AntiGameReborn

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  • Da Chrome Ewigkeiten braucht, um die neue Version zu überprüfen (und es wird wahrscheinlich noch einige Tage dauern), habe ich mich entschieden, die Dateien für die manuelle Installation zur Verfügung zu stellen. Löscht aber die alte AGR Version noch nicht, um ein Datenverlust zu vermeiden. Deaktiviert es stattdessen nur, damit ihr dann weiter die Store Version verwenden könnt, sobald es verfügbar ist.


    Um AGR manuell zu installieren:


    0. Ladet die zip-Datei unten herunter und extrahiert sie einen Ordner
    1. Geht in Chrome unter Erweiterungen und aktiviert den Entwicklermodus rechts oben
    2. Klickt auf "Entpackte Erweiterung laden"
    3. Navigiert zum Ordner, in den ihr AGR entpackt habt und klickt auf Ordner auswählen


    Download Link: http://dl.antiga.me/antigamereborn-7.1.2.zip

  • Vielen dank für das tolle update riv. besonders in der Galaansicht gingen mir die tooltips auf den geist da die ständig verdeckt haben.


    Allerdings verursacht das Tausendertrennzeichen auch in Chrome Probleme, wird das in den nächsten tagen auch behoben?

    Be great, don`t hate

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 Mal editiert, zuletzt von Unsichtbar ()

  • sorry bei dem link bekomme ich nix als eine komische neue seite


    hilfe was mach ich falsch ?

  • Er musste die Datei da wieder runter nehmen. Aktuell gibt es 7.1.1 offiziell bei Chrome allerdings mit dem bösen Bug beim Sprungi (und wohl noch nen anderen beim Schiffe bauen, wenn ich das im Discord beim überfliegen richtig verstanden habe).

  • Jumpgate funktioniert nicht mit AGO unter Chrome. Als ich AGO ausgeschaltet hab ging es dann.


    SyS : Win10 / Chrome alles up to date. Noch irgend jemand mit diesem Problem ? Uni war 1.org im 1.de geht es komischer weiße :/

    . .. ...Uni 21 Ogame.de Place 90 (Geschrottet -->Abegeben)... .. .

    . .. ...Uni 24 Ogame.org Place 5 (Aktiv)... .. .

  • Jumpgate funktioniert nicht mit AGO unter Chrome. Als ich AGO ausgeschaltet hab ging es dann.


    Warte auf v7.1.2. Die v7.1.1 enthält einen bereits bekannten Fehler.


    kfg

    Expos ab 5.7.5
    DM 300-400 500-700 1000-1800

    Code
    1. #1 ExpoP GT KT Metall (k) Flotten (k Struk)
    2. 5M 12k 200 600 120- 600-1200-2400 60-300- 600-1200
    3. 25M 15k 250 750 150- 750-1500-3000 75-375- 750-1500
    4. 50M 18k 300 900 180- 900-1800-3600 90-450- 900-1800
    5. 75M 21k 350 1050 210-1050-2100-4200 105-525-1050-2100
    6. 100M 25k 417 1250 250-1250-2500-5000 125-625-1250-2500
  • das Update 7.1.1 macht folgenden Fehler:

    wenn ich z.B. 1000 Rakwerfer bauen will und 1000 eingebe, erscheint 1.000

    drücke ich dann auf "bauen", wird nur 1 Rak gebaut

    ich muss somit 999 eingeben und bauen und zusätzlich 1 bauen, dann klappt es


    mfg

  • Vielen Dank RiV für deine Mühe mit den ständigen Updates. Angesichts der Häufigkeit neuer Versionen wird es einfach Mal Zeit, dass das Skript ins Game eingebaut wird. Wie? Keine Ahnung. Aber ohne das Skript würde ich das Game an den Nagel hängen. Bedeutet also: RiV erhält meine Gaming-Ader am Leben :^^:. Besten Dank dafür!! :love:

  • Version 7.1.1 Changelog:


    [Feature] Crawler haben jetzt Komfortfunktionen beim Bauen

    [Bugfix] Routinen nehmen jetzt auch MCO-Schiffe mit

    nabend,


    wie erscheinen die Komfortfunktionen beim Bauen von Crawler ?


    und


    wenn ich auf Expo klicke, wird der Pathfinder nicht eingefügt, ich muss ihn manuell hinzufügen

    Expo ist doch eine Routinie, oder hab ich da einen Denkfehler?


    mfg

  • wie erscheinen die Komfortfunktionen beim Bauen von Crawler ?

    Damit sind mangels eines besseren Wortes die Zusatzinfos gemeint im Slide-In wenn man Crawler in der Schiffswerft anklickt (Produktionsboost, Energieverbrauch und wie viele Crawler man noch bauen kann bis zum Cap).


    AmFKrJTIeg.png


    wenn ich auf Expo klicke, wird der Pathfinder nicht eingefügt, ich muss ihn manuell hinzufügen

    Expo ist doch eine Routinie, oder hab ich da einen Denkfehler?

    Die Routinen haben MCO-Schiffe schlicht ignoriert und nicht ausgewählt.

    Dass die Expo-Routine jetzt auch einen Pathfinder mitnimmt, steht ja nicht im Changelog.

  • Hallo


    ich weiß nicht, ob v7.1.2 diesen Bug schon behoben hat, daher meld ichs mal:


    Wenn ich eine Standardflotte ändern möchte, werden die veränderten Schiffe nicht erkannt und einfach auf 0 gesetzt. Ähnelt ein wenig dem Sprungtorbug, sodass ich denke, dass das schon weg ist...


    Ansonsten schon mal vielen Dank für die tollen neuen Features/ Bugfixes! Freu mich schon auf 7.1.2!