sein...
Ist es aber nicht!
Dunkle Materie kaufen ist in meinen Augen Pflicht, ein MUSS, um überhaupt auch nur ansatzweise Spaß bzw. Langzeitmotivation zu haben.
Ohne Dunkle Materie keine Bauliste, ohne Bauliste ist das Spiel ätzend!
Ohne Dunkle Materie keine erhöhte Spio Tech, mit -2 Spio Level gegen DM Käufer ist es völlig bescheuert Fleeter in den Anfangswochen zu spielen.
"Oh ein DM Käufer, ich sehe mit 2 Spios nix, ok schick ich 4 Sonden um zu sehen ob sich ein Raid auf 40k Recourcen lohnt. Oh verdammt, ich sehe ein paar Schiffe aber keine Deff, und meine 4 Sonden wurden abgeschossen. Ok schick ich 8....ach verdammt, zuviel deff drauf, lohnt sich nicht 25k zu raiden. Ach mist, hab auch schon 12k reingesteckt um überhaupt was zu sehen. Ok lass ich den in Zukunft lieber in Ruhe".
Jetzt das nächste, Computertech Bonus durch Commander. 2 Flottenslots mehr o.O. Krass.. also wirklich, asozial!
Und dann noch der "ich geb noch mehr Geld im Monat für den extra extra Bonus aus". +3 Flottenslots, +3 Spiotech, + Res Prod und und und!
Das ist sowas von unfair, das muss doch auch der blindeste merken, dass so etwas Spieler abschreckt!
Und dann die Spitze des Eisbergs. Die 0,1% total verrückten. Diejenigen, die 200€ +++ für ein Browsergame ausgeben. In einem Monat!
Die einen, die das Geld einfach über haben. Und diejenigen, die schon leicht krankhaft zu sein scheinen. Dies ist jetzt kein Anprangern dieser Menschen.
Es ist ein Anprangern der Möglichkeit, in einem Spiel "Gott" zu spielen. Wenn auch nur für eine gewisse Zeit. Was jedoch eine endlose Zahl anderer Spieler sofort verschreckt, oder im Zuge der folgenden Taten.
Nun kommen wir mal zu dem Punkt. Was würde jemand an Geld ausgeben wollen, um ein Spiel welches er mag ( mochte ), langfristig zu genießen. Mit gleichen Chancen und nur beschränkt durch die eigenen Möglichkeiten.
Ich denke 5-10 € im Monat wären heutzutage in Deutschland kein Wert, welcher interessierte Spieler davon abschrecken würde, sich Gleichberechtigung zu erkaufen.
Da dieses Spiel ohne Commander unspielbar langweilig und ätzend ist. Und durch die anderen Bonis bei nicht-Besitz gravierend zur Unspielbarkeit beiträgt, wäre es durchaus eines jeden interessierten ( Ex- ) Ogamers Gedanken wert, ob er nicht einen Betrag von bis zu 10€ im Monat für gleiche Bedingungen ausgeben möchte.
So kommen wir zum Universum. Zutritt nur über Abschluss eines Abo´s. Vermutlich die schwierigste Hürde, die es für die Gameforge zu meistern gillt.
Durch repräsentative Umfragen ermittelte Universum Werte ( ich würde 1,5x Flotte, 3x Produktion, 40% TF und 75% Deutkosten empfehlen um es den meisten Spielern recht zu machen mit ihrem Spielstil Spaß zu haben ).
Eine Umfrage ob und wie viele Spieler Interesse an einem Abo Uni hätten.
Eine Anpassung für Späteinsteiger. Welche z.B. durch einen festgelegten grad einsteigen könnten. Basierend auf dem Dunkle Materie System um sich damit, wie die aktuellen Pay2Win Spieler, an den Spielerschnitt schnell heranarbeiten könnten. Durch das DM System könnten sie nicht pushen. Also kein Rohstoff Kauf möglich, sondern nur Gebäudekauf und sofortige Fertigung.
Abgeschossene Fleeter könnten so neu einsteigen. Spieler die sich so etwas schon immer gewünscht hätten aber davon anfangs nichts mitbekämen hätten noch eine Einsteigermöglichkeit.
So wie viele andere Gründe welche dieses System gebrauchen könnten.
Und als Gegenzug für diese horrende Arbeit für die Gameforge dieses umzusetzen. Bekommen sie vielleicht eine dauerhaft zahlende, und sogar wachsende Community, welche einen stetigen Einnahmefluss bieten können.
Im Gegensatz zu dem was Ogame heute ist. Ein totes Spiel für Menschen die nicht loslassen können.
Unis die mit 5000 Usern starten, nach einem Monat noch 1000 haben. Und nach 3 Monatenur noch 100 aktiv spielen. Diese jedoch auch nur, weil sie DM für zuviel Geld gekauft haben und es deswegen nicht einfach als "weggeworfen" betrachten möchten. Ach und natürlich die zähe kleine minimale Basis an Spielern, die das Spiel in dieser alten Form tatsächlich sogar noch mögen.