Pinned OGame Taktik

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  • OGame Taktik

    So ich hoffe Ich bin hier richtig :D Alle machen immer ein Geheimniss aus Ihrer Taktik und da ich höchst wahrscheinlich kein Neues Uni mehr anfangen werde und mein Stammuni habe hier mal eine Taktik für euch.


    Als erstes der Minenaufbau der ähnelt sich der Schellstarttaktik bei ogame-tutorial.com

    M=Metall
    K=Kristall
    D=Deuterium
    S=Solarkraftwerk

    Folgende Bauliste abarbeiten:
    S1 M1 M2 S2 M3 M4 S3 K1 K2 S4 M5 D1 S5 M6 K3 S6 D2 D3 S7 K4 D4 S8 K5 D5

    Bitte folgendes Beachten! Keine anderen Gebäude Bauen zwischendrinne diese Bauliste abzuarbeiten dauert ca. 36Std. verlangt Ständiges Online sein!
    Nach abarbeitung dieser Liste hat man etwas mehr Zeit für den Bau folgender gebäude und Forschungen

    R=Raumschiffwerft
    F=Forschungslabor
    Ro=Roboterfabrik
    E=Energietechnick
    V=Verbrennungstriebwerk

    Folgende Bauliste abarbeiten:
    Ro1 Ro2 R1 R2 F1 E1 V1 V2

    Zwischen den Bauten keine anderen Gebäude Bauen keine Minen etc. einfach der Liste folgen!!

    Also nochmal zum Verständniss! Erstmal die Minen bauen so wie in der Liste wenn die Minenliste fertiggestellt ist die 2.Liste abarbeiten ohne irgendwas anders dazwischen zu bauen!

    wenn Ihr beide Listen abarbeitet habt sind ca. 54-56 Std. vergangen solltet ihr ständig Online gewesen sein! Ihr dürftet damit so die 4. oder 5. Transe haben und das ist auch gut so da die Unis um 12 Uhr Mittag beginnen und ich 2. Tage später einfach keine Transe nachmittags gebrauchen könnt wenn alle Online sind ! Die Transe ist dann nach 2 Tagen am frühen abend fertig Perfekt zum Raiden!

    Wenn Ihr die beiden Listen durch habt müsst Ihr noch etwas auf die Ress für ie Transe warten hier fällt auft das Ein Metallüberschuß besteht und ein Kristall Mangel! Das ist auch gut so, so Baut Ihr einen Raketenwerfer zur Verteidigung sollte einer auf Die Idee kommen euch zu Raiden!


    Der vielleichtige Nachteil dieser Taktik für n00bs ist das man zum jetztigen zeitpunkt (kurz vor der ersten Transe) ca. auf Platz 500-1000 ist...aber das ist auch gut so. Gehe ich jetzt weiter drauf ein!

    Die Leute die jetzt in den Top100 sind , sind alles Minenspieler denn wenn man nur Metall /Kristall/solar macht dann macht man am anfang Mörder viele Points also steckt nicht den Kopf in den Sand das wird sich bald ändern!



    Jetzt ist die Transe fertig! Es müsste ca. 21 Uhr am abend sein und Ihr könnt euch euer erstes Ziel raussuchen! Klickt auf Galaxy schreibt euch alle auf in eurem System und sucht die Statistik durch! Solltet ihr einen Spieler in den Top 1500 nicht finden dann gleich die Transe hinschicken!

    Flugzeit beträgt 2:30 hin und zurück! Also mal eben schlafen^^

    Wie schon erwähnt nix weiteres Bauen warten bis der Transporter mit beute zurück ist und unbedingt

    Computertechnik1
    1 Kleinen Transporter

    bauen

    Jetzt wiederholt ihr das spiel nach der suche eines nicht Top1500 spielers und schickt 2 Flotten los.

    Wenn die beiden Flotten wieder da sind folgendes Bauen

    Computertechnik2
    1 Kleinen Transporter



    Dann 3 Flotten nachts nochmal losschicken weahrscheinlich nun schon ins Nachbarsystem beachtet die bashregeln!


    Ich könnt den ganzen 3.Tag mit 3 Transen verbringen keine LJ Bauen oder Minen einfach nur immer die 3 Transen unterwegs halten und Ress für folgende Gebäude ausgeben!

    F=Forschungslabor
    R=Raumschiffwerft
    V=Verbrennungstriebwerk
    S=Spiotechnick
    Ra=Raumschiffpanzerung

    F2 F3 R3 V3 S1 S2 Ra1 Ra2 Ra3

    Raumschiffpanzerung kann vorgezogen werden um das überschüssige Metall los zu werden! Beachtet bitte das ihr auch mal eine Transe verlieren werdet und Rohstoffe zum ersatz da liegen habt um den ganzen Tag 3 Transen unterwegs halten zu können!

    So solltet Ihr alles richtig gemacht haben und das Glück auf eurer Seite sein könnt Ihr am späten abend des 3.Tages also vor 0 Uhr noch eure erste Spiosonde Bauen und braucht nicht mehr Blind Raiden

    Jetzt könnt ihr euch Ziele raussuchen die ordentlich Ress haben 2 oder 3 Transen noch Bauen von dem Ertrag der Nacht und dann die Minen so hochziehen das Metall mmer 2 Vor Kristall und Kristall 2 Stufen vor Deut liegt!

    Je nach Situation in euren Sys auch LJ Bauen ab diesen Zeitpunkt falls es viele mit Raks gibt! Empfehlen würde ich nicht mehr wie 4 LJ

    Nächstes Ziel ist Die Technik für SJ zu forschen so schnell wie möglich und ordentlich SJ Bauen um auch mal die ein odere andere Fleet zu schrotten!

    Natürlich bleben weitere Taktiken euch vorbehalten nur empfehle ich noch vor der Ersten Kolo auf die Forschung von Recyclern zu gehen etwa nach 7 Tagen sollte man einen haben! Es lohnt sich dann sehr die TF´s einzusammeln dann anfangen mit Kolonien!

    So alles andere solltet ihr alleine hinbekommen! Ich wünsche euch viel Spaß beim Spielen!



    Getestet wurde diese Taktik in:
    Uni36 = Platz 6
    Uni37 = Platz 1
    Uni7.org = Platz 19
    Uni39 = Platz 2
    Uni39 = Platz 3 (von nem Freund)

    Alle diese Unis wurden nach 4-5 Tagen abgebrochen...aber wenn man erstmal da oben ist mit Flotte und guter Forschung sollte es einfach sein die Top 10 zu halten

    Liebe Grüße



    (c) by Arbeitsloser
  • Erstmal @ Arbeitsloser:
    Super ausgearbeitet und gut erklärt... Ich teste das auch grad mal. ;)

    So, jetzt zu meinem eigentlichen Anliegen:
    @alle anderen:
    Ich habe vollstes Verständnis dafür, dass ihr ein Kompliment loswerden wollt. Allerdings erwäge ich ernsthaft, euch allen eine Verwarnung zu geben, da es zu 99% Spam ist. Der 1% und mein Wohlwollen, wegen dem Komplimenten-Zeug rettet euch nocheinmal.

    ABER: Jeder, der nach mir noch einen nichtssagenden, einzeiligen Kommentar postet, bekommt definitiv eine VW!!!

    So, das war hoffentlich deutlich! Komplimente für die Taktik könnt ihr auch per PN geben!
  • Sind diese 36 Stunden absolut sicher? Ich habe mich mal drangesetzt und eine Excel-Tabelle geschrieben, mit der solche Taktiken sehr schnell getestet werden können (ohne ausprobieren in OGame --> Aufbau eintippen, benötigte Zeit ablesen), und ich komme auf 68 Stunden 42 Minuten bis zum Ende der ersten Zeile für den Aufbau.

    Solltest du dir sicher sein, dann muss ich wohl nochmal nach Bugs suchen....
    Solltest zu irgendwelche Werte zwischendrin besitzen so wäre ich dir für diese dankbar, die könnten die Fehlersuche erheblich vereinfachen.
  • @Mischbäck
    Danke für dein Kompliment und halt mich mal auf den laufenden wie sie bei dir funktioniert!

    @mfb
    Also für den aufbau der ersten Zeile benötige ich genau 34-36 Std. sofern ich dich richtig verstanden habe und du auf 64 kommst muss in deinem Programm ein Bug sein!

    Wir können uns da aber gerne mal zusammen ran setzen und den fehler suchen wenn du lust hast

    Einfach mal PitzeDP@gmx.de oder PN


    @all anderen
    Danke für eure Komplimente war mir erst nicht so sicher ob Taktikveröffentlöichungen gut ankommen :D
  • Hmm über 60std?

    Kann nicht ich spiele in u40 diese Taktik und habe auch ca. 34std gebraucht...

    allerdings liegt die Deut Produktion ja an die Planetenpos. wie wir alle wissen :D

    deshalb kann es zu abweichungen kommen ;)
  • Hab den Fehler endlich gefunden. Hatte bei den Kosten die Formel falsch eingetippt. Nun bin ich bei 30 Stunden 19 Minuten ;)

    Und die Deutproduktion wird noch nicht benötigt, solange kein einziges Gebäude Deut kostet.

    43 Stunden 40 Minuten bis zu Verbrennungstriebwerk2, sofern der Planet halbwegs normale Temperaturen hat ist Deut kein Problem.
    Recht kurz, aber ich klicke ja auch theoretisch immer in der richtigen Sekunde drauf. Gerade am Anfang machen Rundungsfehler wohl was aus.

    Edit: 1. kleiner Transporter ist dann nach 56 Stunden 07 Minuten fertig. 3671 Metall hat man dann direkt nach Baustart (55:35), reicht also wunderbar für einen Raketenwerfer.

    The post was edited 1 time, last by mfb ().

  • Die ca 34 h kann ich auch voll bestätigen...
    Ich hatte bis jetzt Probleme beim Raiden... Also, Pech halt, hab nicht wirklich viele Ress geholt...
    Aber ansonsten ist es echt cool und passt auch perfekt!
  • Ja das Problem ist das Raiden dannach!

    Man verliert immer irgendwann bis zu den Spios Transen! Das Phänomen keine zu verlieren hatte ich nur beim Test in Uni37 da war ich mit weiten abstand Platz1 weil ich auch Glück mit Deut Raids hatte und ziemlich schnell Spios hatte.

    Ich denke mal auch wenn das Glück einen verläßt ist mit der Taktik locker Top 100 am anfang drinne und wenn man nur ein wenig Plan hat was man da macht auch dauerhaft haltbar!
  • Der Anfang ist in Ogame relativ wichtig. Je nachdem, was euer Spielziel ist, müßt ihr beim Aufbau eures Imperiums anders vorgehen.

    In jedem Fall ist es aber wichtig, anfangs schnell die Minen auszubauen, um genügend Ress zu bekommen und neue Sachen erforschen zu können. Dabei sollte man aber auch Ressourcen einplanen, die man in Verteidigung investiert, um seine angesparten Ressourcen absichern zu können. Wie man das am besten macht findet ihr unter Verteidigung und Taktiken ...

    1. Der Raider

    Mit dieser Taktik kann man durchaus in den Top100 mitzocken, allerdings erfordert sie die meiste Zeit und den meisten Einsatz. Ziel der Raidertaktik ist es, so schnell wie mögliche Kleine Transporter zu entwickeln und mit diesen die Ress von den Nachbarn zu holen. Die eigene Minenproduktion wird dabei eher vernachlässigt. Wichtig für diese Taktik ist eine gute getimte Produktion. Um Transen zu entwickeln und zu bauen benötigt man knapp 3k Deuterium. Diese müssen selbst produziert werden, es ist also wichtig, frühzeitig die Deutsynthesizer auszubauen.

    Strategie: S1 M1 M2 S2 M3 K1 S3 M4 K2 S4 D1 S5 M5 K3 ...

    2. Minenbauer

    Minenbauer haben den großen Vorteil, schnell viel Metall und Kris zu produzieren. Sie legen keinen großen Wert auf Forschung oder Schiffsbau, sondern investieren alle ihre Ress lieber in neue Minen. Dadurch produzieren sie schneller als Raider und können auch schon frühzeitig Minen hohen Levels bauen. Allerdings fehlt ihnen die Offensivkraft. Minenbauer neigen dazu sich einzubunkern. Für diese Taktik ist weniger Onlinezeit erforderlich. Natürlich benötigt man auch als Minebauer früher oder später Deut, um das Labor und damit die Werft samt Raketenwerfer zu bekommen. Allerdings ist dafür natürlich wesentlich weniger Deut nötig.

    Strategie: S1 M1 M2 S2 M3 K1 S3 M4 K2 S4 M5 K3 S5 M6 K4 S6 D1 D2

    3. Mischtaktik

    Der Noobschutz hat eine Anpassung der Strategien erforderlich gemacht. Die reine Raidertaktik funktioniert nicht mehr, da die meisten Ziele sehr schnell im Noobschutz verschwinden und nur noch gut geschützte Planis übrig bleiben, die kaum Gewinn versprechen. Deshalb muß man in den neuen Uni eine Kombitaktik fahren: Einerseits die Flotte hochziehen und andererseits noch vor der Großen Transe das Koloschiff erforschen und schnell alle Kolonien ausbauen. Das hat den Vorteil, das man punktemäßig nicht besonders weit vorne mitzockt (also kaum Ziele im Noobschutz) und andererseits man mit den Kolonien autark Ress produzieren kann. In u11 habe ich diese Taktik mit großen Erfolg ausprobiert, nach drei Wochen bereits war ich auf Platz1 mit 10k Punkten und knapp 2,5k Punkten Vorsprung auf die Nummer2.

    Grundsätzlich heißt es aber die Minen gut ausbauen, als auch die Forschung nicht vernachlässigen.

    Strategie: S1 M1 M2 S2 M3 K1 S3 M4 K2 S4 D1 S5 M5 K3 ...

    Nach dem Startausbau sollte man die Minen bis etwa Level 20 hochziehen, allerdings nach und nach um den Ausbau der FLotte/Def nicht zu vernachlässigen. Die Vorgehensweise ist dabei bei allen Taktiken die gleiche: Erst das Solarkraftwerk ausbauen um Energie zu bekommen, danach je nach dem Metallmine, Kristallmine und Deuteriumsynthesizer hochziehen. Dabei darauf achten das die Metallmine immer etwa eine bis zwei Stufe besser ausgebaut ist als die Kristallmine und der Synthesizer kann anfangs ebenfalls 2-3 Stufen hinter der KRistallmine hinterherhinken ...

    4. Schnellstart

    Wer unbedingt im Uni die erste Transe haben möchte, für den ist nachfolgender Aufbau am geeignetsten. Allerdings erfordert er ständige Onlinezeiten und starke Nerven, denn man muss in den ersten 24-48h nach dem Schiffbau blind raiden.

    Der Aufbau funktioniert nach dem 655-Prinzip. Ziel ist es, Metall 6, Kris 5 und Deut 5 zu haben. Dazu Solar 8. An dieser Stelle verharrt man dann so lange bis man genug Ress für alle notwendigen Forshcungen hat.
    Der Aufbau läuft folgendermaßen:

    S1 M1 M2 S2 M3 M4 S3 K1 K2 S4 M5 D1 S5 M6 K3 S6 D2 D3 S7 K5 D4 S8 D5

    Erklärungen für die Abkürzungen:
    M steht für Metallmine, K für Kristallmine, D für Deuteriumsynthetisierer und S für Solarkraftwerk. Die Zahl hinter den Buchstaben steht für die jeweils zu bauende Stufe.

    meine persönliche taktik :
    S1 M1 M2 K1 S3 M4 K2 S4|M5 K3 S5 M6 K4 S6 D1 D2 S7 M7 K5 S8 D3 D4 S9 D5 K6
    |bis hier hin kann je nach dem geändert werden
  • Original von Anikyn
    ich werds auch ma versuchen aber wenn man das nicht durchgehend macht funktioniert es immer noch so gut??


    Ne funktioniert nur wenn man immer dann am Rechner ist sobald man das nächste Bauen kann.


    @none
    schön Kopiert :D