Ein Trottoir ohne Wiederkehr führte mich an diesen Ort.
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@Al - wie lieb.
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@-DON- du hast den Geist der Müller heraufbeschworen
Aber: du solltest öfter Boardbereich vorstellen
ASP next?
Ansonsten ist das Interview der übliche Müll
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ASP next?
Ansonsten ist das Interview der übliche MüllHallo?!
Das ist Al. Was hast du dir erwartet?Ich bin eher verwundert, dass Al im Einsatz seines, Zitat:“rhetorischen Napalms“, doch ungewohnt zurück haltend war.
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Vermisst du Dr. Faustus oder bist du froh seinen Platz eingenommen zu haben?
Auch: Faustus did nothing wrong!
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Ich bin eher verwundert, dass Al im Einsatz seines, Zitat:“rhetorischen Napalms“, doch ungewohnt zurück haltend war.
Der Yakini Bote wird ja nicht in der Mülle oder einem Kritikbereich veröffentlicht, wozu also anstrengen?
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@-DON- du hast den Geist der Müller heraufbeschworen
Meinst du: "Die ich rief, die Geister werd ich nun nicht los?"Meister DON kennt seinen Spruch^^
»In die Ecke,
Besen, Besen!
Seids gewesen.
Denn als Geister
ruft euch nur zu seinem Zwecke,
erst hervor der alte Meister.«...obwohl, ein bisschen können sie ja noch den Bürgersteig fegen...
ASP next?
ASP (ausgesprochen „wie Ast, nur mit P“)? Ist das was zum Essen?Ich bin eher verwundert, dass Al im Einsatz seines, Zitat:“rhetorischen Napalms“, doch ungewohnt zurück haltend war.
Al kann noch diskriminierender sein?
Rhetorisches Napalm hat für mich den Geruch einer Brandrede ... -
Rhetorisches Napalm hat für mich den Geruch einer Brandrede ...
Als ob @Alphonse Capone nicht das Potential für einen Sportpalast hätte!
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Als ob @Alphonse Capone nicht das Potential für einen Sportpalast hätte!
Einen?! TAUSENDE!
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Als ob @Alphonse Capone nicht das Potential für einen Sportpalast hätte!
Einen?! TAUSENDE!
Eine Brandrede muss ja nicht zwangsläufig negativ sein und kann von jedem Penner an der Straßenecke, oder auf einem Müllberg, abgehalten werden; so auch von Al...
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Ok der war nicht schlecht.
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W e i ß g l u t
Die gemeine Glühlampe heißt auf englisch Incandescent, mit dem selben Wort ist auch die sichtbare Strahlung erhitzter Körper gemeint. Bei WoW gibt es eine strahlende Inkandeszenz (heiliger Schock) und eine schwächende Inkandeszenz durch schädliche Flammen. Wir wollen heute einmal
die Temperaturskala bei OGame abklopfen. Zum besseren Verständnis müssen wir aber einen kleien Rückblick nehmen:OGame anno 2018, das denkwürdige Chaosjahr begann eigentlich recht beschaulich. Neue Universen wurden verkündet und der Newsletter wusste mit seinen Themen zu „begeistern“:
Februar 2018
Die OGame Lobby wurde angekündigt und wenig später realisiert. Mit ihrkonnten wir alle unsere Accounts im Auge behalten. Die Auflistung der einzelnen Universen entspricht dem Charme eines Krankenhauses: Geriatrie, Röntgen, Chirugie, Dermatologie, Psychatrie, Urologie.
Viele verloren auf diesem Wege ihre Accounts und bis heute ist es nicht möglich einzelne Accounts zu verschenken (was teilweise wegen Doppelbelegung nach der Fusion nötig gewesen wäre). Stupide werden mir ein paar Ziel- und Exodusuniversen angeboten, in der Tat eine fantastischer Ausblick auf meine Accounts.März 2018
Die Wiederbelebung von OGNITER durch Kaj dürfte wohl das einzig wahre Highlight des Jahres sein!April 2018
Kollega Isik weiß zu erheitern:„In den nächsten Monaten kommt etwas Großes auf euch zu“
Mai 2018
Das Logbuch von WeTeHa verspricht vollmundige Neuerungen, schon damals nahm man sich der Account-Leichen an^^Juni 2018
Wieder muss das Logbuch herhalten, dieses Mal geht es um das Gate Network.Juli 2018
Die Langweiligkeit des Newsletters wird weiter getoppt: jetzt müssen schon banale Witze herhalten um die Kundschaft zu unterhalten.August 2018
Ein fades Interview mit Don Quichotte führt kaum zu irgendwelchen Reaktionen. Die COM scheint gelähmt. Doch gerade diese Teilnahmslosigkeit ist der Beginn
für den Ausbruch brodelnder Lava… es stomt.September 2018
16 Jahre Geburtstagsfeier werden angekündigt sowie das tolle OClock
Für Legor! Für OGame! Für Dich!
Entwicklerbeitrag: Florianers Geschichte von OClockOktober 2018
Fusionen - der Newsletter entfälltNovember 2018
business as usual – das jährliche BBQDezember 2018
Den Newsletter habe ich noch nicht gelesen, der liegt noch unter dem Weihnachtsbaum^^.Glutometer
August oder Feedback durch stomt ?
Nicht erst im Jahre 2018 begann die Community nach Fusionen zu rufen. Die Neueröffnung weiterer Unis führte zu immer größeren Unmut. Die angepriesenen Neuerungen (Oclock / stomt / Gate Network) hatten keinen Rückhalt in der COM, da diese auf den Bearbeitungsstau ganz anderer Baustellen pochte. Der thread Feedback durch stomt begann eigentlich ganz harmlos bis sich mit Phelan ein GF-Mitarbeiter Ende August einklinkte. Irgendwie platzte hier der Knoten, und im Zuge einer regen Diskussion wurden sogar Fehler eingeräumtEin neuer Serverstart bei OGame, einfach. Aber was bringt eine neue Forschungsstufe? Wollen das die OGamer überhaupt? Merge? Klar absolut notwendig.
Wichtiger als das neue Spiel? Wichtiger als das Update für MMO xy?Und ja, ich weiß, wir stehen, gerade was den Merge angeht in der Bringschuld. Die Gründe, warum der noch nicht fertig entwickelt ist, sind vielfältig,
dass das noch nicht seit Monaten umgesetzt ist, ist nicht entschuldbar. Euer Wissen da stelle ich nicht in Frage.
Würden wir uns aber nur Spieler wie diese konzentrieren, hätten wir noch 100 Spieler übrig. Das wäre das Ende von OGame,
Wir brauchen auch neue Spieler. Und wir brauchen auch deren Feedback.... aber es ist relativ klar, dass wir keinen generelles Userproblem haben, sondern ein Userprobleproblem auf den älteren Unis.
Das wir die Unifusionen noch nicht haben ist ein unentschuldbarer RIESENSCHEISS.Oktober
Danach ging es relativ schnell – die Fusionen wurden noch für den gleichen Monat in Aussicht gestellt. Unter einer dicken Ascheschicht gärte die rotglühende Wut der Community, nach dieser Nachricht loderten universumsweit die Freudenfeuer auf – der schweizerische Nationalfeiertag ist ein Teelichter-Kaffeekränzchen gegen diese Feuerspracht gewesen. Erste warnende Stimmen nichts zu übereilen gingen in der Masse der Ja-Sager unter. Anstatt eine gut durchdachte Fusion für das Jahr 2019 anzukündigen wurde eine schlecht durchdachte Fusion ,mit alten Script, durchgeführt.Ende Oktober beginnen die Fusionen und gehen in die Hose. Der Unzufriedenheit steigt: das Glutometer beginnt dunkelkirschrot (740oC) zu glühen und wird schnell hellrot (850 oC).
Urlauber werden zwangsweise aus dem Urlaub zurückbeordert und die Zielunis mit Inaktiven vollgestopft. Als Abhilfe werden weiteren Galaxien eingezogen. Einige gestandene Aktive ziehen die Konsequenz und nehmen ihren Hut. Das Glutometer steigt von hellrot über gelbrot bis gelb (1100 oC)
November 2018
Die Besiedelung der Randpositionen 1-3 und 13-15 wird freigegeben. Damit wurde kurzfristig das User-Problem auf den älteren Unis gelöst. Die Fusion wurde für abgeschlossen erklärt!Dies trieb nun manchen User in die Weißglut:
Aber diese Ignoranz dann zu behaupten es gäbe keine Geschädigten und die Situation zu beschwichtigen, kann einen schon in die Weißglut treiben.
Weißglut (1300 oC) ! Was kommt als nächstes? Das Licht der Sonne mit 5500 °C (5778 K) beispielsweise ist fast weiß mit einem etwas kleineren Blauanteil und damit einem gelblichen Eindruck. Tatsächliche Weißglut, also etwa gleiche Anteile im roten und im blauen sichtbaren Bereich, wird erst oberhalb von etwa 7000 °C erreicht.
Auf dem Glutometer ist also noch Platz nach oben… so eine Supernova hat was… kommt nach der Besiedelung der 15er eine Erweiterung auf 20?
Das Problem der Inaktiven wurde hier nicht gelöst sondern forciert.W e i ß g l u t
Weissglut – In Mir
In mir Eine Ewigkeit verlorn
In mir Eine Trauer, kaltgefrornIn mir
Ein blutleerer Schrei, den du mir gabst
In mir
Hast mir die Welt gezeigt
und sie zerstört und sie zerstörtAbzocke bei Gratis-Browser-Spielen
Auszüge aus einem Artikel vom PC-Magazin, runtergebrochen auf OGame?
Der vorliegende Artikel (auszugsweise) stammt nicht von ehemaligen GF-Mitarbeitern!
Inwieweit er aber Parallelen vorweist mag jeder selbst entscheiden. Alles trifft vielleicht nicht zu aber vieles ist nicht von der Hand zu weisen...Abzocke bei Gratis-Browser-Spielen
Um bei den Leuten Erwartungen zu schüren, führen meine Teamkollegen und ich ein seltsames Schauspiel auf. Wir sind Clowns, die ein breites Grinsen aufsetzen, um der Langeweile ein nettes Gesicht zu verpassen. Jede Kleinigkeit ist uns eine euphorische Meldung wert. Dass dabei die Masse über die Qualität geht, wird mir nur zwischen den Zeilen vermittelt. Das ungeschönt zuzugeben, verbietet wohl der Firmenstolz.
Die Wahrheit zu sagen, ist verboten
Wir haben ein Repertoire an Werbelügen. Die wichtigste ist, dass die Spielekostenlos seien.
Wir erwähnen nicht, dass einige Items nur gegen Premiumwährungerhältlich sind. Denn wenn wir das verschweigen, merken die Leute es erst, wenn sie das Bild im Shop vor sich haben. Das ist der Punkt, an dem sie oft nicht mehr über den Kauf nachdenken, also bringen sie mehr Umsatz. Über die Jahre geben Einzelne so vierstellige Beträge aus. Dinge, die es nur gibt, wenn die User ihr Konto mit Premiumwährung zu einem bestimmten Betrag aufladen, nennen wir Geschenke. So veröffentlichen wir Pressemeldungen, in denen es fast ausschließlich darum geht, dem Unternehmen Geld zukommen zu lassen, die aber klingen, als würden wir wie beim Karneval mit Süßigkeiten um uns werfen.Totalverlust bei Spielende
Ein weiteres Mantra, das wir versuchen den Menschen einzubläuen, ist, dass sie im Besitz der Spielinhalte wären. Es ist dein Planet, dein Schiff, deine Mine und so weiter. Tatsächlich liegen die Spiele auf den Servern der Firma, ihre Spieler sind im wörtlichen Sinn nur User, Benutzer.
Das merken sie aber in der Regel erst, wenn ein Spiel eingestellt wird, weil die Betriebskosten den generierten Umsatz übersteigen, und alles, was aufgebaut wurde, weg ist. So laut wir sonst jede Neuigkeit hinausposaunen, vom Ende eines Spiels sprechen wir nicht. Die Kunden sollen denken, dass es immer weiter geht. Neue Dinge entdecken zu können, ist auch eine wichtigeMotivation für sie. Erfolgreiche Titel bekommen daher Updates, schwache werden kaum weiterentwickelt.Alles auf Kommerz getrimmt
Unsere Werbung zeigt kein einziges Bild aus den Spielen. Sie sind nicht telegen. Stattdessen spielen die 3D-Animationen der Spots Fantasien vor, nette Szenen, die bei den KundenInteresse wecken sollen. Die Grafik der Spiele ist weit von diesem Spektakel entfernt. Das Gamedesignist ganz auf den kommerziellen Gedanken ausgelegt.
Jedem Entwicklerteam ist klar, dass der finanzielle Erfolg das vorrangige Kriterium ist, nach dem es gemessen wird. Den Entwicklern wird nahegelegt, saisonale Aktionen in den Spielen zu starten, um Ressourcen von den Spielern abzuziehen. Denn das hat sich bewährt. Neue Spielmechaniken sind nicht gefragt. Einige Titel, die versucht hatten, den engen Rahmen mit kleinen Minispielen aufzulockern, waren finanzielle Flops.Die Spieler werden überwacht
Da die Browsergames über die Firmenserver laufen, sind die Spieler gläsern. Die Daten sind als Abbild der Masse wichtig. So wird ständig probiert und optimiert. Welche Startseite bringt mehr Leute dazu, sich anzumelden? Welche Items sind beliebt? WelcheBezahlmöglichkeiten erfolgreich?
Bei Millionen Nutzern werden kleine statistische Unterschiede zu großen beim Umsatz. Zwischen fünf und zehn Prozent der aktiven Nutzer zahlen. Die Designer betreiben experimentelle Psychologie zurGewinnmaximierung. Es darf nicht zu früh notwendig werden zu bezahlen, sonst springen die Kunden ab. Je länger man sich mit einer Sache beschäftigt, desto schwieriger wird es, sich von ihr zu trennen. Doch wenn zu wenig Druck auf die Spieler ausgeübt wird, entgeht der Firma Umsatz.Gefällige Berichterstattung
Ich bin mit dem Image der Firma beschäftigt. Die Kollegen am Tisch nebenan kaufen Spieler ein. Das nennen sie wirklich so. Sie versuchen, möglichst viele Affiliate-Verträge auszuhandeln, die andere am Umsatz beteiligen. Das verspricht hohe Streuung mit wenig Geldeinsatz. Es bringt uns viele Blogs und Portale, die gefällige Berichterstattung liefern.
Sie paraphrasieren jede kleine Pressemeldung. Im Text steckt ein Partnerlink mit besonderem Referrer, der die Kunden, die von dieser Seite kommen, identifizierbar macht. Auch die etablierten Medien verdienen so mit. Die privaten TV-Sender besitzen alle entsprechende Spieleseiten, auch Zeitungen machen mit. Was redaktionelleEmpfehlungen sind und was Geschäft ist, ist für Laien kaum unterscheidbar.Idioten, die gemolken werden
Intern herrscht ein zynischer Ton. Die Meinung dominiert, dass die Kunden ein Haufen Idioten sind, die nur darauf warten, gemolken zu werden. Sind sie wirklich nur doof? Ich möchte wissen, mit was für Leuten ich es zu tun habe. An den Supportanfragen gemessen, sind viele technisch und im Umgang mit dem Internet unbedarft. Hin und wieder kommt es vor, dass ein Kunde nicht erkennt, dass er sich nicht an ein offenes Forum, sondern eine Unternehmensseite wendet, und fragt uns nach Cheatprogrammen.
Nach unseren Statistiken liegt das Alter relativ hoch, viele sind zwischen 40 und 60 Jahren. Aber auch Kinder spielen, obwohl die AGB sie ausschließen. Das Alter wird aber nicht geprüft. Einige Spiele haben extra niedliche Cartoongrafik und sind noch einfacher als andere, sprechen also Kinder gezielt an. Wie das Geld ankommt, ob die Eltern für ihre Kinder bezahlen oder die mal eben mit Papas Handy per SMS Geld überweisen, interessiert uns nicht. Im Gegenteil: Wir belohnen Leute, die Videos unserer Spiele auf YouTube stellen, mit ein paar Einheiten Premiumwährung, auch wenn sie eindeutig Kinderstimmen haben.Mein gesamter Bekanntenkreis hält die Spiele zu Recht für Abzocke. In den Userforen gibt es Fairness-Diskussionen. Ein Teil der Leute jammert, dass die Spiele immer teurer werden, ein anderer verteidigt die Firma. Auch sie müsste ja von etwas leben. Sie scheinen keine Ahnung zu haben, dass Millionenumsätze gemacht werden und der Gewinn die oberste Priorität vor allen anderen Überlegungen zum Spiel haben. Unsere offizielle Antwort lautet immer gleich: Niemand sei gezwungen, Geld auszugeben. Die Kunden schätzen auch den langsamen Rhythmus der Spiele.
Quelle: PC-Magazin (Auszüge und modifiziert in OGame-Sprache)
Im Ernst, all diese jahrelang geäußerte Systemkritik ist doch fürn Arsch, Junx. Ist doch viel sinnvoller, diesen Ort still und endgültig zu verlassen anstatt sich weiterhin gewohnheitsblind und realitätsignorierend was in die dünn gewordene Tasche zu lügen.
Sich selber ein X für ein U vorzumachen gehört zum Wesenszug der meisten Menschen. Manche möchten aber lieber mit wehenden Fahnen untergehen anstatt sich heimlich davonschleichen...
Wie geht es weiter?
Wir zünden uns eine Kerze an, vielleicht auch vier oder gar einen ganzen Baum. Der Zauber des Kerzenlichts stimmt uns friedlich und fröhlich, so verbringen wir Weihnachten
und hoffen auf ein gutes neues Jahr. Die Hoffnung stirbt schließlich zuletzt...
Doch Vorsicht – auch an Kerzen kann man sich verbrennen!Euch allen besinnliche Feiertage und einen guten Rutsch
-DON-
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schöner jahresrückblick
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Stark
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Toller Jahresrückblick, -DON-.
Dir ebenfalls eine schöne Weihnachtszeit sowie einen guten Rutsch. -
Wiedergeburt ?Die Wiedergeburt?
Die ersten drei Monate plätschern ins Land und alles geht seinen gewohnten Gang. Niemand quatscht noch von Fusionen und es werden weitere Universen generiert, die wiederum Grundlage für zukünftige Fusionen sein werden. Das neue Schmankerl heißt Setting-Änderung. Vermeintliches Mitspracherecht soll der Fan-Gemeinde aktive Mitarbeit suggerieren. Mal sehen ob es am Ende außer heißer Luft zu ernsthaften Veränderungen kommen wird.
Warum aber die Zustimmung so hoch angesetzt wird bleibt mir schleierhaft. Weder eine einfache, noch eine absolute Mehrheit ist ausreichend. Selbst eine Zwei-Drittel-Mehrheit bleibt außen vor, sage und schreibe 80% der User müssen zustimmen?! Geht‘s noch? Mehrheitsverhältnismäßigkeit studiert? Ich finde die Setting-Änderung soll nur eineAuswahl beinhalten… dann wäre eine Zustimmung von weit über 90% möglich (DDR lässt grüßen).Folgende Universen haben eine Ingame-Umfrage beantragt:
- Antares
- Electra
- Libra
- Orion
- Vega
Bei den anderen Universen konnten sich die Forums-User nicht auf einen Minimalkonsenz einigen:
ich finde uni 1 .als erstes uni überhaupt sollte so wie es "geboren" wurde auch irgendwann mal "sterben"
Sag mal Leute was raucht ihr eig.?Welche Umfrage allerdings die 5%-Hürde, äh 80%-Latte überspringt wird sich zeigen… ich setze mal auf Null, soll heißen es wird keine Setting-Änderungen geben. Ähnlich wie bei Wahlen wird zumindest der Anschein erweckt man könnte etwas mit seiner Stimmabgabe erreichen.
Wiedergeburt sieht anders aus, es langt noch nicht einmal zu einer Reanimation.
Limitierter Urlaub
Das zweite Zauberwort heißt Limitierter Urlaubsmodus:
Eine Begradigung des Rheins hat zwar die Schifffahrt vorangebracht, der Natur jedoch einen Bärendienst erwiesen. Nun will die GF nach neuesten Überlegungen den Urlaubsmodus aushebeln. Schon jetzt träumen manche von paradiesischen Zuständen wenn die ganzen Umod-Leichen zum Leben erweckt werden. Doch bevor jemand seine verrosteten Flotten wieder lebendig sehen will verschrottet er sie oder gleich seinen ganzen Account. Eine Verkürzung des Urlaubs würde zum unweigerlichen Tod des Spiels führen, ganze Universen würden der Gräber beraubt werden. Momentan gibt es immer noch Spieler die nach längerer Abstinenz einen verstaubten Acc. weiter spielen, bei einer Urlaubssperre kehrt die Masse dem Game den Rücken. Doch die selben Koryphäen die schon die Fusionen erfolgreich umgesetzt haben werden auch in puncto Urlaubsmodus kein Fettnäpchen auslassen. Zielsicher wird der Urlaub von Morgen ein Bezahl-Feature und trittsicher werden auch die alten Unis ins Boot geholt: Eine kleine Passus-Änderung der Spielregeln inklusive der AGB und schon findet eine Währungsreform statt.
Die Millionen von gestern sind dann heute keinen Taler mehr wert. Wahrscheinlicher werden die alten Unis aber durch weitere gelungene Fusionen wegrationalisiert...
Wie Kater Balbi der Weise schon festgestellt hat: Bestandsuniversen stehen nicht an erster Stelle im Ranking. Bestandskunden halten gehört auch nicht dazu. Solange genügend Neukunden Euronen in den neuen Unis investieren, können überhaupt erst langjährige Spieler überleben!
Amüsant zu lesen ist der thread aber allemal: Hier wird Leichenfledderei betrieben und die lieben User werfen sich galant verbale Kußhändchen zu will meinen verbale Entgleisungen. Da geht bei manchen wohl der Gaul durch… kann man denn seine Meinung nicht vertreten ohne den anderen in den Hosenschlitz greifen zu müssen?Wiedergeburt? Nö, alles beim alten, da hilft auch eine „Verschönerung“ der Lobby nicht.
Dann FAhRen wir doch mal IN den URLAUB und mit Glück, bleibt nur eine Narbe zurück
Equal Pay Day:
Bis zum 18. März 2019 müssten Frauen schaffen um genauso viel Geld zu verdienen wie die Männer im Jahre 2018. Diese ungleichmäßige Bevorteilung sollte auch im Gameplay der Gameforge berücksichtigt werden! Ich fordere daher Rabatt für die holde Weiblichkeit.
Equal Gameplay
Genauso verhält es sich mit dem EG-Day: In Polen oder anderswo bei Ogame.org erhalte ich für gleiches Geld mehr dunkle Materie. Entweder wird diese Ungleichheit angepasst oder man müsste sein Guthaben auf andere Accounts transferieren können – zukünftig wird es daher ein run auf polnische Server geben.Frauenquote 2
Liebeserklärung:
Normalerweise buhlen in dem von Männern dominierten Ogame die Jungs um die raren weiblichen Vertreter, dabei wurden drei Gattungen ausfindig gemacht: Typ 1 nimmt alles was nicht bei drei auf den Bäumen ist. Typ 2 hält sich ein Sugarbabe und greift seiner „Mitspielerin“ mit Ressourcen kräftig unter die Arme. Typ 3soll doch tatsächlich ernsthafte Absichten verfolgen wie sich am folgenden Beispiel aufzeigen lässt: Süß ist der öffentliche Anbaggerungsversuch allemal.Das Rein-Raus-Spiel oder die Reinkarnation
Die Wiedergeburt der Moderatoren und Gameoperatoren beginnt ebenso im Jahre 2019 (sieht man einmal von webtomato und Cas ab).
17.01.2019 – @Lord kehrt zurück
18.01.2019 – Knochenbrecher @Bone gibt sich die Ehre
23.01.2019 – skandalös @sKanoS salutiert
29.02.2019 – Drache @Tatzelwurm baut seine Höhle
13.03.2019 – Kritiker @sonicbanger ist wieder mit dabeiHabt ihr denn nichts besseres zu tun? Langeweile? Oder wolltet ihr nur ein Päuschen machen, euch zwischenzeitlich auskotzen, Stresstest „ein Leben ohne OGame“ exerzieren?
Wie auch immer – welcome back.15.03.2019 – @DON ist auch wieder da
Raus-Kandidaten
09.01.2019 - @'pat` macht jetzt lieber den Patachon
05.03.2019 - DerErschoepfte aka Schöpfi nimmt einen Schönheitsschlaf
05.03.2019 - @TheViking hängt seine langjährige Karriere (vorübergehend?) an den NagelNoch während ich diese Zeile schreibe kommt die neueste Hiobs-Botschaft aus der Administration:
Unser langjähriger Administrator @Llandon hat das Team verlassen. Die technischen Vorausetzungen für seinen Abgang müssen erst noch umgesetzt werden,
die GF wird sich hierfür viel Zeit nehmen (weitere 14 Jahre).Aus gegebenen Anlass daher der Link zu seinem Interview vom 16.02.2018: Inhaltsangabe zum Yakini-Boten
Hier finden wenigstens echte Wiedergeburten statt, die technischen Vorausetzungen für seinen Abgang müssen erst noch umgesetzt werden, die GF wird sich hierfür viel Zeit nehmen (weitere 14 Jahre).
Milben bei OGame oder Ein guter Transporter ist ein fliegender Transporter
Derzeit macht eine Milbe von sich reden – ein blutsaugender Ektoparasit besser bekannt unter den Namen Zecke.
Dieser Parasit saugt seine Opfer aus um möglichst schnell nach oben zu kommen.
Interessant und amüsant präsentiert @Burnover den Unistart Zeckenaufbau.
Lesenswert allemal, ob es zur Nachahmung empfehlenswert ist liegt wohl an der individuellen Betrachtung des einzelnen Users.
Auszugsweise ein paar rhetorische Schmankerl in denen von Lagermeister Dicke Bohne, Forscher Gib Gummi, Kommandant Griffelfinger und Mr. Boom Bastik die Rede ist.Man muss ja mit der Zeit gehen, sonst geht man mit der Zeit
Standardmodel Farmerschreck also 100raks 5 sl 1 gauss und eine plasma und das jeweils immer der Höhe der gelagerten Ressourcen anpassen
Da ich ja mein Unwesen in verseuchten Mondgebieten betreibe hat mich auch schon einer angesprochen,was zum Teufel ich mit den kleinen Transen rumfliege
Warum und mit welcher Hingabe einige sone Plasmadef beackern bleibt mir zwar ein Rätsel, trotzdem hab ich heute etwas aufgestockt somit war heute Defencebautaggespendet durch die InaktivenLeider musste ich als Leader meines Transportunternehmens ähh Leichenfledderer ist vielleicht die ordentlichere Berufswahl fesstellen,
das ich 10 Transporter durch falsche Zielwahl ins Unglück gestürzt habe.
Wo der Speed bleibt mit den Gr. Transportern bleibt mir ein Rätsel,aber ich wollte ihm nicht weiter erläutern, das meine kleinen Transen in derselben Zeit hin und zurückfliegenund ich noch gemütlich einen Kaffee trinken kann bevor er sein Ziel erreicht
Lagermeister Dicke Bohne brüllte zwar immer wieder:Die Lager sind voooooooool doch die Piloten waren ausser Rand und Band.
Mit etlichen Updates in der Technik konnten wir uns so auf Kampfwerte 11/11/11 steigern, was bei so manchem Piraten Pipi in den Augen verursachte
Alaaaaaaaaarm tönte es aus allen Lautsprechern und Kommandant"Boom Bastik" in seinem Element.An die Geschütze Ihr Kanalratten oder soll ich Extrakurse im Ärschtreten geben? schrie er noch einige verschlafene Minenarbeiter an. Noch bevor die riesengroße Piratenflotte zur Machtdemonstration Ihre Kanonen sprechen lassen konnten, war alles auf seinem Posten .
Feeeeeeur Freiiiiiiiii! und fast gleichzeitig donnerten die Geschütze von beiden Parteien los.
Die Luft schien zu zerplatzen und hunderte Raketenwerfer verglühten samt Ihrer Bedienung.
Doch auch oben am Himmel gab es satte Explosionen. 4 Bomber und 4 Schlachtenkreuzer zerplatzten zeitgleich und rissen dabei noch etliche Kreuzer mit.Nach ca. 5 Minuten war klar das die Verteidigung unterliegen musste und "Boom Bastik " schrie: "Alles in die Luftschutzbunker".
Selbst bediente er noch die verbleibenen Plasmawerfer und holte unter dem Jubel der verbliebenen Minenarbeiter noch etliche Schiffe vom Himmel.Und dann kehrte Ruhe ein, man zählte die Verluste und schaute ehrfurchtvoll auf das Riesenwrackfeld am Himmel! Grimmig sagte "Boom Bastik" Sie haben es so gewollt und hoch bezahlt dafür!Die Minengesellschaft schreibt satte Gewinne und breitet sich geradezu rasant aus.Mein Zahlmeister bekommt immer das Dagobert Duck Gefühl bei den Tageseinnahmen
und ich muss ihm immer wieder klarmachen, das nur das was er sieht, wen er die Augen schließt, seins ist. Doch dann kam unser Forscher "Gib Gummi" mit seiner neusten Errungenschaft:Dem Hyperantrieb! Wir könnten Schlachtenkreuzer, ja gar Zerstörer bauen.
Das brachte dann sofort Kreuzerkommandant Erni auf den Plan, der jubelnd seine Runden tanzte und dabei was von erst Zerstörer und dann Admiral sang.Kommandant "Boom Bastik " war wenig begeistert,er vertrat ja die Ansicht, das es nichts gab,was sich mit Plasmawerfern nicht regeln ließ.So plante er schon vor dem beliebten Ausflugsrestaurant Sonnenblick wegen der guten Schußlage 3 neue Batterien Plasmawerfer aufzubauen.
Der Protest ließ nicht lange auf sich warten, wollten die Besucher des Restaurants doch einen Sonnen und keinen Plasmawerferblick haben. Alles wurde erstmal gestoppt und so hing der Haussegen eh schief.Und dann plötzlich ein seufzen und schluchzen und Boom Bastik stand den Tränen nahe. "Rapiiiiiiiiiiiiiiid Fiiiiiiiire", (welche Zerstörer standardmässig für Plasmawerfer haben).
Uns Bodentruppen gönnt man noch nicht einmal den Dreck unterm Fingernagel. Wir müssen uns im Dreck vor Raketen, Bomben und Streufeuer schützen und unsere Plasmawerfer mühevoll nachladen und dieser Zerstörer hat Rapidfire! Das war zuviel für unseren Boom Bastik woraufhin er Wutschnaubend zu mir ins Büro kam: Ich fliege nur noch Zerstörer, Schluss mit dem Deppenaugust der 20 Jahre im Dreck gewühlt hat.Ich WILL Rapidfire Plasmawerfer!Admiral Boom Bastik ließ es sich nicht nehmen in seinem Zerstörer alle Kolonien abzuklappern
um die Verteidigung zu überprüfen,Und wehe die Plasmawerfer waren nicht geputzt und in einem Tipp Top Zustand.Das gab für die Bedienung Karzer ohne Ende und eine Degradierung zu den
RaktruppenGestern gab es eine Topp Bewerbung,wo ich einfach als CEO sofort zugeschlagen habe. Mr Griffelfinger wird ab sofort als Recyclerkommandant bei uns tätig werden. Klasse Lebenslauf mit sehr viel Berufserfahrung, eine wahre Bereicherung dieser Mann.Aufgewachsen auf einer Müllhalde, schon im Kleinkindalter als Plastikmüllsammler ausgebildet,dann als jugendlicher sich den schweren Job als Metallsammler zu eigen gemacht und später dann mühsam die Karriereleiter als Planetenschrotthändler erklommen.Einfach einmalig.mit 25 Jahren schon 20 Jahre Berufserfahrung, das sieht man selten
Boom! ein Raksschuß zerfetzte die Stille Rekrut Vollhorst hatte den Abzug betätigt, weil er noch einen Jäger glaubte zu sehen Ohrenbetäubendes Lachen machen die Runde und Admiral Boom Bastik lief grün an, was kein gutes Zeichen war. Doch wie von Zauberhand , man nennt es auch Gravitation zogen sich die Wracks auf einem Punkt zusammen und ein Mond entstand.
Tja und es gab welche die sich über abhandengekommene Tfs beschwerten, aber wo nun Kommandant Griffelfinger seine Recycler hinschickt,das will ich gar nicht wissen.Mein Name ist Hase und ich weiß von nichts
Noch nicht einmal Trümmer waren zu sehen.Ich sag Euch, dort oben spukt es gewaltig. Da sind böse Kräfte am Werke.Oh Mann, erst Baron Sturzbecher, nun Käpitän Braunbart, wo soll das alles noch enden.Und das alles seitdem dieser Admiral Boom Bastik da ist,ein ganz fieser Möpp ist das! Diese Minengesellschaft nimmt uns einfach die gute Luft zum atmen.
Hab letztens ein schönes Trümmerfeld angeflogen, kam an und da war nichts mehr außer einer leeren Pfandflasche!Häää Pfandflaaasche. Wer zum Teufel schmeißt den Pfandflaschen ins Weltall?
Weiß nicht sowas passiert jetzt aber immer öfter, hab schon bald die 24 Flaschen für ne Kiste voll. Und immer Tafelwasser!Unser nächstes Ziel haben wir uns dann schon mit dem klaren Blick einer Alkoholdrossel gesteckt! Es geht nämlich gen Himmel in die Top 50!!!
Hoffentlich bereue ich das nicht, wenn morgen der Kater kommtLagermeister Dicke Bohne hat ein neues Steckenpferd! Er kam zu dem Schluß, das eine namenhafte Minengesellschaft auch ein gutes Bier braucht und so wurde eine Bierbrauerei gegründet.
Sehr schnell entwickelte Lagermeister Dicke Bohne seine Kunst Bier herzustellen und so kam zügig das Poorman Premium "Hau Wech" auf den Markt mit durchschlagenden Erfolg.
Für harte Fälle wurde das Starkbier Poorman Premium "Der Dröhner" auf den Markt gebracht.Dieses Bier machte seinen Namen aller Ehre und man war gut beraten nach 2 Humpen sich nichts mehr großes vorzunehmen, sondern lieber auf einen Hocker sitzen zu bleiben, bis langsam die Vögel anfingen zu zwitschern Ein wirklich edler Tropfen, welchen wir leider sofort mit Ausfuhrsperre belegen mussten,weil die Nachfrage einfach zu groß war.So hatte Lagermeister "Dicke Bohne" endlich auch einen Titel, nämlich den eines BrauereimeistersDa hab ich versucht, die Eierlegende Wollmichsau zu erfinden, stosse dabei in den Top 100 aber klar an meine Grenzen.Unser anfänglicher Vorteil,Planeten schön zu inaktiven zu setzen
verpufft langsam, da wir mittlerweile mit Admiral Barons Boom Bastiks Todessterneinsätzen eine neue sehr lukrative Quelle erschlossen haben.Weiter so Burnover^^
Push-Account
Jetzt fehlt uns nur noch ein Autor (Autoren?) die uns einen geilen Aufbau eines Push-Accounts erklären. Dabei spielt es keine Rolle ob nebenher eine Bratwurst gegrillt wird.
Hauptsache wir haben eine nachvollziehbare Gebrauchsanleitung gepaart mit hohen Unterhaltungswert.
Tausendsassa
Ein Vielschreiber der ganz anderen Sorte ist @SpartanG318. Als ob die Aufgabe eines Board Moderators nicht schon zeitaufwendig genug wäre, lt. seinen Aussagen scheint er ja auch noch aktiv OGame zu spielen. Doch dies ist ihm noch nicht genug: Im Abenteuerspielplatz nimmt er an einigen Rollenspielen teil und hat als Spielleiter sogar sein „eigenes“ RPG. Dieses will er sogar benützen um zukünftig daraus ein Buch zu schreiben: Die Chroniken von Eras - Im Bann der Zeit
Damit ist aber immer noch nicht Schluss: Mit der Flottenakademie eröffnete er eine Discord-Schule für OGame!
Die Flottenakademie - Eine Discord-Schule für OGameHut ab vor so viel Engangement! Die Frage ist wie lange er dies durchhält bevor er erschöpft zusammenbricht. Hier der Link direkt zur Akademie:
https://discordapp.com/invite/VABMaWKMusik
Die missionarische Tätigkeit in Sachen Progressive Rock wird mit dieser Ausgabe auch weitergeführt. Zu Wort kommen King Crimson und Pavlov‘s Dog. Greg Lake (von Emmerson, Lake & Palmer) gastierte vor seiner ELP-Karierre auch bei King Crimson und setzte ein musikalisches „Denkmal“
im doppelten Sinne:Epitaph
Hörenswert auch die Version anlässlich des Todes von Greg Lake – bei minimalistischer Instrumentalisierung nahezu a capella.
The fate of all mankind I see
Is in the hand of foolsBut i‘m fear tomorrow I‘ll by crying
Die Zweite Stimme gehört der Band Pavlov‘s Dog. Wobei die hohe Falsettstimme von David Surkamp fälschlicherweise oft als Frauenstimme interpretiert wurde.
Happy New Year - Prost
DON-Bär
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Ik freue mich auch sehr wieder etwas von dir zu lesen^^
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sooo lange gewartet, hat sich gelohnt
DANKE, Don.