Aktuelles Spielverhalten

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  • Limits und Nachrichtenlöschzeiten


    Limits:

    • Maximale Anzahl an Schiffe/Verteidigungsanlagen in der Werft: 99.999 pro Auftrag
    • Maximale Anzahl an Rängen innerhalb einer Allianz: 25 Selbsterstelle + 2 Vorgegebene
    • Maximale Anzahl an Buddylist-Kontakten: 1.000
    • Maximale Anzahl an Notizen: 100


    Nachrichtenlöschzeiten:

    • Nachrichten die einen Tag bestehen bleiben: Umsiedlungsnachrichten, Spionageberichte, Raketenangriffe, Expeditionsergebnisse, Flottenrückkehrnachrichten, Recyclerberichte, Ökonomie-Nachrichten, Auktionatornachrichten und Kolonisierungsnachrichten
    • Alle anderen Nachrichten bleiben sieben Tage erhalten
    • Das Favorisieren einer Nachricht deaktiviert die Löschung dieser Nachricht

    Signatur

    Dieser Beitrag wurde bereits 3 Mal editiert, zuletzt von Lunati ()

  • Cooldownzeiten des Sprungtores


    Erklärung der Tabelle:
    Spalten: Flottengeschwindigkeit des Universums
    Zeilen: Ausbaustufe des Sprungtores
    Die Zeiten sind angegeben in vollen Minuten. Somit sind die Zahlen gerundet im Gegensatz zu den Zeiten im Spiel, dort muss der Sprungtorcooldown nicht volle Minuten sein, sondern kann auch in Sekunden sein.


    1x 2x 3x 4x 5x 6x
    1 60 30 20 15 12 10
    2 53 27 18 13 11 9
    3 47 23 16 12 9 8
    4 41 21 14 10 8 7
    5 36 18 12 9 7 6
    6 31 15 10 8 6 5
    7 27 13 9 7 5 5
    8 23 11 8 6 5 4
    9 19 10 6 5 4 3
    10 17 8 6 4 3 3
    11 14 7 5 4 3 2
    12 13 6 4 3 3 2
    13 11 6 4 3 2 2
    14 10 5 3 3 2 2
    15 10 5 3 3 2 2

    Signatur

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 Mal editiert, zuletzt von Lunati () aus folgendem Grund: Spalten 7x und 8x entfernt, da falsche Werte enthalten