Angepinnt FzS-FAQ: Antworten auf Fragen

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  • -- DONUT-UNIVERSUM - Was ist die kreisförmige/ringförmige Eigenschaft? --


    Besitzt ein Universum diese Eigenschaft, dann wird es "kreisförmig/ringförmig" dargestellt, statt wie bisher immer "linear".

    In einem kreisförmigen Universum ist die Distanz zwischen Galaxie 9 und 1 die gleiche, wie zwischen den Galaxien 1 und 2. Die Distanz beträgt also eine Galaxie.
    Die Distanz zwischen den Galaxien 2 und 8 beträgt nur 3 Galaxien. Beispiel: 8>9>1>2

    Das Gleiche gilt für die Sonnensysteme.
    Die Distanz zwischen 1 und 499 ist die gleiche, wie zwischen 1 und 2. Die Distanz beträgt also nur 1 System.
    Die Distanz zwischen 100 und 400 beträgt nur 199 Systeme. Beispiel: 400>....498>499>1>2....100)

    Das Feature kann wahlweise nur für die Galaxien, nur für das Sonnensystem oder für beides serverseitig aktiviert werden und gilt für alle Spieler eines Universums.

    Ergänzende Hinweise:
    Die maximale Distanz in einem kreisförmigen Universum mit den herkömmlichen 9 Galaxien beträgt 4 Galaxien.
    Die maximale Distanz in einer kreisförmigen Galaxie mit den herkömmlichen 499 Systemen beträgt 249 Systeme.
    Das System wählt immer den kürzesten Weg.

    Die maximale Distanz in einem linearen Universum mit den herkömmlichen 9 Galaxien ist die zwischen Galaxie 1 und 9 (8 Galaxien).
    Die maximale Distanz in einer linearen Galaxie mit den herkömmlichen 499 Systemen ist die zwischen System 1 und 499 (498 Systeme).

    Die Planeten in den Sonnensystemen sind sowohl in linearen als auch in kreisförmigen Universen immer linear angeordnet. Die maximale Distanz zwischen Planeten/Monden in einem System ist folglich die zwischen Position 1 und Position 15.

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  • -- IMPERATOR - Was hat es mit den vielen ähnlich klingenden Nicknames auf sich? --


    Dies sind über die Landing-Page registrierte Spieler. Derzeit kann ein neuer Spieler sich dort unter Angabe seiner E-Mail-Adresse registrieren und bekommt standardmäßig einen zufällig generierten zweiteiligen Nickname zugewiesen, welcher nachträglich geändert werden kann. Eine Zeit lang war es so, dass man dort den Nick "Imperator" mit einer 11-stelligen Zahl dahinter zugewiesen bekam. Etliche Spieler haben diesen dann behalten. Es handelt sich also nicht um Multi-Accounts.

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  • -- PLANETEN - Wie groß/klein kann mein Planet werden? --


    Dies sind die offiziellen Planetengrößen ab Version 6.1. Größer oder kleiner können eure Planeten nicht werden.


    Planetengrößen Version 6.1
    Position Neue Felderanzahl Maximale
    Planetentemperatur
    minimal ø maximal minimal ø maximal
    1 96 134 172 220°C 240°C 260°C
    2 104 140 176 170°C 190°C 210°C
    3 112 147 182 120°C 140°C 160°C
    4 118 163 208 70°C 90°C 110°C
    5 133 182 232 60°C 80°C 100°C
    6 146 194 242 50°C 70°C 90°C
    7 152 200 248 40°C 60°C 80°C
    8 156 204 252 30°C 50°C 70°C
    9 150 198 246 20°C 40°C 60°C
    10 142 187 232 10°C 30°C 50°C
    11 136 173 210 0°C 20°C 40°C
    12 125 156 186 -10°C 10°C 30°C
    13 114 143 172 -50°C -30°C -10°C
    14 100 134 168 -90°C -70°C -50°C
    15 90 127 164 -130°C -110°C -90°C

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  • -- KAUF VON RESSOURCEN - Wie funktioniert das? --


    Ressourcen kann man an unterschiedlichen Stellen im Spiel, zum Beispiel im Rohstoffmarkt, kaufen.
    Im Rohstoffmarkt kann man seine Lager um 10%, 50% oder komplett auffüllen. Komplett auffüllen funktioniert immer nur bis zu einem bestimmten Limit. Dieses Limit beträgt, je nach Einstellung des Universums zwischen 10.000 und 10.000.000 Ressourcen. Während eines Events kann das Limit auf 100.000.000 erhöht werden.
    Lager können nur bis zum Limit aufgefüllt werden. Sind die Lager größer als dieses, wird nur so weit aufgefüllt, bis das Limit an kaufbaren Ressourcen erreicht ist.
    Wenn man nur die Ressourcen kaufen möchte, die man für eine bestimmte Anzahl Schiffe/Verteidigung oder für die nächste Gebäude- oder Forschungsstufe benötigt, ist dies direkt in deren Baumenü möglich. Sobald man dort den Button zum Bauen klickt, erscheint ein Popup in welchem gezeigt wird, wie viele Ressourcen für welchen Preis gekauft werden.
    Auch hier gibt es die oben erwähnten Limits. Ebenso muss das Lager groß genug sein, um die gesamten für das Gebäude benötigten Ressourcen aufzunehmen.

    Kauflimits zum Unistart:
    1. Woche: 10.000 Ressourcen
    2. Woche: 100.000 Ressourcen
    3. Woche: 1.000.000 Ressourcen
    4. Woche: 10.000.000 Ressourcen

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